作者ryoma1 (热血小豪)
看板NSwitch
标题Fw: [闲聊] 《宝可梦传说 Z-A》Metacritic:81分
时间Tue Oct 14 22:22:25 2025
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作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 《宝可梦传说 Z-A》Metacritic:81分
时间: Tue Oct 14 22:22:14 2025
https://pbs.twimg.com/media/GsCbf-wWIAAzFRO.jpg
《宝可梦传说 Z-A》:目前开局81分
https://www.metacritic.com/game/pokemon-legends-z-a/
将於10月16日发行的新作《宝可梦传说 Z-A》
目前网站已知约有40家媒体给予评分
Metascore:81分
https://pbs.twimg.com/media/G3OgnEPWQAAh1Cd.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Gwdu9m5XoAAhKOy.jpg
跟GBA、NDS、3DS、NS各本传作品评分做个比较
红宝石/蓝宝石
Metascore:82/82分
火红/叶绿
Metascore:81/81分
绿宝石
Metascore:76分
钻石/珍珠
Metascore:85/85分
白金
Metascore:83分
心金/魂银
Metascore:87/87分
黑/白
Metascore:87/87分
黑2/白2
Metascore:80/80分
X/Y
Metascore:87/88分
终极红宝石/始源蓝宝石
Metascore:83/82分
太阳/月亮
Metascore:87/87分
究极之日/究极之月
Metascore:84/84分
Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布
Metascore:79/80分
剑/盾
Metascore:80/80分
晶灿钻石/明亮珍珠
Metascore:73/73分
宝可梦传说 阿尔宙斯
Metascore:83分
朱/紫
Metascore:72/71分
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 175.182.41.216 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1760451737.A.AE6.html
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: ryoma1 (175.182.41.216 台湾), 10/14/2025 22:22:25
1F:推 grace690821: 还不差啊,就看发售後玩家评价如何 10/14 23:26
2F:→ HappyPoyo: 赚烂,哪次不赚烂 10/14 23:49
3F:推 dreamcube: 你们大家有看到《宝可梦》系列开发成本超低 单款游戏 10/15 01:11
4F:→ dreamcube: 获利率高达1000%,这个新闻吗? 10/15 01:11
5F:推 zeal63966: 对,基本上每一款都赚烂 10/15 01:23
6F:推 deolinwind: 早知道了,上千万销量还不包括dlc的收入跟你说怕冷 10/15 07:44
7F:推 hoos891405: 技术力很差,但是该用心设计的地方其实非常用心 10/15 07:44
8F:→ hoos891405: 对战系统跟公式平衡很认真做 10/15 07:45
9F:→ hoos891405: 一堆大厂正好就是这部分很弱 10/15 07:46
10F:推 k90145: 所以玩家才能这样一再纵容啊(? 10/15 08:35
11F:推 hyperyoujo: 对战系统跟公式平衡很认真做??? 10/15 09:13
12F:推 xxhenryxx: 朱/紫 太晶化 让对战系统蛮平衡的不是? 10/15 09:16
13F:推 InfinitySA: 反正宝可梦 买就对了 我也预购了XD 10/15 09:18
14F:→ InfinitySA: 有没有时间玩再说啦 10/15 09:18
15F:推 doomlkk: 开发成本超低那篇在西恰被嘘烂 还有人敢提喔 10/15 09:58
16F:→ doomlkk: 阿原来提的是大师 不意外 10/15 09:58
17F:→ ByNash: 剑盾比朱紫高 笑死 10/15 09:59
18F:→ ByNash: 我天梯都大师球算对战两作持平,朱紫剧情屌打剑盾欸 10/15 10:01
19F:→ mealoop: 朱紫lag问题很严重 低分正常吧 10/15 10:27
20F:推 robo3456: 现在朱紫ns1是有改善过的版本 一开始是让老任社长出来 10/15 10:31
21F:→ robo3456: 道歉的程度 10/15 10:31
22F:→ HappyPoyo: 两千万美元算是成本超低吗 10/15 10:34
23F:推 doomlkk: 对索粉来说是 看看星鸣花多少 10/15 10:37
24F:推 robo3456: 一边笑3A烧钱做粪作 一边嫌老任成本低 不必认真 10/15 10:37
25F:推 splong: 2000万确实很低 10/15 10:51
26F:推 dreamcube: 西洽明明就是讨论热烈,那有被嘘烂,还有人留言“这算 10/15 10:59
27F:→ dreamcube: 是秘密吗”“怪谁呢” 10/15 10:59
28F:推 doomlkk: 第一篇跟独立游戏比就是被嘘烂 第二篇才换对象 10/15 11:12
29F:→ doomlkk: 下面也是一堆人嘘 好了啦大师 10/15 11:12
30F:推 dreamcube: 所以第二篇就不算意见,真的是挑想看的看,明明就是正 10/15 11:24
31F:→ dreamcube: 反意见都有,热烈讨论中 10/15 11:24
32F:推 doomlkk: 重点不是意见 是一篇未证实个人情报第一篇带风向被打脸 10/15 11:33
33F:→ doomlkk: 第二篇换个对象继续出来带风向的白痴文章 懂? 10/15 11:33
34F:→ wayne311: 目前十小时,重复性蛮高的。看看後续还能不能有什麽展 10/15 11:40
35F:→ wayne311: 开。 10/15 11:40
36F:推 flontier: 花多少钱做关我屁事,游戏好不好玩才是玩家要关心的 10/15 11:44
37F:推 k90145: 这次的主题来看,重复性高不意外,要惊喜可能要靠主线了 10/15 11:50
38F:推 dreamcube: 我只知道第二篇了,大家都还持续留言中,所以才说热烈 10/15 11:54
39F:→ dreamcube: 讨论中,我也没说错吧, 懂? 10/15 11:54
40F:→ milk830122: 那2K还是EA出的3A一定最好玩啊 成本超高的 10/15 12:06
41F:推 jin062900: 比阿尔宙斯烂一点 但比朱紫好太多 10/15 12:11
42F:推 fiction4569: 朱紫玩法毕竟一样回合制没可比性,这代动作性更强, 10/15 12:29
43F:→ fiction4569: 其实也不能比阿尔宙斯烂一点 10/15 12:29
44F:推 kusork: 朱紫也太惨了 10/15 12:46
45F:推 musichour: 朱紫现在用ns2玩来评价 应该会不错 至於za我是pass还是 10/15 13:13
46F:→ musichour: 有原野地区可以探索 都是城镇不是我的菜 10/15 13:13
47F:推 ohya111326: 朱紫比剑盾低? 10/15 13:44
48F:→ mealoop: 剑盾画面和流畅度比朱紫好R 朱紫搞开放牺牲一堆性能ㄝ 10/15 13:59
49F:推 diabolica: 朱紫体验是真的差啊 玩起来也很怪的开放世界 不过毕竟 10/15 14:12
50F:→ diabolica: 是新尝试 10/15 14:12
51F:推 dreamcube: 我是觉得朱紫的开放世界,就是把三条直线拆散,非常简 10/15 14:25
52F:→ dreamcube: 陋方式的开放世界,就算它在NS2上执行也没解决这体验 10/15 14:25
53F:→ dreamcube: 。 10/15 14:25
54F:→ dreamcube: 如果玩过GTA、上古卷轴、碧血狂杀、艾尔登法环、异尘 10/15 14:25
55F:→ dreamcube: 余生…等,应该都不会给朱紫太高分,剑盾就还是传统大 10/15 14:25
56F:→ dreamcube: 家习惯的直线式玩法。 10/15 14:25
57F:→ ppppp367: 讲十小时的 是炫耀还是把不到别人知道你玩啥 10/15 15:00
58F:推 ga026558: 我看起来很care厂商花多少钱做游戏吗 游戏我喜欢玩比较 10/15 15:05
59F:→ ga026558: 重要 10/15 15:05
60F:推 miyao53: 没差吧 骂完记得买 10/15 15:41
61F:推 asambtim: 朱紫好低分 10/15 16:27
62F:推 andy760121: 推文讲10小时的可以考虑捅了 10/15 16:38
63F:推 boss0322: 十小时的奉劝你今天之前把实体卡照片附上来不然要检举了 10/15 17:05
64F:→ lbowlbow: 大湿又开示了 10/15 17:18
65F:→ HappyPoyo: 之前王泪发售前好像看过类似的偷跑发言 10/15 17:40
66F:推 NAZEBE: 朱紫卡顿问题到了ns2才有解 10/15 18:28
67F:推 hoos891405: 朱紫技术烂没错,但游戏性高是事实 10/15 18:45
68F:→ hoos891405: 而且他到现在太晶战活动其实都蛮有巧思的 10/15 18:45
69F:推 hoos891405: 评论一个游戏本来就要比较全面的讲,不是只抓着技术 10/15 18:49
70F:→ hoos891405: 力否定全部,当然优化很差是该骂 10/15 18:49
71F:推 fiction4569: 朱紫技术烂,然而他光开始尝试开放要素就赢了,游戏 10/15 18:52
72F:→ fiction4569: 体验明显就是比旧版本好,直接反应在销量跟评价上 10/15 18:52
73F:推 hoos891405: 以前GB金银版我都是练1-2只就能干翻单机全部训练家, 10/15 18:59
74F:→ hoos891405: 大概NDS世代以後就公式平衡就很比较完整。现在是练功 10/15 18:59
75F:→ hoos891405: 、孵蛋、努力值、抓色违都很方便,回忆招式可以直接 10/15 18:59
76F:→ hoos891405: 在选单进行,鼓励你低成本养出不同配置的宝可梦。不 10/15 18:59
77F:→ hoos891405: 喜欢回合制也可以不用玩,不用把单线回合制讲的好像 10/15 18:59
78F:→ hoos891405: 就一定是粪作,游戏性超差的开放式地图游戏我随便就 10/15 18:59
79F:→ hoos891405: 可以举2-30片,这样比没什麽意义 10/15 18:59
80F:推 fiction4569: 横向比那几个也没意思,那些游戏的开放世界是必须好 10/15 19:01
81F:→ fiction4569: 那是他重点要素,宝可梦就算回归一本道还是一堆人买 10/15 19:01
82F:推 dreamcube: 我认同宝可梦回归一本道也卖得好,我也相信宝可梦回归 10/15 19:51
83F:→ dreamcube: GBA那种2D表现也一样卖得好,所以GF每世代只要有进步 10/15 19:51
84F:→ dreamcube: 就很感谢了。 10/15 19:51
85F:推 kuo3027: 不知道一代会不会卡顿,观望先 10/15 19:52
86F:推 w930005: 跟开不开放单不单线无关,剑盾就真的烂 10/15 19:53
87F:推 s01314520: 问一下现在任天堂会员买哪个国家比较划算? 10/15 21:27
88F:推 Zarmy: 日本?前提是要有日本的信用卡才刷的过 10/16 00:56
89F:推 overtime0527: 请问NS2版售价记得16xx元。今天刚发售NS2版ZA售价 10/16 08:26
90F:→ overtime0527: 怎麽比NS1版14xx元差不多或低一些? 10/16 08:27
91F:推 a0913: 电商折扣阿 哪次游戏不是这样子 10/16 09:29
92F:推 hoil3028: 只有一个地图吗? 10/16 13:26
93F:推 totocc: 我觉得朱紫比剑盾好玩蛮多的 但真的卡成狗 10/16 15:14
94F:推 k90145: 剑盾跟朱紫刚好就优缺点相反 10/16 16:38
95F:推 benqm300: ZA在NS1也蛮顺畅的,比朱紫好多了。 10/20 10:35
96F:推 wtmjs: 朱紫卡狗,我女儿每次玩我会都问她卡成这样你还玩的下去? 10/22 20:44
97F:→ wtmjs: 她还是坚持玩,不开我组给她的电子花车PC。 10/22 20:44