作者mizuarashi (米兹阿拉西)
看板NSwitch
标题[心得] 冒险家艾略特的千年物语 试玩心得
时间Thu Aug 7 12:35:06 2025
体验版释出的时候刚好隔天就去日本玩了,回来才慢慢打完。
模式选择困难,被敌人打真的很痛,其实我觉得小兵都比Boss强,Boss机制蛮好摸透的,但
是小兵用人海战术很讨厌。
取得强力武器跟魔石比想像中的重要很多,我没拿新剑跟刷魔石,被臭鱼打的不要不要的。
新剑有剑气,打起来比一般剑强很多,搭配剑攻击提升10跟集气速度提升20%就好打很多。
整体来说玩起来很有趣,但Ui还有进步空间,尤其是装备安装的方式跟地图跳出。
明明是试玩但完成度却很高,感觉游戏做的差不多了吧?高桥也是去年新年就在说有新作要
公布了。
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1F:推 wulouise: ui 还要磨,换能力跟武器真的累08/07 12:36
※ 编辑: mizuarashi (101.10.157.199 台湾), 08/07/2025 12:38:05
2F:推 zzz54666: 一开始不会用妖精传送术08/07 12:38
3F:→ zzz54666: 结果发现跳跃冲刺其实就可以解决大部分过不去的地方08/07 12:38
※ 编辑: mizuarashi (59.124.225.3 台湾), 08/07/2025 12:39:24
4F:→ takase: 很有2D萨尔达的既视感,地图看起来不大,不知道会分几个时代08/07 12:55
5F:→ takase: 妖精传送和冲刺切换不太直觉,还是我没找到热键?08/07 12:55
ZR点两次,第一次是装备,第二次就是妖精能力
※ 编辑: mizuarashi (59.124.225.3 台湾), 08/07/2025 12:56:42
6F:推 gameguy: 萨尔达,你怎麽看?08/07 13:10
7F:→ Weky: 妖精能力要进选单换 不懂干嘛不用十字钮切换= =08/07 13:16
ZR点两次就可以切换能力
8F:→ Weky: 觉得整体游戏还行 1790会支持 但是UI和操作体验需要强化08/07 13:17
9F:推 sugoichai: 若真的很有萨尔达的感觉的话,我觉得应该可以08/07 13:18
10F:→ sugoichai: 就看它抄得像不像了08/07 13:18
11F:推 akles111: 武器快捷实在太老套,还要选择放X或Y才行08/07 13:24
12F:→ takase: 目前看来,没有萨尔达那麽强调迷宫设计就是 08/07 13:32
※ 编辑: mizuarashi (59.124.225.3 台湾), 08/07/2025 15:09:49
13F:推 e04bank: 前期切来切去换功能有点小复杂08/07 15:12
14F:推 qsakurayuki: 玩起来不错 就是UI很糟 妖精跟武器切换要开选单\麻烦08/07 15:39
15F:→ qsakurayuki: 开地图看要关闭会跳回主选单 就不能直接关掉吗08/07 15:39
16F:推 zycamx: 初期剑也有剑气啊,只是畜力要最大才有,新剑是畜力可以多 08/07 15:57
17F:→ zycamx: 一段剑气更宽 08/07 15:57
18F:→ zycamx: UI切换就蛮像萨尔达梦见岛用选单装备,武器可以用ZR快速改 08/07 16:05
19F:→ zycamx: 算好点,妖精能力切换比较麻烦要切选单才能换 08/07 16:05
妖精能力可以ZR点两次换...
※ 编辑: mizuarashi (59.124.225.3 台湾), 08/07/2025 16:22:58
20F:→ vincent3768: ZR两次那不叫快捷键...那其实也等於开选单了 应该是 08/07 17:39
21F:→ vincent3768: 要更便捷的切换才对 08/07 17:39