作者MarauderT (M.T[掠夺者˙人类])
看板NTU-CFE
标题Re: [社团] 欢迎大家加入五行战斗牌社~
时间Wed Sep 12 01:23:01 2012
各位新朋友、旧朋友好:
我是今天一直负责吐嘲、搞笑、喂新生食物、拍照的人,大家都叫我X教授
去年,甫进入本社团,我从各位新朋友的脸上看的出我当年的不熟悉
所以非常希望各位能不吝啬加入我们的行列,所以拼命塞食物给你们~~
(去年我看到还有社长看漫画的)
今天我原本要做为流动性指导人物,在背後帮你们指导怎样出牌之类的
但是今天下去执行教学的,虽然不服气,但还是得承认,
是目前社团最强大的两位灵魂人物,我相信各位新朋友在今天的教学下
或多或少都能有些解惑,比前三天在社团联展来的更为熟悉。
但我也相信,你们一定还有很多很多的疑问,无论是控牌或者战术等等的
没有人可以在短时间内可以完成超过一百四十条规则的操作,相信我
就算是教学身为发明者(就是那个80年代头发中分贴头的眼镜男)
也一定对某些不常打的职业/战术有所生疏,更何况是其他人呢?
当年我进来也是雄心壮志的想把所有战术全部精通,但是现在XD
大概只对一些直观型的角色或战术较有所偏好XDDDD
改天各位有机会跟我对战到就知道我的打法是怎样的
但是无庸置疑的事,我打得很开心,这一年来整体说来,是比刚入社强上不少
(反观CT)
设计这套牌组的人是个相当心思细腻的家伙,在长达十年的调整中
背後所支持的规则小组,各个都是对五行战斗牌持有惊人热诚与感觉的五行师
(只要你有打过五行战斗牌,你就是五行师,终身都有五行师这个称呼)
对於整体游戏的平衡投入了非常大的心血。
金木水火土五行五属性,其实也就多少将个性迥异的人有所区分
古老的智慧融入在现代的游戏中仍然有相当大的默契,这也是去年九月
我在前一天晚上看到网站之後就决定隔天要去社团看看
然後就不意外的成为社员,一路跟着这个社团成长,陪着游戏改版了三次
打过大大小小的比赛,虽然没有半次得奖,但是也没有很意外
前几名的怪物是真的很厉害啦~~~~
而五行属性其实也就不知不觉中在每个五行师踏入这个世界的时候
被融入了五行师本身的个性,仔细观察可以看出每一位五行师都有偏好的元素
举例来说,我就是喜欢土的五行师,这其实跟我的八字是有相关的(离题了)
各位新进的五行师,你们一定也会有喜好的元素,仔细探索规则的过程中
期待你们也能发展出自己个性的战术,有时候顺着自己的喜好也没有什麽不好
要把五大元素的力量练到极点,除非你是库拉皮卡开红眼
当然这样也不是不行,只是会花很大很大的时间
或者是会产生所谓的没有元素喜好的状况 (例如使用虚空系统的社长)
但放轻松吧,今天只是你们的First class
往後还有很多机会成长淬炼,未来不可限量XDDD
稍微提一下团战的战术,前面教学长已经有说过,团战是每个人的影响只有1/4
也就是说,变化是相当大的,两个弱咖不是没有打赢两个顶尖五行师
这也是团战随时战情迥变的特色之一。
个人单挑不是没有好处的,如果想挑战自己的技术
往这里发展是没有疑问的,当初我就是整天找教学长单挑
挑到最後他就开始改规则了XDDDD
训练技术是需要一段时间的,而我们希望各位新朋友能够在与我们欢乐的过程中
不知不觉的成长,学好天(星辰)地(圣兽)人(职业)进阶规则
然後学会个人牌组,然後打败CT,进入可以登录CT值的世界
(就很像猎人试验学会练一样)
PS. CT值指的是几倍社长的实力,如果2CT就表示是是社长的两倍强
但由於这是浮动状况,目前最强的五行师ROOF,就是7-9CT
(今天穿白衬衫带美女姗姗来迟的美幻男)
教学就是6-8CT,如此类推,所以只要打赢CT,你就是具备CT值的玩家!
是一种段位认证,值得作为进步的参考
我们期待各位新朋友可以多来社课,如果不方便也没关系
网路有电脑可执行的应用程式-CFE2010,Android版正在开发中
但跟人打总是比较有趣~而且可以互相抬杠~
来社团请不要拘束,请主动的融入我们,提问你想问的任何问题
我们是非常乐意接纳各位的~~也希望各位来社团是很轻松愉快的~
希望各位对於第一次的社课能够喜欢,我也希望能够在周六或者下周二看到你!
如果不介意的话~也跟我们介绍一下你吧
一篇简单的自介文就是很好的开始!
(不要跟我唬烂说你不敢PO,台大每个学生笔试都马很强)
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.232.70
1F:推 ct13723:ㄤ~ㄤ~ㄤ~ 09/12 01:58