作者robo3456 (冽影)
看板NSwitch
标题[闲聊] ign访谈:原先Bio9没有计划上NS2
时间Sun Sep 28 07:53:26 2025
https://bit.ly/3IywW20
原本并没有打算上ns2,所以发布预告时没有标注ns2
但他们在移植8的时候发现ns2跑起来非常的好
因此给他们足够的信心把9也放到 ns2
附上巴哈的试玩片
https://youtu.be/u3XUFYlmmZY
反观那个1080/30都不能的p3r…
有没有认真做很明显有差
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 59.126.87.55 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/NSwitch/M.1759017209.A.443.html
1F:推 rei196: 这麽短时间就能写完NS2版本还能全版同步上市看来re引擎是 09/28 08:14
2F:→ rei196: 真的好用的引擎,卡普空真屌 09/28 08:14
3F:推 dreamcube: 三厂如果能改变对任天堂的态度是最好,但真的大部份三 09/28 08:53
4F:→ dreamcube: 厂都跟P3R一样态度,给你随便微波一下就移植给任天堂 09/28 08:53
5F:→ dreamcube: 。 09/28 08:53
6F:推 dreamcube: 硬体好也是一样随便微波 09/28 08:55
7F:推 jin062900: 可是瑞凡 RE引擎已经连续翻车两款了 09/28 09:51
8F:推 a22880897: 那就证明RE引擎不适合做大型开放地图啊 09/28 10:10
9F:推 SPDY: 翻车2次主要问题不在Re引擎 崛起明明NS1就还算像样 09/28 10:11
10F:→ SPDY: 都是拿来做开放世界要高画质又要一堆NPC物件吃资源 09/28 10:11
11F:→ SPDY: 又搞超高面数木桶/体积雾之类瞎搞到高阶PC也跑不顺 09/28 10:11
12F:→ krousxchen: 硬体好随便移植也效果好,弱一点就得最佳化,上不了 09/28 10:19
13F:→ krousxchen: 的话就要另外做阉割版 09/28 10:19
用心的程度还是看得出来,霍格华兹/2077/OUTLAWS vs P3R
总不可能P3R的难搞程度大於前三个吧
※ robo3456:转录至看板 C_Chat 09/28 10:30
※ 编辑: robo3456 (59.126.87.55 台湾), 09/28/2025 10:31:59
14F:推 Ken210430: 荒野就大地图上的任何生物都靠cpu算,就算你没看到牠 09/28 10:49
15F:→ Ken210430: cpu还是在运算牠们的活动 09/28 10:49
16F:→ a12582002: 远在天边的营地被缠蛙破坏了 09/28 10:56
17F:推 MaxMillian: 千里之外的缠蛙又被麻痹了 09/28 11:02
18F:→ HappyPoyo: 荒野我看用哪种引擎都会被德田玩坏 09/28 11:27
19F:推 ilovelurofan: re引擎翻不翻要看谁用 09/28 11:43
20F:推 Yuan12: A tlus那个完整版商法的公司就别提了,现代游戏那 09/28 12:24
21F:→ Yuan12: 麽多,反而时间不够用,根本不考虑他们家的永远都 09/28 12:24
22F:→ Yuan12: 不完整产品~要补不给DLC 整个产品重买,根本不重 09/28 12:24
23F:→ Yuan12: 视支持他们游戏的玩家。 09/28 12:24
24F:推 vincent5236: A社到底p系列新作要等多久一直移植或完整版 09/28 13:08
25F:推 waynemayday: re引擎不适合开放世界,世界跟荒野都看的出来 09/28 13:29
26F:→ bibbosb4: 世界不是用re引擎,第一个用re的魔物是崛起(一濑掌机组) 09/28 13:41
27F:推 akles111: re没问题,他是算整个地图,你最右边可以知道最左边锁 09/28 14:42
28F:→ akles111: 刃把怪打爆头拿到头冠 09/28 14:42
29F:→ akles111: dd2同样去算城里所有NPC独立行动,只能逃出城外 09/28 14:43
30F:推 tom11725: 崛起开发过程多灾多难,开发到一半换引擎 09/28 15:05
31F:→ tom11725: 中途又遇到疫情拖延开发进度,NS开发机又比较晚拿到 09/28 15:05
32F:→ tom11725: 整个很惨 09/28 15:05
33F:→ tom11725: 原本设定是老魔物模板,结果世界大成功变成要改成半开放 09/28 15:07
34F:→ tom11725: 地图并引入世界基础的要素与系统,有够赶 09/28 15:07
35F:推 greedycyan: 崛起一开始团队还只有三个人 09/28 15:17
36F:→ greedycyan: 给藤德组一样预算跟遭遇疫情的话,不知道会端坨什麽 09/28 15:18
37F:→ greedycyan: 出来ww 09/28 15:18
38F:推 gundamdx: P3R还是比荒野好玩很多 09/28 15:40
39F:→ HappyPoyo: 荒野好玩啊,但非常不耐玩 09/28 16:16
40F:推 peacemaker1: 其实破晓还蛮好玩的 09/28 17:40
41F:推 coolmayday: 崛起破晓光是能成功做出来其实想想已经很不简单了 09/28 18:08
42F:推 akles111: 想法不一样吧,一濑还要东砍西砍让NS跑出无接缝地图, 09/28 19:12
43F:→ akles111: 德田是全加上跑到PS5要死了才一直优化 09/28 19:12
44F:→ bibbosb4: 一濑是开发掌机魔物老手了,他们会以ns为中心确保能跑得 09/28 19:15
45F:→ bibbosb4: 动和做到最大极限 09/28 19:15
46F:→ bibbosb4: 藤德则是照着大太子和三太子的方针用pc无节制的狂塞,搞 09/28 19:16
47F:→ bibbosb4: 到PC都撑不住了别说ps5了 09/28 19:16
48F:→ lover19: 看起来像慢动作一样,反正我个人是不太行 09/28 19:20
49F:推 lolicat: 荒野问题是最佳化和优先顺序之类的 要怪到RE引擎上面也不 09/28 21:11
50F:→ lolicat: 算对 09/28 21:11
51F:→ krousxchen: 就不知为啥卡普空社内觉得搞一堆AI很酷 09/28 21:12
52F:推 bestadi: 头重脚轻 其次高估自己全平台优化能力 明明dd2才刚翻车 09/28 21:20
53F:推 hhhhbk: 老任在第三方现在是非常劣势的!优先权最低!优化也最低 09/28 23:05
54F:→ hhhhbk: ,如果回顾历史,岩田聪的死去!影响很大!连续打的几张 09/28 23:05
55F:→ hhhhbk: 反转牌都是索尼被吓到出呼意料!BIO记者会,DQ9记者会,M 09/28 23:05
56F:→ hhhhbk: H新作独占3DS,推动与日野的合作....等,美任的雷吉也在欧 09/28 23:05
57F:→ hhhhbk: 美占有一定的地位,他也是TGA的推动者之一,他一走,任天 09/28 23:05
58F:→ hhhhbk: 堂在TGA的影响力也大减!也根本不可能拿到年度!一些游戏 09/28 23:05
59F:→ hhhhbk: 也被取消了,实感赛车8,NS独占的启示录3.........等...k 09/28 23:05
60F:→ hhhhbk: ey卡本来是为了给第三方好处的政策,毕竟有N64时代的前车 09/28 23:05
61F:→ hhhhbk: 之监! 结果反而被带风向抵制........ 09/28 23:05
62F:→ RoastCorn: 先把荒野一些没必要的运算先拿掉,如果还是跑不动再来 09/28 23:17
63F:→ RoastCorn: 检讨RE engine 09/28 23:17
64F:→ greedycyan: 实感赛车比较像是万代自己的问题,跟任天堂无关 09/29 05:40
65F:→ greedycyan: 之前那个demo只是找新加坡工作室做的早期版本 09/29 05:40
66F:→ greedycyan: 很早就被放弃了 09/29 05:41
67F:推 a3619453: RE不差 09/29 11:20
68F:→ HLW810215: 看到p3r就气 我是真的很想在掌机玩p3r p4重置 但又没买 09/29 15:51
69F:→ HLW810215: steamdeck。但那个移植品质真的不能接受 只能乖乖买pc 09/29 15:51
70F:→ HLW810215: 版 09/29 15:51
71F:推 sleep30hours: 我还是继续玩P3P跟P4G就好 09/29 16:00
72F:推 x8931139: RE引擎翻车了两次 龙族教义2跟魔物猎人荒野 09/29 19:42
73F:→ bobcom: 魔物世界什麽时候上啊 09/30 09:34
74F:→ robo3456: 上世界打脸荒野吗 怎麽可能做这种事 09/30 09:41
75F:→ bibbosb4: 世界我也不想要,宁愿崛起ns2版或完全新作 09/30 11:00
76F:推 MaxMillian: 再去更动前一代引擎的游戏感觉不可能 最多只可能现有 09/30 11:28
77F:→ MaxMillian: 的RSB给个NS2更新吧 09/30 11:29
78F:推 CloudVII: RE用在MH还是一坨答辩 但BIO9不知道是不是用REX下去做的 09/30 16:51
79F:→ HLW810215: 玩了世界跟荒野後还是喜欢3DS这种 纯打怪内容够多武器 09/30 18:35
80F:→ HLW810215: 够多就好 荒野的生态互动确实花了很多高成本 但老实 09/30 18:35
81F:→ HLW810215: 说我根本没有停下来好好欣赏过 还不如多加点游戏内容 09/30 18:35
82F:推 Xray2002: 德田把重点摆在做魔物Discovery ,管你用什麽引擎,硬 10/06 13:45
83F:→ Xray2002: 体资源一样被吃掉滥用,偏偏玩家要的重点不在这 10/06 13:45
84F:推 louisroger95: P3R最大的问题是钥匙卡吧 10/08 12:35