作者Forsomewell (烈魄与魂)
看板Nanoha
标题[疾风] 魔法少女武闘祭 操作方式
时间Thu Jan 8 01:05:36 2009
听说标题很像上一篇~不过别太在意= ="
话说原PO我 自从可以使用地图兵器之後
才开始感受到什麽叫
残而不废的精神....
没错 这篇只是要说一下个人使用疾风的操作小心得~
首先先列一下疾风这位新角色的特性好了
最大的特点是:
没有CC(瞬间冲刺) 也没有重A(殴飞?!) =口=|||
加上所有的招式都要集气2秒钟以上~Q_Q
想当初跟近战型的AI5打时,根本就只有被打假的份....
不过近日在期末考的逼催下 竟然有瞬间顿悟的上手感~
现在已经可以打倒近战型的AI5了(注:中战远战不在话下XD)
不知各位有没有发现
疾风的Z键相当好用
连射速度算颇快 加上致命杀伤力的
重Z四连发
可以直接让对手倒地
而这正是决定性的关键
趁这段的空档 就有了放
SA冰弹的时间
虽说冰弹根本是随机乱窜 但如果打中的话 就会有放SZ五连光击的时间
届时可造成>1Hp的损伤 接着拉开距离 再放SX石化或等SA回复
就可以压制住对手
只是这样自然不够 近战时也就得要有另一套应对方法
呃.... 个人的想法是
疾风打三下可以弹开对手
所以就变成:
正面打三下 => 瞬动到背後打三下 => (如果有被挡继续瞬背後 或随机应变)
=如果背後打三下成功=> 立刻按下重Z 对手不倒很难
=> SA + SZ + SXorSA Loop
然後找机会觉醒 趁对手冰冻时放SCA
或者不要放掉 等<1Hp时开SCZ找逆转机会(对於会打近战欺负疾风的对手XD)
此外细节就是
近战晃动(方向键+C)和
瞬闪(XC)练好
试着抓放X(防御壁)的时机
这样应该十之八九都能赢~
当前原po还在朝更臻熟练的境界中努力着....
不过这篇讲得有点快 希望对各位有点小帮助 并在下方附上快速操作一览:
键盘符号 操作名称 功能 备注
------------------------------------------------------------------------------
↑↓←→ 方向键 角色的攻防移动方向
W 上升 可调整垂直距离 上下有一定落差时 会打不到对手
Q 下降 可调整垂直距离
A 攻击 直接打人XD 各人物连打次数不一 一定次数後弹开对手
重A 击飞 打飞近距离内的对手 先按↑或↓可打不同方向 撞到墙会昏
S 补魔力 蓝条魔增加 用来放Z、C、CC的能量来源
D 锁定 更换攻击对象 被薇塔SX闪光弹打中得重新锁定
Z 魔力弹 比较远的打人XD 近中战系的很虚= = 只能当妨碍用~
重Z 魔力爆发 比较痛的远攻 远战角色才有 可破防 疾风全中倒地
X 防御 放防御壁 方向不对挡不到XD 恰好撞到会後仰~
↑X 前瞬动 瞬动到敌人前方 躲招用 不要学电脑瞬前方打人 会被打....
↓X 後瞬动 瞬动到敌人後方 阴人用
(瞬动要确保↑↓有按到 才可以按X 用练习模式试几次 抓到感觉後就可以瞬给人抓XD)
C 冲刺 空中滑翔 =3= 近距离不能用 远距时可弥补垂直落差
CC 瞬冲 耗大量魔冲很快 往对手方向按 会冲到她面前去 其它同理
CCA 瞬冲攻击 助跑再打人 可以妨碍对手出招
←C 顺向晃身 近距时快速移动 可以紧急闪避对手
→C 逆向晃身 近距时快速移动 或是换方向打人 好用 => 旋转约190度角
(跟瞬动一样 要确保←和→有按到 才能按C 不然会发现人留在原地....orz)
XC 瞬闪 身体发光 闪瞎敌人 对手停滞0.4sec左右 限贴身距离<>口<>
SA 招式1 一定攻击力的招式 各角色攻击不同 损伤度亦不同
SZ 招式2 一定攻击力的招式 同上
SX 招式3 特技型招式 可能是攻击 反击 辅助 防御 变化较多
(注:此为小黄条状 有瞬放技 集气加强技 集气放出技 三种 各自领略~)
SC 觉醒 就是爆气啦 连击频率与次数增加 动作变快
<下两招为觉醒後限定>
SCA 奥义1 打人很痛很华丽 通常只有电脑才会中招....<囧>
SCZ 奥义2 逆转用(Hp<1) 放出binding(束缚) 被打中就等死XD
奥义1攻击力 = 1.5~3.0 Hp
奥义2攻击力 = 2.0~4.5 Hp
注:放奥义时角色四周会有防御墙,有一定抵御攻击能力,被打破则奥义失效。
一般来说 奥义1防御墙 < 奥义2防御墙
--
角色奥义1防御墙强度(粗估):
冥王的有点厚 放招又快 -
Nanoha Sts.
碎碎念很久 当然要很厚 -
Nowel >
Rina >
Sakura
中远距离都普普 -
Nanoha、
Fate、
Sarara、
Naga、
Kukuri
近距离蛋壳族XD -
Vita >
Ruru(打破前小心爆炸!@_@) >
Kirara
一层天真的糖衣 =_=" -
Hayate
小兵没有奥义 泪目Q_Q -
Type-I
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--
就这样 说完了 不知道有没有清楚的感觉
若有的话原po会很高兴的....(茶)
若有阙漏谬误可提出指教 今天就到这了 谢谢各位阅读~-.->
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善も恶も、生も死も超えたとこそを、淡々と歩いてきた。 幸も不幸も无い。
喜びも悲しみも无い。 白と黒が私を切り裂いて、天と地が私を嬲って、
私は淫らになってしまった。 私はどこにも属さない。私は歩んではいないのだ。
ただ、世界が回っていた。 私の知らないどころで、世界だけが
ならば─それでいい。
世界はいつだって、私のために回っているのだから。 《空の轨迹3rd‧星の扉15》レン
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.112.244.69
1F:推 meanyun:看起来好复杂喔 我还是用我的菲特慢慢砍 ㄎㄎ 01/08 02:00
2F:推 hsuan0425:推一个 跟我研究的差不多XDD 疾风用起来很有趣啊 01/08 06:10
3F:推 kinkichow:推疾风是一层天真的糖衣XDD 01/08 11:36
4F:推 liuned:防壁那边有错喔,最厚的是娜卡,防壁强度是300 01/08 12:50
5F:→ liuned:再来是莉娜:190 01/08 12:50
6F:→ liuned:一般中远距离则是110~130 01/08 12:51
7F:→ liuned:近战型则是70上下 01/08 12:51
8F:→ liuned:维塔跟疾风则是例外,维塔虽然是近战型,防壁却是中远型的 01/08 12:53
9F:→ liuned:厚度,疾风则是薄的不得了(40) 01/08 12:53
感谢修正 我那一部分就当写欢乐的好了XD
毕竟我使用的角色频率颇偏心的~
上手程度大概是:
绮萝=薇塔>樱>疾风>纱萝 >> 诺维尔>丽娜>奈叶>冥王>菲特 >> 其他....
所以不知道的部分就只有靠印象了=3=>
10F:推 meanyun:奥义2 4条血 好.... = = 01/08 16:20
11F:推 amethyst9551:疾风奥义2 真的打很痛 01/08 16:54
12F:推 OTLOrz:有人要对战吗??? 01/08 18:36
14F:→ meanyun:战区 01/08 18:52
15F:→ meanyun:<=== 电脑都打不太赢的人 = = 01/08 18:53
16F:推 kvives:疾风我可以一次打赢三个lv5电脑! 不是每场都可以就是Orz 01/08 19:20
论一次打同队 绮萝 + 樱 + 露露 lv5赢的可能性....XD"
kv大如果能赢记得上传影片 在下一定把您当神来拜~XDDD
17F:推 meanyun:楼上好威 Q.Q 01/08 19:21
※ 编辑: Forsomewell 来自: 140.112.244.69 (01/09 00:06)
18F:→ kvives:一打lv5三近战 我还没看过有人成功过阿  ̄▽ ̄|| 01/09 00:48