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花了点时间生出两种版本...第三种版本懒得写 简易说明三种作法,因为目标一样,所以只是用什麽东西的差别 这次不带code,因为有提到3/31提供code配分...想要参照的私下来问吧 →这方向先叫b 1 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ↓ 2 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 这 3 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 方 4 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 向 5 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 叫 6 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a 7 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 8 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 9 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9 -- 实际上应该算四种路线...不过有一种太蠢(?) 其他是各种类变形,思考上应该都是照表格这样走...吧 : 这篇写起来感觉应该跟彦廷上次说明的内容差不多 a方向是列,也就是方块摆置的位置 b方向是方块堆叠的顺序 在这次作业中,不论ab两种向都能用阵列、串列建造 所以作法大略是 a,b都用阵列 a用阵列,b用串列 a,b都用串列 这样三种,以第二种在这次作业比较容易想到吧 我是以前写这题目就用第一种,所以当下直接刻一个出来感觉比较顺畅 -- 所以说,先来看不分作法的前提下,全部大概要怎样运作 第一,先建表 先把整个框架作出来...也就是在程式内(更正确来说在程式在脑袋中的样子)要能有 1 : 1 2 : 2 3 : 3 4 : 4 5 : 5 6 : 6 7 : 7 8 : 8 9 : 9 这样的内容为整个作业第一项目标 -- 然後,第二项我会建议先把输出的部份做出来 这样才能在後面做主要部份时一边输入一边输出结果 确认自己的内容有没有问题...当然目标输出就长成前页那样 第三,就开始做输入与替换的部份 这部分又拆成三段作 第一段先输入一或两个数字,先输入一个,确定不是0以後再给人输入第二个数字 : 这部份输入的建议写法是 : while (cin >> one){ : balabla : cin >>two; } 第二段是去寻找要移动的方块在哪里 (第一个输入的数字) 这段看作法决定详细内容... 反正就是沿着表格先找第一排的b方向,没有就往下一排找 第三段,就是去把东西接在後面...一样看作法决定详细内容 後面拿一堆表格直接示范内容长怎样 -- 首先,来看看这个全阵列式... 第一步骤建表会把整个阵列大概建成这样 [1] : 1 0 0 0 0 0 0 0 0 [2] : 2 0 0 0 0 0 0 0 0 [3] : 3 0 0 0 0 0 0 0 0 [4] : 4 0 0 0 0 0 0 0 0 [5] : 5 0 0 0 0 0 0 0 0 [6] : 6 0 0 0 0 0 0 0 0 [7] : 7 0 0 0 0 0 0 0 0 [8] : 8 0 0 0 0 0 0 0 0 [9] : 9 0 0 0 0 0 0 0 0 遇0不输出,因为是阵列,所以一定是这样9*9展开,小小浪费点空间 再来做示范,固定三个指令去列出来内容这样 1 2 2 3 3 1 -- 1 2,把1及其後移到2 因为之後都是0,所以无意义 结果就是变成 [1] : 0 0 0 0 0 0 0 0 0 [2] : 2 1 0 0 0 0 0 0 0 [3] : 3 0 0 0 0 0 0 0 0 [4] : 4 0 0 0 0 0 0 0 0 [5] : 5 0 0 0 0 0 0 0 0 [6] : 6 0 0 0 0 0 0 0 0 [7] : 7 0 0 0 0 0 0 0 0 [8] : 8 0 0 0 0 0 0 0 0 [9] : 9 0 0 0 0 0 0 0 0 移过去以後,把位置归零就好 -- 2 3,把2跟之後的移到3,我会这样做... [1] : 0 0 0 0 0 0 0 0 0 [2] : 0 1 0 0 0 0 0 0 0 [3] : 3 2 0 0 0 0 0 0 0 [4] : 4 0 0 0 0 0 0 0 0 [5] : 5 0 0 0 0 0 0 0 0 [6] : 6 0 0 0 0 0 0 0 0 [7] : 7 0 0 0 0 0 0 0 0 [8] : 8 0 0 0 0 0 0 0 0 [9] : 9 0 0 0 0 0 0 0 0 ↓ [1] : 0 0 0 0 0 0 0 0 0 [2] : 0 0 0 0 0 0 0 0 0 [3] : 3 2 1 0 0 0 0 0 0 [4] : 4 0 0 0 0 0 0 0 0 [5] : 5 0 0 0 0 0 0 0 0 [6] : 6 0 0 0 0 0 0 0 0 [7] : 7 0 0 0 0 0 0 0 0 [8] : 8 0 0 0 0 0 0 0 0 [9] : 9 0 0 0 0 0 0 0 0 -- 最後3 1,就把整排送回来,结果就长这样 [1] : 3 2 1 0 0 0 0 0 0 [2] : 0 0 0 0 0 0 0 0 0 [3] : 0 0 0 0 0 0 0 0 0 [4] : 4 0 0 0 0 0 0 0 0 [5] : 5 0 0 0 0 0 0 0 0 [6] : 6 0 0 0 0 0 0 0 0 [7] : 7 0 0 0 0 0 0 0 0 [8] : 8 0 0 0 0 0 0 0 0 [9] : 9 0 0 0 0 0 0 0 0 详细步骤跟前一步一样 不会用串列的话,照步骤这样刻我觉得是算不难.... 前提是期中考不要出个题目"限用串列作答",那就过分啦(飞走) -- 第二第三种一起讲,因为主要构造是相同的 a方向看喜好作成串列或阵列都好,这里推荐阵列...串列难写到爆炸了-_____- 用阵列作的话,是做成个 *class的指标阵列 在建表完的目标会期待长成 [1] : 1-NULL [2] : 2-NULL [3] : 3-NULL [4] : 4-NULL [5] : 5-NULL [6] : 6-NULL [7] : 7-NULL [8] : 8-NULL [9] : 9-NULL 请注意的是,:後面那九个数值是九个物件 这样可以精简蛮多的记忆体使用...只要记得在结束後delete掉 -- 另外一方面,都用串列则是 1 : 1-NULL | 2 : 2-NULL | 3 : 3-NULL 这部份我把两种串列作成不同的类别区分 | 大概是因为这样才让code变的很难处理 4 : 4-NULL 看人作法啦hmm | 5 : 5-NULL | 6 : 6-NULL | 7 : 7-NULL | 8 : 8-NULL | 9 : 9-NULL -- 然後,寻找与置换,因为阵列比较不占页面,这部份用阵列标示 做个小小的输入变换 1 2 2 3 2 1 首先 1 2...找到1,把NULL配到1之前那一项,这里是一开始的HEAD或什麽的 然後把1接到2後面 [1] : -NULL [2] : 2-1-NULL [3] : 3-NULL [4] : 4-NULL [5] : 5-NULL [6] : 6-NULL [7] : 7-NULL [8] : 8-NULL [9] : 9-NULL -- 2 3 [1] : -NULL [2] : -NULL [3] : 3-2-1-NULL [4] : 4-NULL [5] : 5-NULL [6] : 6-NULL [7] : 7-NULL [8] : 8-NULL [9] : 9-NULL 一次移动应该只会需要配一个NULL 2 1 因为在串列最末端也是个NULL [1] : 2-1-NULL 这部份想通应该不难去做 [2] : -NULL [3] : 3-NULL [4] : 4-NULL [5] : 5-NULL [6] : 6-NULL [7] : 7-NULL [8] : 8-NULL [9] : 9-NULL -- 题目说难不难,脑袋慢慢开始要活就是了... 各自努力 -- 所恐惧的,不是没有知识的大众  所憎恨的,不是深沉幽暗的人心 而是自以为是的思考之声 而是自恃甚高的执法者 所毁灭的,不是温馨和谐的世界 这是我最後的期许,没有愤怒、没有悔恨 而是自欺欺人的梦境 只剩下,浑沌的死亡呼吸                节自 新月神话-弑王者 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 58.114.76.199 ※ 编辑: game0416 来自: 58.114.76.199 (03/29 23:37)
1F:推 pk873:必推凤狼 03/30 00:19
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