作者ryoma1 (热血小豪)
看板NSwitch
标题Fw: [闲聊]《朋友收集》英国首发销量压过《Pokopia》
时间Tue Apr 21 22:47:19 2026
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1fvusuda ]
作者: ryoma1 (热血小豪) 看板: C_Chat
标题: [英国]《朋友收集》首发销量胜《宝可梦Pokopia》
时间: Tue Apr 21 22:46:13 2026
《Tomodachi Life 朋友收集 梦想生活》在英国首发销量大幅辗压《宝可梦 Pokopia》
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《Tomodachi Life 朋友收集 梦想生活》或许一直被当成任天堂偏冷门的小众作品,
但从目前曝光的初期销售数据来看,情况显然不是这麽一回事。
最新公开的英国首周销售
表现显示,这款任天堂独占作的开局气势,竟然直接压过了《宝可梦 Pokopia》。
《梦想生活》在英国实体首发销量全面领先《宝可梦 Pokopia》
这款全新的《Tomodachi Life 朋友收集 梦想生活》不只在英国的实体通路首发表现
优於《宝可梦 Pokopia》,甚至还明显把这款人气宝可梦新作甩在後头。根据 The Game
Business 的 Christopher Dring 指出,
《梦想生活》在英国上市时的销量,比《宝可梦
Pokopia》足足高出 36%,虽然官方尚未公开实际销售数字,但这个差距已经相当有感。
想要更精确掌握《梦想生活》首发到底卖得多夸张,恐怕还得等任天堂公布季度财报
才有答案,而且前提还是这款游戏销量突破 100 万套,任天堂才会公开数据。不过,即
使目前的资料仅来自单一市场,且只计算实体版销售,这类早期数据通常仍具备不错的参
考价值。照这个气势来看,《Tomodachi Life 朋友收集 梦想生活》在 6 月底前轻松突
破百万套门槛,几乎是可以预期的发展。
虽有优势加持,但《梦想生活》的表现依旧让人刮目相看
当然,《梦想生活》之所以能在英国首发领先 36%,其实也握有一项关键优势——它
是跨世代作品。
虽然这几天不少玩家是在 Switch 2 上游玩《Tomodachi Life 朋友收集
梦想生活》,但本质上它仍然是 Switch 平台游戏。这代表它的潜在客群高达 1.5 亿人
;反观 Switch 2 独占的《宝可梦 Pokopia》,能触及的玩家数只有约 1700 万人,先天
条件就有不小差距。
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此外,这也只是单一市场、单一版本的销售数据,未必能完全代表《梦想生活》在全
球的整体表现。不过话说回来,
《朋友收集》系列能在日本以外市场缴出这样的成绩,本
身就已经相当惊人。前作虽然销量不错,但主要还是由日本玩家撑起热度。
至於能够超越《宝可梦 Pokopia》,就算考虑到跨世代这项优势,也绝对不能轻描淡
写带过。别忘了,《宝可梦 Pokopia》可不是什麽低调的小品外传,而是一款话题与销量
兼具的大热门。
这款《宝可梦》新作在上市初期销售火爆到一度让实体片一片难求。
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整体来看,《梦想生活》的开局堪称气势如虹。当然,最终表现仍要等任天堂公布最
新销售数据才能定论。目前也无法透过社群平台观察玩家数量,因为任天堂对分享岛上内
容设下了不少限制。不过,如果你这几天也沉浸在《梦想生活》的世界里,并期待它大卖
、让任天堂愿意持续推出续作,那看来可以先放一百个心了。
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英国实体游戏一周销量排行榜:
前一周 本周 标题
新进榜 1 Tomodachi Life 朋友收集 梦想生活
新进榜 2 人机迷网(PS5 81%, NS2 13%, Xbox Series 6%)
1 3 恶灵古堡 9:安魂曲(PC 62%, PS5 33%, NS2 4%, Xbox Series 2%)
25 4 铁拳 8
32 5 艾尔登法环
2 6 宝可梦 Pokopia
4 7 真人快打11终极版(PS4 68%, PS5 32%, NS 0%)
7 8 超级玛利欧银河 + 超级玛利欧银河 2
5 9 玛利欧赛车 世界
- 10 机战佣兵 VI:境界天火
情报来源:
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https://t.co/OsgAedmqQM
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1F:→ Shift2: 啥?ac6? 04/21 22:47
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
※ 转录者: ryoma1 (175.182.185.143 台湾), 04/21/2026 22:47:19
※ 编辑: ryoma1 (175.182.185.143 台湾), 04/21/2026 22:51:52
2F:推 dreamcube: Switch1 2026发新作,性能依然够用~ 赞 04/21 22:57
3F:→ dreamcube: 明年三月三号就可以战十年了 04/21 22:57
4F:推 SPDY: 够不够用取决於游戏类型/取向 不然COD不会迟迟没出 04/21 23:07
5F:推 SPDY: 动森岛盖豪华物件多了NS1会卡顿但对玩法而言不重要 04/21 23:13
6F:→ SPDY: 虽然任天堂还是有给在乎的人NS2升级版解决顺便换代 04/21 23:13
7F:→ HappyPoyo: NS1本家也只剩下今年的节奏天国了? 04/21 23:20
8F:推 dreamcube: 任天堂本家不确定,但照PS4/5的案例,三厂2027年NS1/2 04/21 23:22
9F:→ dreamcube: 的新游戏,应该是还会继续推出。 04/21 23:22
10F:→ dreamcube: 以前Wii和DS时,很多人都笑任天堂的主机寿命不长。 04/21 23:22
11F:→ dreamcube: 如果2027年Switch1依然有新游戏推出,总算可以摆脱主 04/21 23:22
12F:→ dreamcube: 机寿命不长的讲法。 04/21 23:22
13F:推 SPDY: 不意外吧 节奏天国绝对没NS2才有的Raiders需要效能 04/21 23:23
14F:推 superxmax: 就挺突然的 04/22 03:30
15F:→ superxmax: 回错篇 04/22 03:31
16F:推 oglms0102: 是赢过POKOPIA的首周吗?这样满猛的欸 04/22 07:03
17F:→ lover19: 有点意外英国这麽爱这款 04/22 07:49
18F:推 PapayaApple: 日本首周感觉会有个50万上下跑不掉 04/22 08:06
19F:→ HappyPoyo: 去年第8年还有人在讲NS1主机寿命不长? 04/22 08:52
20F:→ samuelhkw: 装机量啊这麽简单的问题都不知道?欧洲一直是索的大本 04/22 09:25
21F:→ samuelhkw: 营随着这次涨价早就回不去了 04/22 09:25
22F:推 dreamcube: 看到铁拳8和真人快打11在榜上我也是吓一跳,欧洲人这 04/22 11:48
23F:→ dreamcube: 麽爱格斗游戏? 04/22 11:48
24F:推 DreamYeh: 朋友收集好玩,推! 04/22 12:42
25F:推 Andosinjo: 就真的很多人不知道装机量啊!玛赛W是绑主机卖很划算 04/22 15:40
26F:→ Andosinjo: ,是唯一NS2破千万销量的 04/22 15:40
27F:推 salvador1988: 装机量近十倍差距 这样看Pokopia超猛的 04/22 16:10
28F:推 as9845083: Pokopia NS2独占 销量肯定不高 朋友收集真的是神游 04/22 18:49
29F:推 lbowlbow: AC6和法环怎麽还在那里 04/22 18:59
30F:推 Ryan1994: 朋友收集治了我最近的电子阳痿 04/23 14:51
31F:推 bluecat5566: 台湾玩这款的是不是很少啊 04/23 16:32