作者cowcowleft (右手只是辅助)
看板NSwitch
标题[闲聊] 玛利欧赛车世界 Ver.1.3.0更新
时间Wed Sep 24 11:26:54 2025
来源:
https://www.reddit.com/r/nintendo/comments/1noywa2/mario_kart_world_version_130_is_out_now/
gpt大概统整
新增功能
好友连线更方便:可直接加入好友的「淘汰巡回赛」。
自由探索升级:
满房时可最多 2 人边玩边等。
地图可显示踩过的 P 开关与已收集的碧姬勳章,还能直接传送到 P 开关附近。
可以变身成 UFO 抓走的角色(可在设定关闭)。
更容易遇到 UFO,部分碧姬勳章出现条件也有调整。
观战更自由:气球大战、淘汰巡回赛中可自由选择要看哪位玩家。
平衡调整
道具箱重生更快。
碰撞/打滑後的无敌时间加长。
踩在对手头上的弹跳力下降。
结束比赛到观战或显示排名的等待时间缩短。
「圈数型赛道出现机率提高。」
修正问题
排名错误、积分显示「0」、蓝龟壳判定异常等 bug 已修复。
修正多处地形穿墙、卡墙、落地异常的问题。
子弹比尔、闪电、道具箱相关的异常已修正。
修复「自由探索」中水管、拖车等卡死或画面错误。
圈数机率又上调了,跑圈玩家狂喜。
不过真的高手好像没人在跑积分赛,看几个youtube都是自己开房计分的mmr
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1F:→ mosquito147: 笑ㄌ 圈数型再调高 老任妥协了吗 09/24 11:37
2F:→ mosquito147: 直线型真的很容易追不到就追不到 09/24 11:38
3F:→ mosquito147: 後面名次的道具大乱斗也攻击不太到前排 09/24 11:38
4F:推 nakibasara: 高手去打lounge天梯了 09/24 12:02
5F:推 AZSX9630: 道具箱重生还能再更快? 要做到近乎无接缝是吗 09/24 12:06
6F:推 hope9527: 飞天遁地赛 09/24 12:26
7F:→ slainshadow: 你把一些神经病捷径砍掉比较快 09/24 12:27
8F:推 CKWexe: 之前提升的机率超无感,搞不好这次也差不多 09/24 12:31
9F:嘘 astrofluket6: 这还要靠AI统整喔 09/24 12:33
10F:→ cowcowleft: 怎麽?能用ai为啥不用?你上班喜欢走路管我开车啊 09/24 13:00
11F:推 horseorange: P开关终於有记录了 他们玩的时候都没觉得怪怪的吗 09/24 13:10
12F:→ zaxwu: 一开始制作组只是没想给玩家收集压力吧 09/24 13:28
13F:→ zaxwu: 一开始应该是设计成你乱逛看到P开关解不解都随便,只是贴纸 09/24 13:29
14F:推 hitsukix: 记录就该给,要不要在乎是玩家的事啊 09/24 13:47
15F:推 nakibasara: 日本有实况主下午测试,跑19场出现14场三圈赛道 09/24 17:47
16F:→ nakibasara: 机率大概75%,不过这是"出现"其他玩家还是可以选直线 09/24 17:47
17F:→ nakibasara: 跟随机赛道去避开三圈赛道 09/24 17:48
18F:→ HLW810215: 道路就是烂 无聊一直线 没人想跑 技术力低 任天堂还是 09/24 20:25
19F:→ HLW810215: 不放弃 我就看要调高到几% 哪时候才可以让玩家自己选跑 09/24 20:25
20F:→ HLW810215: 场地三圈 09/24 20:25
21F:→ HLW810215: 一直逼你跑道路 被日本喷几个月了 还是不想改 调高第二 09/24 20:26
22F:→ HLW810215: 次了 09/24 20:26
23F:→ bibbosb4: 各一半就够了,道路还是有人会想跑是当休闲玩家不存在? 09/24 21:12
24F:推 david54001: 体感三圈出现的概率还是不高 09/24 21:29
25F:→ HLW810215: 关休闲玩家什麽事? 那马车世界以前都没道路 全都没休 09/24 22:05
26F:→ HLW810215: 闲玩家? 休闲玩家=世界以前的马车都不能玩? 逻辑= = 09/24 22:05
27F:→ HLW810215: 一堆休闲玩家也觉得道路无聊好吗 不然日本不会一堆人 09/24 22:06
28F:→ HLW810215: 说 任天堂已经被喷到改这个第二次了 你以为都是硬核玩 09/24 22:06
29F:→ HLW810215: 家喔 比赛玩家少的勒 09/24 22:06
30F:→ cowcowleft: 道路能走的nisc也是不少哦 09/24 22:12
31F:→ bibbosb4: 以前那是以前,以前就只有传统制赛道当然只能玩那些 09/24 22:21
32F:→ bibbosb4: 这代增加不少跑比赛的变化我反而觉得是好玩的 09/24 22:26
33F:→ bibbosb4: 老实说现在的问题根本跟当年大乱斗只想玩终点的问题一模 09/24 22:30
34F:→ bibbosb4: 一样 09/24 22:30
35F:推 Mimmature: 现在进场还是要排队吗? 09/24 22:45
36F:→ Mimmature: 刚上市玩了几次一直排队就封片到现在了 09/24 22:45
37F:→ kart07575: 排队是指什麽? 09/24 23:05
38F:推 nemuri61: 很多休闲玩家就真的比较不喜欢玩三圈啊 实力差太多体验 09/25 06:09
39F:→ nemuri61: 很差 生存赛通常都很热闹 一般赛多一点高分玩家就一堆 09/25 06:09
40F:→ nemuri61: 低分玩家退光 房间人数常常剩几个人而已 然後高手不想 09/25 06:09
41F:→ nemuri61: 跑非三圈也不想玩 整个模式变一摊死水 最完美的做法大 09/25 06:09
42F:→ nemuri61: 概是一般模式三圈为主 生存赛增加路线 这样中途道路也 09/25 06:09
43F:→ nemuri61: 不会被浪费 毕竟中途道路逻辑上本来就比较适合淘汰赛 09/25 06:09
44F:推 Mimmature: 排队就是等上一场跑完才能进场 09/25 09:36
45F:→ Mimmature: 然後你就只能在一张图里面自己绕来绕去 09/25 09:36
46F:推 obey1110: 三圈跑久了会腻!增加道路多了无限可能 09/25 10:15
47F:推 boss0322: 我觉得擅自代表休闲玩家说喜好有点不太妥啦 正所谓青菜 09/25 11:20
48F:→ boss0322: 萝卜各有所好 09/25 11:20
49F:→ boss0322: 虽然我觉得让玩家自选要三圈还是公路选项直接一劳永逸 09/25 11:21
50F:推 rgbff: 玩了几次就放置了,一堆神仙跑法我干嘛去当别人养分 09/25 11:38
51F:推 applewarm: 我还蛮喜欢有连结赛道穿插的,连续跑几场,有三圈有连 09/25 12:05
52F:→ applewarm: 结路感觉很好 09/25 12:05
53F:→ kart07575: 现在入场机制没变,但是多了跑马条可以知道还要等多久 09/25 12:24
54F:推 alphonse077: 觉得直线部分至少多给点道具会比较好 09/25 16:06