作者behaviour (二人羽织)
看板NTUMystery
标题﹝讨论﹞宿命 及意外性的塑造
时间Thu Dec 15 20:44:39 2005
东野圭吾的小说很少让我失望,总是期待在他的小说读到与其他作家不一样
的东西,或是与他自己之前的作品不一样的东西。心情很像是听到Radiohead在
《OK Computer》之後发表风格迥然不同的《Kid A》、《Amnesiac》等专辑,好
奇接下来还会实验何种乐风,特别是诡计几乎开发殆尽的推理小说。但东野圭吾
总能发掘新的道路。
《宿命》不是东野圭吾的最新力作,发表年代是九零年代初,它的地位反倒
像是个转捩点,挥别《放学後》的纯粹本格风与校园环境,开始走向实验性的挑
战之路,不论成功与否,他已经比一般推理作家有更大的勇气,更何况还是走在
成功的道路上。
关於《宿命》的内容我不想多谈,多谈一点彷佛会降低它的意外性似的,我
始终认为要完全享受一本书最好连评论及心得都不要先看,即使没泄漏谜底也会
有先入为主的观念,尤其是像东野圭吾这样以意外性着称的作家。
叙述性诡计是绫十行人的招牌,东野圭吾以意外性着称,但他们总能骗到读
者,令人感到意外,究竟他们有什麽本事,让人知道要玩哪种把戏却又不断让人
惊喜连连?
推理小说本质上是要人感到意外的小说,从艾伦坡时代起就有意外性的设
定,随着推理小说的演变,读者已无法满足普通的推理小说,遂朝凶手的意外性
发展。一般而言,意外的凶手设定为愈不可能是凶手的人是凶手,一些较极端的
设定为:侦探是凶手、被害者是凶手、动物是凶手、老弱妇孺是凶手;再前卫些
的设定是:记叙者是凶手、作者是凶手、读者是凶手。或者是一些变形,从找凶
手的游戏改为找被害者、找谁不是凶手等等。
叙述性诡计是其中一种类型,利用作者与读者之间的默契来欺骗读者,隐藏
角色的身份,在结局揭晓时带给读者意外感,但本质上仍是追求凶手的意外性。
在追求意外性的同时,特殊设定与构想几乎已开发完全,东野圭吾仍能带给
我们意外感,原因是他不单纯是追求凶手的意外性,而去寻找其他的可能,如人
物的意外性,动机的意外性、情节的意外性,乃至结构的意外性,小说不仅仅是
直线的发展,反倒像多重转折的曲线。结构也不是传统的起承转合,它可以是起
承合转,或是合起承转。不追求凶手的意外性,反而处处可成意外,部部藏有陷
阱,真相大白时来个回马一枪,转折之後再转折,即使知道凶手身分後仍有悬念
吸引读者读到最後,不读到最後一段、最後一行是不会知道东野圭吾在玩什麽花
样的。
成名後东野圭吾仍继续挑战新的可能,以少有人碰触的题材写作,或是赋予
旧的题材新的可能,读者无法熟悉他的写作模式,每一本小说都是陌生的风格,
无法熟悉的前提下更容易产生意外与惊喜,也因此无法归类。
多面写手的东野圭吾,不断解构与重建推理小说的既定模式与架构,实验开
发各种不同的可能性,即使其中有失败之作,我仍期待他下一部作品的来临。
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