作者Malkavian (carpe diem)
看板NTU_ART
标题[纪录] 社课 11/24
时间Sat Nov 26 00:31:56 2005
[ 如有谬误请不吝指正 ]
。十格调色盘建议的颜色配置方式:
↓或 398
109 090 098 003 552 074 076
544
┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │暖
├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤
│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │寒
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
599 696 312 139 660 538
寒暖色调可随个人习惯上下对调,但建议将紫色保留於右上角
(因为紫色非常容易感染其他颜色)(...呃这要怎麽讲...穿透力强?囧)
。技法:
渲染 wet in wet- 把湿的颜色涂在湿的表面,色块不会有明显的边缘
重叠 wet in dry- 把湿的颜色涂在乾的表面,色块边缘较明显
缝合- 避免色块互相接触的方法,视情况可斟酌留下白边
乾擦- 会伤笔,可用来画毛发
刮- 用较尖锐的硬物刮除颜色
(指甲,也是可以的...〒﹍〒)
水渍- 水分泛滥时,颜色间偶然产生的交互作用
...其他还可以使用抹布或海绵等等,大家可以多实验
上色时,同样的颜色由浅入深
先把背景等较大范围的色块涂完,再处理细部
另外,物体的纹路在半乾时上色看起来会比较真实
。练习
1. 渐层- 同样的颜色将水分逐渐减少,由浅至深尽可能做出渐层
2. 球- 延续上面的练习,藉着渐层表现明暗变化
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