作者PenisDeMilo (米洛的皮纳斯)
看板NSwitch
标题[闲聊] DF评论C键强化RE引擎游戏帧数
时间Tue May 26 14:55:25 2026
来源:Digital Foundry YouTube频道
https://youtu.be/tzBV8x1pooU
重点总结:
1. 有一部分游戏在开启游戏聊天时,Switch 2的OS会将原本的游戏画面缩小、并使用部分
资源处理Game Chat,最终导致降低游戏FPS。
2. 但部分RE引擎游戏中(影片中实测的是Pragmata的试玩版和国津神),开游戏聊天时反
而会提升游戏FPS。
3. 此一现象可能是出於CAMCOM公司对开启Game Chat时的统一应对方式 - 因为开启後实
际的游戏画面变小,所以与其让OS缩小画面,不如生成更小的画面。 (或许可以算是他
们优化游戏的其中一个技巧)
4. 以Pragmata的试玩版为例,他们测得的FPS为:未开启时为47 FPS;开启但没有缩小游
戏画面时为46; 开启且游戏画面中等时为58 FPS;开启且游戏画面最小时为 60FPS。
5. 同样是Pragmata的试玩版,他们测得的底座模式下的解析度为:游戏画面最大为540P;
游戏画面中等为432P; 游戏画面最小为360P。
注:原文为internal resolution,应指DLSS前的结果。
6. 如果你坚持玩稳定60 FPS的RE引擎游戏,建议手动打开Game Chat。
7. 或句话说,这个技巧相当於在系统设定里面降低解析度。
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我个人是没用过Game Chat。留给其他板友尝试。
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1F:推 asgardgogo: 第六点 换pc比较有用 05/26 15:52
2F:推 ddora: 换句话说 05/26 16:17
3F:推 weiBritter: 你没朋友还是可以开game chat,不要抓人进聊天室就好 05/26 16:51
4F:→ HappyPoyo: 之前才一篇C键没用的文,这不就来了,没朋友但至少还 05/26 16:59
5F:→ HappyPoyo: 能提高帧数XD 05/26 16:59
6F:推 CKWexe: 细节都快不见了还降解析度... 05/26 17:17
7F:推 saito2190: 这什麽逆天操作 XD 05/26 17:22
8F:→ SPDY: 大概有关负荷分配 类似在PC把游戏开成1600*900视窗 05/26 17:44
9F:推 Tsozuo: RE引擎总是在令人意想不到的地方 05/26 17:57
10F:→ PenisDeMilo: 谢谢二楼d大抓虫,第7点开头打错字了。 05/26 23:52
12F:推 deolinwind: 这就是厂商对游戏不靠硬体硬干而是软体优化啊 05/27 11:35
13F:推 AbcPig: 推,另外第三点CAMCOM打错了 05/27 12:36
14F:→ PenisDeMilo: 谢谢楼上A大指正,应为CAPCOM。 05/27 13:21