作者oscar210 (江南有雨)
看板NSwitch
标题[讨论] 宝可梦ZA 级别对战抓不太到诀窍
时间Fri Oct 31 13:51:49 2025
自认应该没有到极度手残
起码丝之歌也拿100%了
法环血源也全破过
但ZA级别对战实在玩不太起来
很多网上建议都看了
尽量不莽 尽量捡尾刀
主力宝可梦的努力值也都有升 攻血252
较常用沙奈朵 暴鲤龙 龙头地鼠
(陆续试过其它的 但更常被秒)
但目前战绩真的差
升上A级之後继续玩
平均每十场大概只有两场侥幸第一
大多在第二或第三名徘徊
甚至有点万年老三的感觉
常常都是跟在别人屁股後面偷打
结果对方没死剩残血
转过来一招 居然秒我 QQ
奇怪我努力值都升满了
招式属性也没啥问题
怎麽一直重复这个循环
不知大家是否有推荐的教学或YT
或有啥心法可以分享
应该怎样都比我自己乱瞎玩来得好
总觉得任系线上对战
对我来说反而都偏难
明明PUBG吃鸡率算高
平常也都玩偏难的单机
但漆弹和宝可梦 整个跟初学者没啥两样 XD
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1F:推 xxhenryxx: 基本上被打四倍伤害就是一击毙杀 管你有多坦 10/31 14:02
2F:推 xxhenryxx: 你不想被秒就带守住 至少能撑一招给你换联防队友 10/31 14:04
3F:推 coffeechu: 你是不是都带四攻招?建议要有一个强化技能,目前就是 10/31 14:14
4F:→ coffeechu: 拼互秒 10/31 14:14
5F:→ oscar210: 剑舞和冥想都常用欸,但用了也常只打到对方残血 10/31 14:16
6F:推 kururuj: 不是威力越高越好,有些招式施法太久容易被走位闪掉,有 10/31 14:31
7F:→ kururuj: 些投掷物会被场地挡住,有些会被位移影响变成後手 10/31 14:31
8F:→ minuteC: 我猜你应该是对属性相克不熟 10/31 14:44
9F:→ minuteC: 例如你说沙奈朵 即使是非本系十万伏特 一样电死暴鲤龙 10/31 14:46
10F:→ minuteC: 反过来说被铁头或是子弹拳扁两下就死了 10/31 14:46
11F:→ minuteC: 你如果对属性相克很苦手的话 我推荐大自爆巨金怪 10/31 14:47
12F:推 irvtank: 感觉是跟属性打下去会扣多少,跟你的宝可梦多能坦不熟, 10/31 15:06
13F:→ irvtank: 其实去看个VGC就会熟了,虽然对战方式不一样但热门宝可梦 10/31 15:06
14F:→ irvtank: 能打什麽,跟被打什麽会爆掉概念是一样的 10/31 15:06
15F:→ ryoma1: 招式前摇後摇也有差奥,抓准前置动作可以提早闪开或保护 10/31 15:08
16F:→ ryoma1: ,一些出招後硬直长的招要提防被人趁虚而入 10/31 15:08
17F:推 cowcowleft: 残血说不定都戴着头带 10/31 15:12
18F:推 gundamdx: 进去跟别人混战比较好玩,我都喜欢找落单的硬上,因为 10/31 15:30
19F:→ gundamdx: 这种对手通常不是很强就是很弱 10/31 15:30
20F:推 bomb1000: 可以去看Fiske影片 10/31 16:50
21F:推 motoe680i: 队伍里暴鲤龙必带,带突击背心 10/31 17:00
22F:推 deolinwind: 上replay复盘 10/31 20:15
23F:→ cloudyst: 是认知,当你看到对方的宝可梦应该有反应要不要换人 因 11/01 07:26
24F:→ cloudyst: 为可能被一招带走 11/01 07:26
25F:→ NoEric: 因为ZA只是出招改成即时动作 本质还是算伤害 11/01 08:21
26F:→ NoEric: 所以跟手残不残只影响无敌帧释放时机 跟对战本质关系不大 11/01 08:23
28F:→ SPDY: 目前混战得分着重收头 可带抗属性果等消耗品 11/01 09:27
29F:→ xxx60133: 我都带超级进化 解。大自爆 11/01 10:35
30F:→ Auld1228: 刚开始玩进去都被打好玩的,想要忍蛙石 11/02 10:17