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※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1f3Ahuk8 ] 作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat 标题: [法米通]《勇者斗恶龙1&2 HD-2D》合计41万套夺冠 时间: Thu Nov 6 22:04:37 2025 《勇者斗恶龙 1 & 2 HD-2D 重制版》开出好成绩!三平台合计41万3518套登顶销售冠军 《无尽传奇 Remastered》、《Earthion》也进入榜单前十名 https://www.famitsu.com/article/202511/57094 https://cimg.kgl-systems.io/camion/files/57094/thumbnail_OPCa.jpg
本周法米通销售排行榜统计期间2025年10月27日~11月2日   本周共有六款(以平台区分则三款作品)初登场新作打入排行榜前十名,其中夺下榜 首的是《勇者斗恶龙 1 & 2 HD-2D 重制版》。   Nintendo Switch 版拿下第 1 名,PlayStation 5 版位居第 2 名,Nintendo Switch 2 版则是第 3 名,包办了前三名的位置。三个版本的合计销售量达到 41 万 3, 518 套,堪称亮眼的开局表现。   接下来的榜单中,《宝可梦传说 Z-A》与《宝可梦传说 Z-A Nintendo Switch 2 Edition》、以及《玛利欧赛车 世界》等常驻前十的热门作品依旧表现稳定,而第 7 名 与第 9 名则由《无尽传奇 Remastered》的 Switch 版与 PS5 版拿下。   这款作品是将 2011 年推出的 RPG 作品进行重制,追加了多项辅助游玩的新功能, 并收录超过 40 种可下载内容的完整版本。两个版本合计销售量为 1 万 7660 套。   第 10 名的《Earthion》是一款以 1980 年代末至 1990 年代初期射击游戏风格为灵 感、以其怀旧风格的设计与玩法为特色的作品,销售量达 5,689 套。 本周游戏销售TOP 10 1位(初登场) Switch 勇者斗恶龙 1 & 2 HD-2D 重制版 23万2250本(累计23万2250本)/スクウェア・エニックス/2025年10月30日 2位(初登场) PS5 勇者斗恶龙 1 & 2 HD-2D 重制版 96812本(累计96812本)/スクウェア・エニックス/2025年10月30日 3位(初登场) Switch2 勇者斗恶龙 1 & 2 HD-2D 重制版 84456本(累计84456本)/スクウェア・エニックス/2025年10月30日 4位(前回1位) Switch 宝可梦传说 Z-A 82812本(累计115万583本)/ポケモン/2025年10月16日 5位(前回3位) Switch2 玛利欧赛车 世界 50845本(累计201万7414本)/任天堂/2025年6月5日 6位(前回2位) Switch2 宝可梦传说 Z-A Nintendo Switch 2 Edition 35926本(累计72万822本)/ポケモン/2025年10月16日 7位(初登场) Switch 无尽传奇 Remastered 10370本(累计10370本)/バンダイナムコエンターテインメント/2025年10月30日 8位(前回14位) Switch2 咚奇刚 蕉力全开 8227本(累计36万2762本)/任天堂/2025年7月17日 9位(初登场) PS5 无尽传奇 Remastered 7290本(累计7290本)/バンダイナムコエンターテインメント/2025年10月30日 10位(初登场) Switch Earthion 5689本(累计5689本)/SUPERDELUXE GAMES/2025年10月30日 本周硬体销售 Switch2/83825台(累计255万1846台) Switch/2588台(累计2016万3260台) Switch Lite/7581台(累计670万9574台) Switch(有机ELモデル)/16539台(累计927万8380台) PS5/4265台(累计584万1583台) PS5 デジタル・エディション/737台(累计102万3529台) PS5 Pro/2535台(累计26万4092台) Xbox Series X/72台(累计32万3116台) Xbox Series X デジタルエディション/183台(累计23363台) Xbox Series S/54台(累计33万9971台) PS4/18台(累计793万30台) 日本国内春夏话题作清单 https://i.imgur.com/FNuomME.jpg 日本国内秋冬话题作清单 https://i.imgur.com/C3DflrP.jpg -- 魔法少女パラガス@X7zt3VNjEB87395 https://pbs.twimg.com/media/G45AXSTbQAQR7m3.jpg
べるか2号@beruka_art https://pbs.twimg.com/media/G44o4BBbQAUihgP.jpg
カンベイ@illustrator@riman13682518 https://pbs.twimg.com/media/G4fDE7oawAABSCE.jpg
wano@WanoWanoji67 https://pbs.twimg.com/media/G4z6HrqbwAAmS_F.jpg
お茶づけ@kiteretsu_39 https://pbs.twimg.com/media/G41tV11awAApFHc.jpg
Tatsuya Tanaka 田中达也@tanaka_tatsuya https://pbs.twimg.com/media/G4_7de1bIAAPkhE.jpg
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: ryoma1 (112.105.152.110 台湾), 11/06/2025 22:04:49 ※ 编辑: ryoma1 (112.105.152.110 台湾), 11/06/2025 22:05:43
1F:推 pandoraz: PS主机为什麽掉这麽多 11/06 22:45
2F:推 saito2190: 勇斗SW2版本是钥匙卡对吧 销量意外的高 11/06 23:22
3F:推 samuelhkw: ps5全机种加起来也就和lite差不多啊 11/06 23:31
4F:推 yuma0621: 跟reDQ3HD-2D比,掉好多 11/06 23:35
5F:推 hitsukix: PS4还有18台,也太有爱 11/06 23:48
6F:推 rei196: DQ1&2 HD2D版销量屌打FF7RB SE真的笑死人 11/07 00:13
7F:推 Syu: 虽然日本吹捧新作的废片粪文很多 但玩家还是有一把尺想买垃圾 11/07 04:10
8F:→ Syu: 的不会多 11/07 04:10
9F:→ ocis: FF1-6乾脆也出HD-2D,说不定比三小这ff7re好多了 11/07 07:22
10F:推 ocarina2022: https://i.meee.com.tw/JbvgMkH.jpg reDQ7先做好剩下 11/07 07:40
11F:→ ocarina2022: 不能讲 每次这样讲应该就是有机会重制456了 11/07 07:43
12F:推 hitsukix: 456一定有在讨论,猜在想要HD-2D还是3D化吧 11/07 08:38
13F:→ smu0205: 玩了3代之後 发现画风虽然变好 可是战斗系统还是无聊 11/07 09:55
14F:→ smu0205: 且遇怪率超高 11/07 09:55
15F:推 akles111: 1+2还比较像重制,3真的没有感觉到重制新东西 11/07 10:16
16F:推 s9812508: FF7堂堂经典大作..真悲惨 11/07 10:30
17F:→ exojin: 4-7代本来就有3D模组了,怎麽可能走回HD2D这种模式。 11/07 11:08
18F:→ bibbosb4: 但dq4-6的ds版实际上也是2d角色3d场景 11/07 11:17
19F:→ bibbosb4: dq6更是只有在nds重制过 11/07 11:17
20F:推 akles111: 4跟6其实最新就NDS版而已 11/07 11:18
21F:嘘 mizuarashi: TOX这个骗钱碗糕还有一万,粉丝还是太纵容 11/07 11:22
22F:推 dahlia7357: 期待DQ7,比较算是真的高成本完全重制 11/07 11:36
23F:→ bibbosb4: dq45的ps2 3d现在应该也不会用 11/07 11:36
24F:→ dahlia7357: FF6跟超时空之钥的HD-2D大家敲碗很久了 11/07 11:36
25F:→ dahlia7357: 老实说如果都用同一个引擎,真的有点逆 11/07 11:37
26F:→ bibbosb4: dq7的3ds版都不用了,不过也要看新的dq7反响如何 11/07 11:37
27F:→ dahlia7357: 反而圣剑传说2该用HD-2D不用 11/07 11:37
28F:推 xjapan329: FF6希望能用FF7remake引擎,然後维持回合制 11/07 11:37
29F:→ dahlia7357: 3 11/07 11:38
30F:→ bibbosb4: 至於dq1-3重制我比较感觉是卖给老粉玩的 11/07 11:42
31F:推 NDSLite: DW1+2>>>FF7 RB 11/07 11:50
32F:推 doomlkk: 乱讲 dq1-3顺便给dq11新玩家玩 11/07 12:03
33F:推 haofutw: FF7真的不行... 11/07 12:42
34F:→ jerryelly: TOE不出,出啥TOX 11/07 13:12
35F:→ msun: 4~6的那种3D早就该蛋雕 怎麽比得上HD-2D 11/07 13:28
36F:→ game721006: Tales of 移植就是不用花钱重做只需要调整数值好骗钱 11/07 14:07
37F:→ game721006: 比较早期的作品要重制的制作成本不能相提并论 11/07 14:08
38F:→ ocarina2022: 6明明也很棒也很多可以改进的地方 NDS版只能算移平台 11/07 14:36
39F:→ ocarina2022: 却是已经重制一次的7又再RE过 制作组是有多不爱6 11/07 14:37
40F:→ krousxchen: NDS的六代跟原版差这麽多,哪叫移平台 11/07 15:06
41F:嘘 arl: DQ4"本来"就有3D???? 我是看到了什麽 11/07 15:25
42F:推 sdyy: 3买了首发 但觉得普通未来1-2降价再买 11/07 15:46
43F:→ ocarina2022: 当然是希望6能像PS1的4 PS2的5 3DS的7那样有明显追加 11/07 16:40
44F:→ ocarina2022: 情剧、画面、对话之类的重制而不是NDS6 只像在玩画面 11/07 16:41
45F:→ ocarina2022: 变新的老游戏 还砍能收的魔物连要怀旧都没百分百还原 11/07 16:45
46F:→ ocarina2022: 3DS的8都有新同伴跟新结婚对象了 NDS6就没什麽大改变 11/07 16:48
47F:→ krousxchen: NDS都用同个风格重制四五六了,我看用HD2D重制一到六 11/07 17:33
48F:→ krousxchen: 很有可能 11/07 17:33
49F:→ krousxchen: 但真正从没重制的是九代,连十代都有离线版了,希望 11/07 17:37
50F:→ krousxchen: 用七代reimagine版的技术重制 11/07 17:37
51F:推 exojin: DQ4早在PS1就3D重制过了 11/07 18:16
52F:推 exojin: HD2D这类型的游戏,是为了配合NS这种系统效能较低的平台 11/07 18:19
53F:→ exojin: 而制作的。 11/07 18:19
54F:→ krousxchen: 不只是为了低性能主机,还有想要复刻点阵时代游戏 11/07 18:26
55F:推 ailio: HD2D不是为了效能低的平台,而是兼顾了复古风味,然後又不 11/07 19:04
56F:→ ailio: 会让新玩家无法接受才成为一种流行风格,单纯点阵复刻 11/07 19:05
57F:→ ailio: 新玩家吞不下,搞3D高效能复刻 就像某FF7 烧钱又不见得人人 11/07 19:05
58F:→ ailio: 爱,所以HD2D这时就成为了一个复刻首选,省效能只是刚刚好 11/07 19:06
59F:→ ailio: ,对开发商来说是省成本,开发周期也短 11/07 19:07
60F:→ bibbosb4: se真要偷懒可以直接把wii的dq1-3直接丢上来或是FF1-6点 11/07 19:25
61F:→ bibbosb4: 阵图那样 11/07 19:25
62F:→ bibbosb4: 但这样只会被骂,新玩家不一定吃 11/07 19:36
63F:→ akles111: HD2D开发成本…可是不低的喔…那只是看来简单,但麻烦的 11/07 20:09
64F:→ akles111: 功夫更多…所以其实跟开发2A差不多费用 11/07 20:09
65F:推 doomlkk: 总有人觉得点阵就是成本低,不知道哪来的奇怪观念 11/07 20:43
66F:推 ailio: 相对低跟相对简单,现在游戏开发太烧钱跟时间了 11/07 20:44
67F:→ bibbosb4: 就被3A宠坏了吧 11/07 20:53
68F:推 BUE: 我觉得4-6很有可能是用reDQ7的风格来做,毕竟整个风格都有了 11/07 22:48
69F:→ BUE: ,不用可惜。之前DQ4-6就是套DQ7。 11/07 22:48
70F:推 Anthonypapa: 我一直觉得hd2d的风格比较适合FF,DQ传统就是Q版角 11/07 23:00
71F:→ Anthonypapa: 色,在hd2d上每个都变鸟仔脚三笔八看了不是很习惯 11/07 23:00
72F:推 wylscott: 可是FF1~6本来也都是Q版风格啊 11/08 00:27
73F:→ casefinite: 钥匙卡这种还可以转卖吗 11/08 01:06
74F:推 XinT: 事实上DQ HD2D只有角色是点阵图,背景全是3D建模 11/08 01:18
75F:→ XinT: 而且不像歧路旅人,DQ HD2D背景甚至没用像素风格贴图 11/08 01:19
76F:→ ryoma1: 钥匙卡就是能让你转卖的,不能转卖是直接给序号没实体卡 11/08 01:46
77F:推 xxhenryxx: 哀~纠结钥匙卡 一直犹豫要不要收 11/08 03:16
78F:→ xxhenryxx: 但到时歧路0也会是钥匙卡 都收了一二了... 11/08 03:17
79F:推 exojin: 当年的重制版顺序DQ7(ps1)後出DQ4(ps1),再来是DQ5(ps2), 11/08 06:43
80F:→ exojin: 都是DQ7的模型套用重制。 11/08 06:43
81F:→ exojin: 全是3D场景建模,比什麽HD2D强太多了。 11/08 06:44
82F:→ krousxchen: HD2D场景也是3D建模好吗,还比ps1等级建模强多了 11/08 06:56
83F:→ krousxchen: ps1的3D没有听过人怀念,这边竟然有人吹 11/08 07:00
84F:→ msun: 你的眼睛真的觉得PS1 PS2那种3D很好喔 哈哈 11/08 07:05
85F:→ exojin: HD2D真的只是卖情怀的,当年3D化的DQ才是创新。 11/08 07:14
86F:→ exojin: DQ1-3就是点阵图型,当年就是所现在也没必要走3D。 11/08 07:15
87F:→ exojin: 因爲如此才用HD2D重制。 11/08 07:15
88F:→ krousxchen: 如果你说HD2D是2D游戏,那PS1的DQ4/7也是2D游戏 11/08 07:20
89F:→ krousxchen: 因为所谓的HD2D是2D玩法3D建模,PS1的DQ4/7也是 11/08 07:21
90F:→ krousxchen: DQ4/7所谓的3D,只是可以转视角找藏在建筑後的道具 11/08 07:22
91F:→ krousxchen: 而且DQ7出的时候都2000年了,有多创新?? 11/08 07:23
92F:推 Syu: DQ这几款的HD2D 在3D及2D表现都是半调子 但玩家肯买单就是 11/08 07:26
93F:→ Syu: 之前DQ3不能转视角就让不少人觉得很干了 唉 11/08 07:27
94F:→ msun: 技术水准差很多 硬体水准也差很多 竟然还有人看不出来 惨 11/08 07:38
95F:→ krousxchen: 这种预渲染3D固定或只能转一点视角很常见吧?? 11/08 07:41
96F:推 a22880897: HD2D这套玩的最厉害还是开发这套的歧路路人 11/08 08:07
97F:→ exojin: 不是HD2D技术高,是HD2D能在求效能的NS1上跑。 11/08 08:11
98F:→ exojin: 把HD2D讲得好像多强的技术,别闹了好吗。 11/08 08:12
99F:→ exojin: 那是为了NS而妥协的产品 11/08 08:12
100F:→ krousxchen: HD2D是「2017」年为了妥协只有PS3等级硬体的NS1的产物 11/08 08:18
101F:→ krousxchen: 然後你吹「2000年」PS1等级建模的DQ4比PS3等级HD2D好? 11/08 08:19
102F:→ krousxchen: 把时间跟硬体性能混为一谈,别闹了好吗?? 11/08 08:19
103F:→ krousxchen: HD2D技术在2025年弱,不代表他会输PS1等级画面好吗? 11/08 08:21
104F:推 a22880897: NS都可以跑DQ11了 你只是不喜欢点阵图这套 不代表这套 11/08 08:37
105F:→ a22880897: 没什麽技术 11/08 08:37
106F:推 ct117: DQ HD2D本质上就是3d建模游戏, 只是它是固定视角, 不是什 11/08 08:38
107F:→ ct117: 麽特别的技术. 因为视角固定, 开发者不需要为背面建模, 11/08 08:38
108F:→ ct117: 所以开发成本也会因此省下不少 11/08 08:38
109F:推 a22880897: 而且你要玩3D重制的有RS2重制版 这款也有出NS版 所以这 11/08 08:42
110F:→ a22880897: 次DQ1-3重制就是选了HD2D这套玩法 跟性能无关 11/08 08:42
111F:推 ct117: 但2025年HD2D的建模效果肯定是远优於PS1时代的DQ4和7 11/08 08:42
112F:推 a22880897: 然後DQ7重制发售平台也有NS1 11/08 08:43
113F:推 ct117: PS2 DQ5与PS1 DQ4和7是不同游戏引擎(模版)开发的,PS2 DQ5 11/08 08:46
114F:→ ct117: 的人物与怪物全是3d建模,可惜这个引擎只用在PS2 DQ5. 11/08 08:46
115F:→ krousxchen: PS2的DQ5引击也没多好,DQ8之前的开发商技术都偏落後 11/08 08:55
116F:→ krousxchen: ,才会搞到DQ7一直延期 11/08 08:55
117F:→ exojin: 能做DQ11然後给你HD2D,价格还卖得跟DQ11ㄧ样,怎麽想都 11/08 11:02
118F:→ exojin: 觉得不对。 11/08 11:02
119F:→ exojin: 那不讲DQ11,至少用DQ8的模组也行,不…还是给你HD2D。 11/08 11:03
120F:推 exojin: 反正明年的DQ7我是预购了PS5版本,这个版本我吃的下去,HD 11/08 11:06
121F:→ exojin: 2D这玩意我真的咽不下去。 11/08 11:06
122F:→ yo0529: 所以简单说就是你不爱点阵风格而已,讲那麽多干嘛? 11/08 11:56
123F:→ ocarina2022: 9代完成度我觉得颇高了 就主线剧情颇短 除了没朋友一 11/08 13:07
124F:→ ocarina2022: 起玩外这代没什麽遗憾的 怀旧可以啦重制还是照吃 11/08 13:07
125F:→ ocarina2022: 重制的话擦身地图改成连线就有就不用靠路人朋友了 11/08 13:11
126F:推 yulian91: 一直有疑问为何DQ123不以11s的模式重制? 11/08 16:25
127F:→ bibbosb4: 一方面要强调怀旧,一方面又要现代玩家愿意接受 11/08 16:45
128F:→ exojin: 1-3代重制,战斗前多余的纸娃娃造型,就是阉割版的8代战 11/08 17:27
129F:→ exojin: 斗画面。 11/08 17:27
130F:→ exojin: 8代人物是会有攻击的动作的。 11/08 17:29
131F:→ adanb911114: 这次2代多的演出好乾,难以想像用11s的方式诠释会有 11/08 20:18
132F:→ adanb911114: 多尴尬 11/08 20:18
133F:推 frankie30432: 每几年就重制一次等一等应该会有11等级的吧 11/08 21:26
134F:推 BUE: 1-3真的不太适合用11的方式做,剧情走法太直线与理所当然, 11/09 00:18
135F:→ BUE: 这个如果变成11的样子无法想像会有多尴尬…. 11/09 00:18
136F:推 queen1983: 看到7的价格才知道1/2/3有多盘 11/09 06:08
137F:→ arl: 照楼上的逻辑..看到DDR5价格才知道SDRAM有多盘? 11/09 09:00
138F:→ queen1983: 楼上有玩过重制版DQ3? 11/09 09:19
139F:推 akles111: 楼上是觉得重刻像数不用成本啊,目前成本最省的就复活 11/09 09:29
140F:→ akles111: 邪神2 11/09 09:29
141F:→ woodman: 大家喜欢的是DQ8跟DQ11鸟山明的绘画风格的DQ,HD-2D是一 11/09 15:47
142F:→ woodman: 种退步好吗。 11/09 15:47
143F:→ yo0529: 退步(X) 我就不喜欢(O) 11/09 19:09
144F:→ queen1983: 很明显是退步,DQ3重制版要老粉才玩得下去(我已经破关 11/09 20:39
145F:→ queen1983: ) 11/09 20:39
146F:推 NDSLite: https://www.famitsu.com/ranking/game-sales 11/09 20:54
147F:推 doomlkk: 唬烂==我只玩过11s也很开心破关3和这次的1+2 11/10 13:16
148F:→ woodman: 老玩家:30年前的游戏,现在只能进化成这鸟样? 11/10 15:24
149F:→ woodman: 不要那拿怀旧来情勒老玩家,没人要你比照11代重做,但至 11/10 15:29
150F:→ woodman: 少要有PS1/PS2的水准吧,那也是快20年前的主机了。 11/10 15:29
151F:→ woodman: 还好明年的DQ7争气一点,那才有资格叫重制。 11/10 15:31
152F:推 Dosk: 少在那边自己=大家=全部老玩家 你不喜欢就你不喜欢 11/10 16:03
153F:→ Dosk: 退步明不明显是不知道啦 但很明显是你个人意见 11/10 16:04
154F:→ yo0529: 这种类型的老玩家就是所谓的老害 11/10 16:09
155F:→ Louis430: 我的想法是 他们用HD2D形式做了新玩法的游戏 11/10 16:10
156F:→ Louis430: 至於新版好不好玩就因人而异 若只看销售量已经成功就是 11/10 16:10
157F:→ Louis430: 老玩家想要重温回忆就...先云一下吧 这跟你的记忆不同 11/10 16:11
158F:→ Louis430: 之前移植dq4那类还算是忠实原味+新要素 但HD2D的不是 11/10 16:12
159F:→ Louis430: 以画面表现和画风来说 的确是开山歧路和3D remake如 11/10 16:14
160F:→ Louis430: ミンサガ、ロマサガ2之间的半调子 但还是有优点 11/10 16:15
161F:推 Louis430: 提醒您 不急或觉得没必要冲 可以捡数位特价 -40%再下手 11/10 16:22
162F:推 adanb911114: 乖乖地叙述自己的意见就好了 何必膨风代表多数人 11/10 21:51
163F:推 woodman: 如果明年DQ7卖得好,或许有机会可以用这套模组重制1-3代 11/10 22:12
164F:→ woodman: ,这是我不负责任猜测。 11/10 22:12
165F:推 queen1983: DQ7不可能卖得比123差 11/11 12:19
166F:推 Syu: 但看DQ7(初版)在多年後仍然评价不一 有点难说 虽然很爱这款 11/12 22:03
167F:推 Kaken: FF1~6一定有在讨论的吧 11/14 20:50







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