作者liner1989 (liner)
看板NSwitch
标题[心得] Winter burrow一个适合把房间的灯调暗静
时间Sat Nov 15 12:18:46 2025
https://youtu.be/IARTw2JICZU?si=4Bt1_p5Sxgy4k5qv
从看到游戏画面的第一眼就被吸引住了,所以前天游戏一开卖第一时间就买下来玩并且花了两个晚上打通结局,但我想我要先从这游戏的缺点开始说起
基本上winter burrow就是一个考验观察力的游戏,游戏里虽然有关於生存以及遇敌的系统但是强度很低,基本上生命、饱足、以及御寒三个生存指标只有御寒比较容易有压力,生命跟饱足我玩到破卡没有见底过
原因一,这游戏战斗系统凑数用的,不管什麽对手站桩攻击键连打对着干绝对不会输
原因二,这游戏可以用铲子挖地,除了素材外什麽都挖的出来,包括乾粮跟补药
这就导致这游戏的烹饪系统跟笑话一样,因为吃的喝的都可以从地下挖出来,除非剧情强制一定要什麽料理,不然我还真没煮过东西
说回我觉得这个游戏是考验观察力的游戏
这游戏没有地图,而且基本没有道路,你就是一只小老鼠在森林里乱窜,一开始很容易乱跑结果迷路找不到家就冻晕倒地,顺带一提这游戏不会死亡,冻死还是被怪打死(几乎不可能)都是晕倒然後在家里醒来,身上的东西原地喷掉可以回去捡,某种程度上这点还蛮魂系的
又离题了,这游戏的推进有点像早期的萨尔达,到一个新区域跟NPC对话推进剧情,升级装备进入之前进不去的地方,继续跟NPC对话推进剧情
所以玩家的目的就是寻找新区域、寻找NPC对话、满足NPC需求、拿到前往新区域的工具、进入新区域,如此一直循环,所以很明显这边又带到了这游戏的另一个缺点,琐碎的小事一直重复,造成这游戏作业感很重
但为什麽我还是两天十几个小时一口气把它打通了呢?接下来就是这游戏的优点了
1.可爱的美术跟氛围,这游戏的画面跟音乐非常舒服,精致的跟绘本一样,如果说2077打两个小时会很疲劳很亢奋,这游戏打六小时全程都很轻松而且舒服,光是看小老鼠在森林里走来走去就很疗愈了,精神需要救赎的玩家狂喜
2.治癒的剧情跟角色,游戏里的NPC每个都设计的很有特色很鲜明,但它们的共同点是都很孤独,剧情我就不破梗了,但光是解他们的剧情任务我感觉我灵魂都净化了,妥妥成年人的心灵疗程
最後是玩这游戏的两个小建议
1.这游戏虽然没地图,但是小老鼠会在雪地上留下小脚印,迷路的时候延脚印回头基本上都能找到家,後期卡关找不到隐藏地图也可以反其道行,往没有脚印的地方去,新的区域通常都藏在没去过的地方
2.卡关就找NPC对话,有些时候会有新的提示,真的没头绪就所有NPC都对话一遍,慢慢看,去推敲他的弦外之音,这游戏真的弱引导,所以有台词的都蛮重要的
差不多就这样了,这游戏其实蛮短,地图背熟,後期嗑药狂喝茶很快就能进结局,虽然游戏有设计收集素材作家俱装饰你家系统,但我想最多再延长两三个小时游戏寿命吧,紧绷大概也就12~15小时,如果不急着玩建议等打折到300块以内差不多
对了这游戏台任目前没上,不知道是晚一点上还是之後都不上,反正我是在港任买的,至於要怎麽买自己研究一下吧,用你能接受的方式就好,想干你台任的话也可以买steam版的,不让台任赚这个钱我觉得也行
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1F:→ angelpeace: 用steam玩的,这游戏完全没有生存压力 XD 11/15 14:19
2F:推 etvalen: 推心得 11/16 04:08
3F:推 Mayfair0597: 推心得,昨天买了steam版还没玩 11/16 16:23
4F:推 turtle11311: 一开始以为是什麽生存类 结果食物多到不行 後面都懒 11/19 13:43
5F:→ turtle11311: 得捡了 11/19 13:43