作者htps0763 (Fish~月~)
看板NSwitch
标题Fw: [心得] 咚奇刚 蕉力全开 一周目通关
时间Mon Aug 4 12:43:06 2025
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作者: htps0763 (Fish~月~) 看板: C_Chat
标题: [心得] 咚奇刚 蕉力全开 一周目通关
时间: Mon Aug 4 12:42:32 2025
发售日就买了
结果因为用电视玩会晕,右边JOYCON买到瑕疵品上个礼拜巴哈才寄来新的
所以昨天才一周目过关
这部真的感觉像奥德赛的精神续作
我本身不是任天堂核心玩家,所以NS上的3D玛移植都没玩过,只玩奥德赛跟这款
总之就是充满着各种精密设计箱庭探索跟各种小挑战
游戏里面的各种隐藏性的引导做的蛮巧妙的,玩一圈下来几乎没发生卡关
後面主要卡关是在最後几个BOSS,大概是忘记要换衣服了,到後面BOSS超痛
我也只对最後几个BOSS有点讨厌,因为失败重开不是直接进BOSS
而且还要小跑一段路才能打,昨天晚上打到後面有点怒,还好昨天心情好
不过BOSS多死个几次机制就能摸熟了,应该也不算难,就是重开流程比较烦
在没特别认真探索整个地图打完一周目,看了主机的纪录时间大概20小时
二周目多了一些挑战,以及看要不要继续蒐集香蕉
整体作为NS2的第三月的第一方大作真的很棒,不过特定BOSS战物件一多也是卡的很明显
希望是这作软体最佳化的问题,不然NS2第一款3D动作就把硬体榨乾真的有点搞
目前考虑要先把这片封片还是继续蒐集要素,
因为同时我也把旷野之息升级版重开了,不得不说升级版的流畅度跟画面太赞了
旷野跟王泪应该足够撑到下一个大作了
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※ 转录者: htps0763 (36.239.240.247 台湾), 08/04/2025 12:43:06
1F:推 BombAsh: 用电视会晕+1,每天小玩10~20分钟就要休息QQ 08/04 12:59
2F:→ liontoheart: 把镜头晃动关闭应该多少会改善吧。 08/04 13:37
因为不想被破梗所以我破完前都没去找任何游戏相关影片,
这个设定我破完才看到有人提,不知道实际效果如何,不过主要是我本来就习惯掌机玩,
是因为JC送保才先用电视玩
※ 编辑: htps0763 (36.239.240.247 台湾), 08/04/2025 13:40:53
3F:推 coolholiup: 我目前一周目通关,二周目继续收集探索 已经65小时 08/04 14:24
4F:→ coolholiup: 全要素收集应该可以撑到100小时 我认为比奥德赛耐玩 08/04 14:25
5F:→ coolholiup: 关卡设计更胜一筹 感觉有花心去做 08/04 14:26
6F:推 shisa19n: 6X小时 1000香蕉达成 後面其实收集节奏会变快 08/04 15:35
7F:推 happyptt: 二周目一开始13连战及五连战,对手残玩家真是不友 08/04 15:43
8F:→ happyptt: 善,都想弃了 08/04 15:43
9F:→ m13211: 我一周目就35小时了 尽量过各种挑战跟收集化石 08/04 15:49
10F:推 shisa19n: 13连战有限时比较讨厌...看网路上的影片可以进步很多, 08/04 15:55
11F:→ shisa19n: 善用不同特性的变身很有帮助 08/04 15:55
12F:推 coolholiup: 13连战还头目战,我打算留最後,因为有一点难马上通 08/04 15:58
13F:→ coolholiup: 关 08/04 15:58
14F:推 kururuj: 两个连战我後面是用蛇一直缓速 时间多了就不怕地图乱 08/04 16:17
15F:推 coolholiup: 感谢楼上,再来试试 08/04 21:11
16F:推 hitsukix: 这作很佛的是香蕉化石能开宝箱地图或直接买 08/04 23:25
17F:推 sylviehsiang: 十三连战是难在初见面需要理解规则所以等於每推进一 08/05 01:19
18F:→ sylviehsiang: 两关都要重来一次 08/05 01:19
19F:→ sylviehsiang: 头目战用对装备加苹果就可以躺过去了 08/05 01:21
20F:推 lbowlbow: 13连战摔死直接输,超恶劣的 08/05 08:19
21F:→ HappyPoyo: 13连战要马上理解规则,这点很像瓦利欧工坊XD 08/05 08:42
22F:推 hughjetman: 13连战超搞= = 08/05 11:03
23F:→ murmur38: 13连战摔几次就决定先去收集其他东西了== 08/05 14:10