作者boss0322 (山羊先生)
看板NSwitch
标题[情报] 朋友收集梦想生活 开发者访谈(二)
时间Wed Apr 15 05:19:25 2026
https://www.nintendo.com/jp/interview/blfga/02.html
http://i.imgur.com/LC1G8tb.jpg
章节2
可以做出自己想做的东西
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「与其说是从现在的技术能做到什麽的观点,不如说正因为开发团队内部共享了「Mii是怎样的生物」这一点,才得以进行确实保证了「朋友收藏集」的「Mii感」的更新呢。
不过,说到更新,这次Mii自定义的自由度大幅提升了对吧?」
阴山:
本作当然可以再现过去用Mii 制作的脸孔,并且我想现在可以更细致地调整「这里还想再调整一下!」这些细微之处。
除了新的零件之外,还增加了可以改变角度的零件,如睫毛、双眼皮线条、嘴巴零件等,并且在发色中加入了副色,可以制作出双色调的发型。
我们进行了调整,以满足玩家不仅想要制作出与本人极为相似的Mii,还想要稍微美化一下、制作出更帅气、更可爱的Mii 的需求。
http://i.imgur.com/atMayXI.jpg
高桥:
此外,根据过去作品的经验,我们了解到有些玩家不只想制作本人、家人或朋友等现实中的人物,也想创作原创角色,因此我们进行了设计,让玩家透过巧思能制作出任何Mii。
由於现在可以比以往更自由地设定肤色和脸部零件的颜色,例如动物或外星人等非人类的Mii 也变得更容易制作了。
荫山:
因为可以自由进行脸部彩绘,根据制作方法,也可以像这样绘制胡须。
http://i.imgur.com/4RfDxBx.jpg
大西:
顺带一提,我们让结婚的Mii 所生下的宝宝会继承父母Mii 的特徵。 所以当这些猫咪外观的Mii 生下宝宝时,真的完全继承了猫咪的样子,开发成员们都很惊讶呢(笑)。
高桥:
我们总之想要实现玩家「想制作这样的Mii」的愿望。
不仅是设计,就连性别、恋爱对象,甚至是婚礼等活动时穿着的服装风格,都比前作更加自由地可以选择,为了让玩家能制作出自己想制作的人或角色,我们尽了最大的努力。
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「好厉害! 居然能创造到这种程度呢。 但是,自由度太高的话,反过来说,不擅长画画或制作Mii 的人会不会因此退缩呢? 」
高桥
对於那些不擅长制作Mii 的人,这次我们准备了一个新功能,只需回答问题即可自动制作Mii。
例如,头发是长是短、轮廓、眼睛和嘴唇的形状是什麽样的,等等。 回答完所有问题後,相应的Mii 就会砰的一声完成。 让我们参考坂本先生的脸试试看吧。
(官网这边有影片)
https://www.nintendo.com/jp/interview/blfga/02.html#
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「喔! 光是回答问题,似乎就能做出颇有那麽一回事的成品了呢(笑)」
高桥:
即使是不擅长用传统方式制作Mii 的人,只要回答准备好的问题,就能轻松制作出Mii 吧。 只不过,在回答的过程中,会对於会制作出怎样的Mii 而感到有点心跳加速(笑)。
即使不像本人,如果能吐槽一句「这谁啊!」,或是像「这人确实是这种眼睛!」那样当作内部的梗。 如果能因此对制作出来的Mii 产生喜爱之情就太好了。
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「玩家创造的东西能得到「内部圈子」的共鸣并被拿来玩,确实是这款游戏的精髓所在呢。」
大西:
在「Tomodachi Collection」中虽然也可以教Mii 言词,但在本作中,教导的言词有时会在意想不到的地方被Mii 们使用。
高桥:
举例来说,当Mii 问我「最近发生的新闻是什麽?」时,我回答了「四十肩治好了」,结果在快忘记这件事的时候,看到Mii 们聚在一起,还以为在聊什麽,原来是「似乎在热烈谈论关於四十肩治好了的事情」(笑)。 教导的言词会在意想不到的地方唐突地出现。
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「玩家可以送给Mii们各式各样的东西,但要如何处理全凭Mii决定,这就是「朋友收集的Mii」的特色呢。」
高桥:
是的。 除了话语之外,还可以送食物、衣服,甚至游戏和书本等宝物,希望大家能享受Mii们各式各样的反应。
而且,能送给Mii们最大的东西就是「岛」(笑)。 可以自由客制化Mii们居住的岛屿也是本作的特色,是我们致力於UGC机制的一环。
※UGC (User Generated Contents) 的「让玩家能制作游戏内游玩内容的机制」。
举个例子......这是我的一位工作人员制作的,叫做「总部开发岛」的岛屿。
这座岛完全使用了「岛屿创作家」的功能来重现开发团队的办公室,并且住着开发团队的Mii 们。
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「确实像是曾在某处见过的景象・・・。 话说回来,没想到竟然能超越「岛」的范围,如此自由地进行创作呢。」
高桥:
这确实是花费相当多心思制作出来的呢。
其实,这个书桌就是各个Mii 的家。 大家也没有去书桌那边,就在那边聊天或滚来滚去地放松呢(笑)。 教给Mii 的词汇,就会像这样出现在对话中。
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山内似乎正在报告「人事的、无人知晓的真相」
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「这…真让人好奇他们在聊什麽呢…(笑)」
上野:
因为UGC也能制作各种道具,所以我还制作了像「高桥龙太郎的社员证」这样的东西。 另外也制作了名为「薪水袋」的道具送人。
UGC除了能手绘之外,还可以输入文字,也能直接贴上住在岛上的Mii的脸,所以我认为不擅长画画的人也能玩得很开心。
荫山:话说回来…这座岛上也有宠物呢。
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※企业秘密已被马赛克处理。
高桥:
这也是UGC(使用者生成内容)的一环,可以创造自己专属的宠物并送给Mii。因为对我们来说是很熟悉的生物……所以我们制作了皮克敏并带牠们一起散步(笑)。
高桥:
我们制作了各式各样这种开发工作人员内部才懂的笑话呢。
上野:
想着如果这能在开发者之间受欢迎的话,那麽在每个顾客那里应该也会发生类似的内部笑话吧……。
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「如果仔细看那个虫子很可怕」似乎是这麽说的
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「玩家自由再现身边的场所、物品、人物等,藉由生活在其中的Mii们的生活相互交织,产生了新的内部笑话呢。
但是,要将玩家自由制作的各种东西结合起来,设计上不让其崩溃应该很辛苦吧。」
上野:
那对程式设计师来说是一个巨大的挑战。 Mii 一直在同一个地方来回走动,或者多个Mii 同时试图使用同一个东西……
针对那些非预期的行为,我们逐一制定了规则,在保留「奇特但有趣」元素的同时进行了统整。
为了确保无论结合什麽元素都不会崩溃,我们不断地进行堆叠,最後各种元素相互噛合,达到了和谐的状态。
在那些规则尚未制定完善的时候,是最混乱且艰难的时期。 虽然当时也曾觉得那种混乱的情况挺有趣的(笑)。
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荫山:
在那个一团乱的时期,我们不断进行着没有正确答案的试错,大家非常认真地思考,究竟玩家看到什麽会感到开心。
高桥:
感觉从头到尾都在辛苦地进行调整(笑)。 直到看见最终形态,达成「接下来只要制作出来就好了!」的阶段前真的很漫长呢。
无论如何都想让观察Mii 变成一件开心的事,原本打算在一年半左右完成制作UGC 的工具,但在制作过程中慾望越来越强烈。
大西:
UGC 开发负责的企划人员和高桥先生,说着想要这样的功能、也想要那样的功能。
高桥:
结果花了6、7年呢(笑)
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「6、7年! ? 真是惊人阿,看来是在经过各种试错之後,取得平衡组建而成的呢。
话说回来,我认为「朋友收藏集」系列的玩法因人而异会有相当大的差异,本作是否考虑到各种游玩风格,进行了多次测试游玩呢」
高桥:
经过漫长的试错,终於初步成型时,我们安排了让开发人员的家人为主的成员进行测试游玩的期间。
「朋友收集」是一款希望玩家能花点时间慢慢深入游玩的游戏,所以让他们花了大概一周的时间,自行制作Mii,或是制作各种UGC来游玩。
结果评价非常好,看到这个反应就安心了。
荫山:
正因为艰苦的期间很长,能实际听到「很有趣」的声音,真的是帮大忙了。
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「在测试游戏的过程中,开发团队是否有什麽是按照想像顺利进行的,相反地,又有什麽是出乎意料的呢?」
高桥:
我个人非常希望玩家能尝试制作UGC。 我原本还担心如果无法顺利制作出想做的东西,大家会不会觉得不好玩,但实际上大家对於「自己制作各式各样的东西」这件事感到非常热衷,玩得很尽兴。
峰岸:
说到出乎意料的事...我家的小孩意外地对恋爱要素没兴趣。
上野:
明明开发者投入了很多心思在设计恋爱要素上...(笑)
峰岸:
不过,孩子当时很开心地制作Mii,享受着友谊。
对那时的孩子来说,恋爱似乎不像我们想像的那样特别,能看到孩子那样的一面也觉得很新鲜呢
大西:
我的孩子倒是对我的Mii的恋爱模样非常感兴趣就是了(笑)
一同:
(笑)
高桥:
虽然大家的享受方式都不同,但从这层意义上来说,我很高兴大家都能用属於自己的方式来玩《朋友收藏》。
《朋友收藏》真的可以有各种不同的玩法。
从初代开始,我们就一直继承着「希望这是一款能让人不用紧绷、轻松享受的游戏」的理念。
因此,这一作在实现可以透过UGC(用户生成内容)做任何事情的同时,也希望在完全不制作UGC的情况下也能享受到乐趣。
UGC 已经准备了一定程度的模板,可以使用它,也可以完全不制作。
至於岛屿建设,甚至可以全部交给Mii 处理。 这款作品也让想要轻松游玩的顾客能彻底放松地游玩。
能够实际看到有各式各样的享受方式,是测试游玩的一大收获,也成为了鼓励。
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※ boss0322:转录至看板 C_Chat 04/15 06:12
1F:推 wulouise: 挖一直追加规格,想到就头痛 04/15 08:30
2F:推 PapayaApple: 不知道这代能不能参观官方或朋友的岛 04/15 08:46
3F:→ srena: 没玩过前作,原来玩家能够自制的的东西有这麽多吗?好棒喔 04/16 12:48
4F:→ srena: ! 04/16 12:48
5F:→ boss0322: 这次才有DIY功能 04/16 12:51