作者ryoma1 (热血小豪)
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标题Fw: [乳摸]任天堂将出Re时之笛+新火狐,明年3D玛利欧
时间Fri Mar 27 23:57:05 2026
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作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [乳摸]任天堂将出Re时之笛+新火狐,明年3D玛利欧
时间: Fri Mar 27 23:56:54 2026
任天堂今年将推出全新《星际火狐》与重量级《萨尔达》重制版,
但不会有3D《玛利欧》新作
传闻称,一款「经典风格」的《星际火狐》新作将於今年夏天登上 Switch 2
https://www.videogameschronicle.com/files/2020/01/97711-1280x720.jpg
据报导指出,任天堂正计画在今年推出一款大型《萨尔达》重制版以及全新《星际火
狐》作品,但 3D《玛利欧》新作则要等到 2027 年才会登上 Switch 2。
此消息来自知名任天堂爆料者「Natthehate」,他分享了大量关於任天堂 2026 年计
画的情报,且内容与 VGC 从自家消息来源掌握的资讯高度吻合。
在一档最新的 Podcast 节目中,这位任天堂情报达人声称,
一款「经典风格」的《
星际火狐》新作预计将於今年夏季在 Switch 2 推出,紧接在火狐・麦克劳德於《超级玛
利欧银河电影》登场之後掀起热潮。
他表示「《星际火狐》将在 2026 年夏天强势回归,我们很快就会迎来一款全新的《
星际火狐》作品」。
「我听说这会是一款经典风格的《星际火狐》,画面表现相当出色,
并且还会支援线上多人游玩。」
若消息属实,这款新作将成为《星际火狐》系列睽违十年的重大新作,距离前作、由
白金工作室打造的 Wii U 游戏《星际火狐 零》已相隔多年。
此外,根据 Nate 的消息来源指出,
原先外界预期会在 2026 年推出的 3D《玛利欧
》新作将不会如期登场,取而代之的是一款为纪念《萨尔达》系列 40 周年所打造的经典
重制作品——《萨尔达传说 时之笛》。
https://pbs.twimg.com/media/HEbSgRIaAAAi2nQ.jpg
「有一款作品确定不会在 2026 年年末档期推出,那就是 3D《玛利欧》。这款作品
将会在 2027 年推出」。
「但今年还有另一个重要的周年纪念,那就是《萨尔达传说》系列……我今天可以分
享的是,在 2026 年下半年、接近年末假期时,我们将会迎来 Switch 2 版的《萨尔达传
说 时之笛》重制版。」
上一款 3D《玛利欧》作品《超级玛利欧 奥德赛》是在初代 Switch 发售初期推出,
至今已接近十年。尽管去年同一开发团队推出了《咚奇刚 蕉力全开》,外界仍普遍期待
能尽快迎来全新 3D《玛利欧》正统续作。
根据 Natthehate 的说法,
任天堂不太可能在 6 月之前举行大型 Nintendo Direct
发表会,但可能会透过社群媒体释出较小规模的消息,例如公开《斯普拉遁涂击队》与《
圣火降魔录 万紫千红》的新资讯,以及备受期待的《皮克敏4》与《异度神剑2》 Switch
2 强化版本。
https://pbs.twimg.com/media/G9oNfeUXAAAW1ku.jpg
https://pbs.twimg.com/media/HCAWu-JXAAAThFK.jpg
《萨尔达传说 时之笛》最初於 1998 年在任天堂 64 上推出,是任天堂游戏阵容中
最受玩家爱戴的经典之一,同时也是汇集媒体评分的网站 Metacritic 上史上评价最高的
游戏。
https://pbs.twimg.com/media/G6ScYqHWYAA_rnz.jpg
过去曾於 2011 年在 Nintendo 3DS 推出过一款相对温和升级的《萨尔达传说 时之
笛》版本。不过,以时间来看,从当年 3DS 版本推出至今的间隔,甚至已经超过当年该
版本距离任天堂64原版发售的时间。
《萨尔达传说》系列已於上个月迎来 40 周年,加上《萨尔达传说》电影预计将於
2027 年 5 月上映,任天堂很可能会比照过去《超级玛利欧兄弟》的模式,为该系列展开
分阶段的盛大庆祝活动。
任天堂社长古川俊太郎在今年稍早受访时,则未对《萨尔达传说》40 周年的相关规
划发表评论。
情报来源:
https://t.co/xNffxdbZnC
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 175.182.185.143 (台湾)
※ 文章网址: https://webptt.com/cn.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1774627018.A.248.html
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: ryoma1 (175.182.185.143 台湾), 03/27/2026 23:57:05
※ 编辑: ryoma1 (175.182.185.143 台湾), 03/28/2026 00:06:25
1F:→ forsakesheep: 真的会重制吗? 03/28 00:07
2F:→ ryoma1: 看你相不相信Nate 03/28 00:11
3F:→ HappyPoyo: 久违的写实萨尔达要来了吗 03/28 00:49
4F:推 sugoichai: 异度二的switch2强化版?那我当初是买日版实体的,国 03/28 01:09
5F:→ sugoichai: 际版主机能够买来玩吗? 03/28 01:09
6F:→ chinhsi: 3DS的时之笛很完整了 还能再进化吗 03/28 05:50
7F:推 for103you: 时之笛要等到年底喔… 03/28 07:05
8F:推 settier: 时之笛想玩啊! 03/28 07:10
9F:推 morrislek: 超赞 03/28 07:46
10F:→ morrislek: 星战火狐当年不知道破几次了 很赞 03/28 07:47
11F:推 dreamcube: 比较好奇,重制的时之笛会是写实版,还是旷野之息的那 03/28 08:14
12F:→ dreamcube: 种赛路路风格版~ 哈 03/28 08:14
13F:→ krousxchen: 旷野风格放到N64 GC时代就是写实风格,就算两光也没 03/28 08:19
14F:→ krousxchen: 比旷野写实多少 03/28 08:19
15F:→ krousxchen: 大概只有GC demo萨尔达才能勉强算写实 03/28 08:23
16F:→ krousxchen: 而且那也只是用一般写实游戏的渲染方式,角色在现代 03/28 08:36
17F:→ krousxchen: 也不算写实了 03/28 08:36
18F:推 widec: 用旷野的系统重制也很屌 03/28 08:55
19F:推 samuelhkw: 大师还是担心自家的马拉松吧,都拉到ps5硬是涨价了www 03/28 09:14
20F:推 hearry: 时之笛的迷宫想到头就痛了… 03/28 09:14
22F:→ dreamcube: 上面是粉丝做写实版的时之笛重制 03/28 09:16
23F:→ dreamcube: 如果是旷野之息那种风格重制,是看起来会更像动漫风, 03/28 09:17
24F:→ dreamcube: 会有差 03/28 09:17
25F:→ HappyPoyo: 记得火狐好像是想不到新玩法就冷冻了 03/28 09:18
26F:→ HappyPoyo: 时之笛水神殿 印象中青沼说做到哭出来 03/28 09:19
27F:推 fiction4569: 我个人是觉得,没有很想要再玩一次时之笛... 03/28 10:19
28F:→ krousxchen: 想不到新玩法是FZERO 03/28 10:34
29F:推 sswwer: 更想要黄昏公主重出在NS2 03/28 10:57
30F:→ cloudyst: 皮克敏麻烦直接出5好吗 03/28 10:58
31F:推 dreamcube: 时之笛经典归经典,但3DS已经重制过一次,GC特典和Wii 03/28 10:59
32F:→ dreamcube: 的VG也都有时之笛。 03/28 10:59
33F:→ dreamcube: 除非真的系统整个大改,不然时之笛破太多次了… 03/28 10:59
34F:→ lolicat: 唯一期待万紫千红 03/28 11:06
35F:推 bestadi: 没差 反正老任只是想练练新人 找老人开同学会访谈打嘴炮 03/28 11:10
36F:→ bestadi: 时之笛3d是grezzo开发 也非本社操刀 顶多音乐有派横田吧? 03/28 11:12
37F:→ bestadi: 曙光风律wiiu移植 感觉也只是老任没弄过hd 学习练手移植 03/28 11:13
38F:→ HappyPoyo: 觉得黄昏公主HD可以做得更好,像XB1DE那样翻新建模 03/28 11:20
39F:→ HappyPoyo: 天剑HD也有翻新建模,但只是让林克的肩膀变比较圆而已 03/28 11:22
40F:→ krousxchen: 觉得以前任天堂都故意弄丑,像动森以前NPC好几个很丑 03/28 11:23
41F:→ krousxchen: 的,NS动森都换他们的孙子来 03/28 11:23
42F:→ krousxchen: 两光的NPC丑的也一堆,但好看的也有,摆明故意弄丑, 03/28 11:25
43F:→ krousxchen: 尤其是天空人,真的是很难接受他们的外表 03/28 11:25
44F:推 diskdie7045: 再买两次 03/28 11:28
45F:→ bestadi: 後面都有新人美术加入 动森都换了三代制作人了 03/28 11:31
46F:→ samuelhkw: 时之笛这种咖位还用新人?那不就跟隔壁新出的那个2d战 03/28 11:33
47F:→ samuelhkw: 神一样搞笑 03/28 11:33
48F:→ bestadi: 但萨尔达是一个玄学问题 每次访谈都会围绕 什麽是萨尔达? 03/28 11:34
49F:→ bestadi: 时之笛3d就是给grezzo弄得阿 你去老任为啥能外包做好 www 03/28 11:35
50F:→ bestadi: grezzo都能提案交给老任 智慧的再现了 新人都具有可能性 03/28 11:36
51F:→ ryoma1: 不知道有多少人发现《旷野之息》大量NPC脸部是基於Mii建模 03/28 11:45
52F:→ ryoma1: 这次《时之笛》重制是40周年纪念,少不了金色特仕机了吧? 03/28 11:49
53F:推 dbjdx: 萨尔达的NPC都故意弄丑+1 例如汀格尔 03/28 11:49
54F:推 aimgel: 给你钱 快点出 03/28 12:04
55F:→ samuelhkw: 网传这次是epd3+monolithsoft做的,完全是正传规格 03/28 12:08
56F:推 dreamcube: 推老任外包能做的好+1 03/28 12:10
57F:→ dreamcube: 不要老是把责任推给外包厂。 03/28 12:10
58F:推 sevenface: 旷野入坑,回头去试了天剑,结果美术跟视角移动方式吞 03/28 12:12
59F:→ sevenface: 不下去,没两个小时就弃了,时之笛重制不晓得吞不吞得 03/28 12:12
60F:→ sevenface: 下去…… 03/28 12:12
61F:→ ryoma1: 天剑一言难尽...但主要迷宫跟BOSS战还有结局还是挺感人的 03/28 12:17
62F:推 dreamcube: 其实旷野之息之前的林克动作性都没有很高,动作都非常 03/28 12:22
63F:→ dreamcube: 别扭。 03/28 12:22
64F:→ dreamcube: 只玩旷野之息,玩前面那一作应该都会不习惯。 03/28 12:22
65F:→ HappyPoyo: 毕竟旷野也有针对天剑被喷的点通通改善 03/28 12:36
66F:推 AbcPig: 这一天,林克想起了曾被水之神殿支配的恐惧 03/28 12:45
67F:推 dreamcube: 然後想想新火狐,不知道会不会也变成赛路路风格的动漫 03/28 12:51
68F:→ dreamcube: 风格。 03/28 12:51
69F:推 sixx: 还没买swtich2 有Re时应该就是我入手之时 03/28 13:12
70F:→ ryoma1: 说不定老任趁这次重制解决时间线问题,置入左纳乌元素? 03/28 13:17
71F:→ micbrimac: 重制是只有像素提升吗 那可以不用了... 03/28 13:29
72F:推 system303179: 4楼你是在NS玩过哪款锁区的游戏吗不然怎会有日版能 03/28 13:33
73F:→ system303179: 不能玩的问题 03/28 13:33
74F:推 ludashi: 可以re一下风之权杖中文化吗?一直很想玩 03/28 15:38
75F:推 salvador1988: 如果真的要趁重制梳理时间线那还蛮期待的 03/28 15:58
76F:→ matrox323: 最爱星战火狐64所有路线都过了 03/28 16:25
77F:→ twpost: 无尽的冷饭 03/28 16:42
78F:→ Tsozuo: 如果是remake还ok啦 这些老游戏不这样搞对新玩家吸引力就 03/28 20:07
79F:→ Tsozuo: 比较差 03/28 20:07
80F:推 dreamcube: 因为个人时之笛玩太多次(如31楼 10:59所说) 03/28 22:08
81F:→ dreamcube: 我比较期待NS2上能有神秘果实、不可思议帽子、梦幻沙 03/28 22:08
82F:→ dreamcube: 漏…等的2D萨尔达传说重制。 03/28 22:08
83F:→ sugoichai: remake的冷饭很好吃,remaster的冷饭很难吃。 03/28 22:52
84F:推 SaChiA5566: 已经重制很多次了耶 03/29 07:40
85F:→ boss0322: 重制次数也才一次吧 其他都是VC移植阿 03/29 07:59
86F:推 dreamcube: 主要因为GC版特典还有里时之笛这个东西存在,虽然不算 03/29 08:26
87F:→ dreamcube: 重制,但算翻新过一次。 03/29 08:26
88F:推 basacola: 那些抱怨玩很多次的 我们年轻人还没玩过啊 03/29 09:24
89F:推 psxxxex: 时之笛3D架构已经很完整了 我是希望众神三角能3D化 那作 03/29 09:59
90F:→ psxxxex: 才是迷宫最多的作品 还可以剧情连上曙光公主 03/29 10:00
91F:→ asgardgogo: 如果有时之笛重制我就原谅你新的龟这麽久 03/29 13:37
92F:推 ZkNight: 我比较喜欢假面 不过时之笛也不错啦 03/29 15:46
93F:→ HappyPoyo: 等否认,有否认就是稳了 03/29 16:48
94F:推 shybaman: 时之笛是要重制几次 03/29 16:52
95F:推 greedycyan: 有时之笛 应该就有假面 毕竟素材可以复用 03/29 17:40
97F:→ ocarina2022: 待风律跟两光了~ 03/29 20:07
98F:→ ocarina2022: 楼楼上 时笛只有在3DS上Remaster 还没有remake过 03/29 20:10
99F:→ krousxchen: 3DS已经是remake了,虽然画面没提升很多 03/29 21:49
100F:→ krousxchen: 至於时之笛原版有某些地方可以改良,比如有些区域还 03/29 21:50
101F:→ krousxchen: 只是用CG当背景,像林克的家还有时之神殿正面 03/29 21:51
102F:→ krousxchen: 这些区域画面比其他区域好,但视角受限 03/29 21:55
103F:→ krousxchen: 现在的话直接做成即时3D模组也远比当年漂亮 03/29 21:56
104F:推 nightmarish: 看起来是因应40周年推出经典作吧,感觉会搭配同捆机 03/30 00:14
105F:→ nightmarish: 藉此冲高装机量。另外也是为明年上半年的电影版铺路 03/30 00:15
106F:→ nightmarish: 让更多新世代的年轻人接触经典款,某种可能是不是也 03/30 00:15
107F:→ nightmarish: 暗示电影的故事可能以时之笛为主轴,没玩过会没共鸣 03/30 00:16
108F:→ nightmarish: 然後回某楼,众神三角不是接曙光公主,按照时间轴, 03/30 00:17
109F:→ nightmarish: 曙光公主是接在时之笛之後的穆裘拉假面的後面~ 03/30 00:18
110F:→ nightmarish: 任天堂的游戏有个盲点,不像steam,後者你PC怎麽换机 03/30 00:19
111F:→ nightmarish: 都还是玩得到大部分老游戏,可是任家的就是换台主机 03/30 00:19
112F:→ nightmarish: 以前的老游戏在新主机断掉销售了。重制或再版是好事 03/30 00:20
113F:→ nightmarish: 如果以40周年的角度来看,确实推出时之笛最恰当不过 03/30 00:25
114F:推 dreamcube: 时之笛现在在NSO+就可以玩得到, 03/30 00:48
115F:→ dreamcube: 反而是大乱斗一直都没有上VG 03/30 00:48
116F:推 mightymouse: 要重制就是完全重制,不是只有画面升级 03/30 07:08
117F:→ HappyPoyo: 最後一次的周年作好像是25年的天剑,游戏内直接写个大 03/30 07:49
118F:→ HappyPoyo: 大25周年 03/30 07:49
119F:推 hipposman: 大师来这篇有爆推的实力 坐看 03/30 09:14
120F:推 mizuarashi: 如果是大重制蛮好的,3DS那视角让我玩到想吐(3D晕), 03/30 10:02
121F:→ mizuarashi: 而且地图很小 03/30 10:02
122F:推 nightmarish: 只有我感觉2023之後弄出大型重制的机率很低吗@@? 03/30 10:23
123F:→ nightmarish: 直觉就是类似玛利欧电影上映前、先把银河玛利欧重出 03/30 10:24
124F:→ nightmarish: 这次应该也是电影版上映前+年末商战前,刚好搭40th 03/30 10:25
125F:推 wwa928: 敲碗黄昏公主!!! 03/30 10:25
126F:→ nightmarish: 且电影版主题可能是时之笛为主轴,所以必须推出吧~ 03/30 10:25
127F:→ nightmarish: 除了2011年的天剑25th是搭配新游戏外,萨尔达这几年 03/30 10:26
128F:→ nightmarish: 逢周年庆比较常看见都是纪念款主机、掌机这样 03/30 10:27
129F:推 pals5568: XB2想要DE版而不是NS2E版QAQ...但NS上的XB2在NS2出DE版 03/30 11:08
130F:→ pals5568: 真的有点怪,NS2E对玩家省钱,但就是想XB2十周年出DE版 03/30 11:10
131F:→ pals5568: 修正较大的缺陷啊... 03/30 11:12
132F:推 pals5568: 我觉得这乳摸最难解的是FE和斯普拉新作都还没给发售日 03/30 11:15
133F:→ pals5568: 涂击队甚至不敢在财报里写2026...但他却说夏季就要出了 03/30 11:15
134F:→ pals5568: 也不是一定要给发售日,但这两个宣传都还只有1次耶,甚 03/30 11:17
135F:→ pals5568: 至说不上宣传,只是公开而已,游戏内容和特色几乎没宣传 03/30 11:17
136F:→ pals5568: (上述说这两作夏季发售是看这位的影片里的说法) 03/30 11:25
137F:→ pals5568: 4月突袭Today丢介绍影片然後8~9月出的话也算正常范围就 03/30 11:26
138F:→ pals5568: 是了,所以赶快给涂击队新的消息啊! 03/30 11:26
139F:推 isaka: 没有在财报里写2026单纯是还没有公开而已,财报不会爆自己 03/30 23:29
140F:→ isaka: 雷的,没公开之前都是TBA 03/30 23:30
141F:推 dayjay: 希望时之笛重制能强一点,以前边玩边晕 03/31 02:02
142F:推 IRPT001: 已设 03/31 08:12
143F:推 pals5568: 万缕千丝比较晚公开都写2026了,涂击队第一次公布时写 03/31 08:29
144F:→ pals5568: 2026,但之後在财报里却都不写2026了...挺异常的,没说 03/31 08:30
145F:→ pals5568: 要延期,但说2026要出的游戏里就这款在财报里拿掉2026 03/31 08:31
146F:推 EXTECH: 请移除机体变形,还有下机第三人称fps 03/31 11:04
147F:→ EXTECH: 请回归纯粹轨道式射击 03/31 11:05
148F:推 wulongchia: 期待火狐 +1 单机和对战都好玩 04/05 17:26