作者KawasumiMai (++对兔无敌时间++)
看板Nanoha
标题Fw: [闲聊] PSP 魔炮theGOD 游玩感想
时间Fri Dec 30 19:03:08 2011
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1E_OGav2 ]
作者: KawasumiMai (++对兔无敌时间++) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] PSP 魔炮theGOD 游玩感想
时间: Fri Dec 30 17:28:01 2011
终於在昨天拿到手了~\万岁/
然後马上网路就出问题....
...这不是叫在下马上拿来玩不然这是啥
整体评论来说这款实在令人惊艳
不过一样很多问题
以下就十颗星满分评比各项成绩
1.人物图案精美度:8
基本上CG非常有诚意,不过好像变萝了?
还蛮多2D部分也有动画的
这点感觉就很棒
2.3D模组精美度:8
东西都有到位,除了几只的特殊角度有点诡异
像是vivio的胜利姿势表情看起来很像大叔
不然以走光度来说当然是满分(?
3.故事感人度:8
故事还算可以接受,有许多桥段是非常感动的
不过因为算短所以也没有什麽可以延伸的部分
这点算是比较不足的地方
4.路线创意度:6
这点就想吐槽了,基本上同一个故事模式进行多角色分区算是合情合理
可是因为出现的角色都是旧人物,也都连络出感情了
所以变成只要莫名其妙打起来的,对手的身份一律推给碎片就好
这就直接表明了"所有人都会打过一次"的感觉
再加上每条路线都是打完就被溜走
真怀疑当初开战时主角追得上对方,打倒对方却被溜走的原因何在
5.声优配音度;7
这次有点小缺陷,基本上人物都固定没有问题
不过好像有点久没有配了,菲特mk2跟疾风mk2抓不太到感觉
而且整体来说有点刻意萝化,这点在ACE还没这种味道
这点至少奈叶mk2就还维持得不错
6.介面特效度:8
这次的界面特效做得不错,很多巧思的地方看得出来
那个冲突的插图还有绝招的表现都很棒
不过美中不足的是胜利画面的"WIN"跟"人名"
其实可以更有魄力一点加上更有设计感一点
银色的硬体字感觉有点死板
7.战斗流畅度:8
如果ACE是5,那麽这次就要给8
接招已经非常顺畅,虽然几乎都只有那几招
不过关於近距离跟远距离的切换跟画面变化
只能说制作组被上一个作品搞得果然反省很大
终於像点样子了,就算玩的人还是有点单调感
不过就画面看起来一定很好推坑
8.招式设计度:9
这次最棒的就是这点了,所有绝招几乎特效都加强
很多人的招式在ACE看起来还普通的这次看起来就超帅
然後普通招式的表现也帅气很多
9.系统设计度:6
这点是在下比较失望的地方
主要是因为防御跟防御反击的部分
抓人设定成基础防御无效的抓招
然後基本防御跟普招(中)是同一个
外加有抓到空档确反的设计
会出现:
AI的提高就只是让CPU变得那招成功率超大,打起来很恼羞
只要抓准机会防御比主动攻击还要来得重要
这种样子
然後大概每场都是同样的模式分配灵力
10.音乐度:9!!!!!!!!!!!!!!!!!!
这次最没话说的就是音乐了
战斗BGM有官方网站的那首还有剧场版OP的无vocal
整个战斗超热血+神曲连发
外加ED又是田村新歌就整个满足了
唯一美中不足的地方是
某些决战桥段听起来很像在打节奏游戏的音乐
跟决战的味道不太一样...
综合评论:
基本上这次算很满意,玩的时候会有很爽的感觉,ACE老实说就....
然後马尾度好高!!!!几乎许多人都有马尾实在看得很养眼QAQ
此外请不要利用游戏进行补完...碎片的番外路线就算了
这时候补普雷西亚那边的故事叫人不买这片都不行....
虽然个人认为放普雷西亚进来只是想让玩家用菲特去打他.....
然後利尼丝好棒....跟艾尔芙一样那个衣服都快....
艾尔芙你胸前那个皮扣真的不会爆开吗?!
还有利尼丝你奥义为什麽要乳摇....
之後红发奥义好帅!!!砍得很顺畅加上3D转场集火超热血,相对粉红的就弱掉了
然後贝鲁卡们实在太犯规了....变身还可以直接转换体型的....
接着对不起兔子就是不会讲话.....
希格纳姆好帅!!!终於有剑士基本的样子了
接着Vita恶役wwww那个口吻实在很有趣
还有就是雷光实在很无脑....闇王也没什麽大脑...
看到身处宰相地位却在最後无视闇王决定的星光....
田村你真是超咖哩芝麻的阿!!!!!!!!!!!!!
而且制作组对星光比较有爱....
三喷射还会掉火星,火焰的特效也处理得不错
虽然奈叶飞起来也多出一堆羽毛就是了
最後
这片一定是连线对战的好游戏
有了魔法执照设定系统
感觉就有很有交流的味道
--
「ほら、舞。何食べ物が好きの?」
「...ウインナ...」
「ウインナ?どんなウインナか?蛸さんウインナ?」
「いいえ...佑一の...」
Kanon 01/29 イベント 「舞の告白」
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◆ From: 140.121.210.139
1F:推 allfate:这是个看胖子的好游戏(误 12/30 17:28
2F:→ KawasumiMai:在下有统计过颜色喔.... 12/30 17:29
3F:→ KawasumiMai:下马路好像是条纹...奈叶一如往常的粉红 12/30 17:29
4F:推 allfate:小舞...(′‧ω‧‵)b 12/30 17:29
5F:→ KawasumiMai:红发若隐若现的黑色就还不错,相较粉红那个姿势就... 12/30 17:30
6F:推 kira925:小舞果然是希洽四天王..... 12/30 17:31
7F:→ tsunamimk2:那Tsunamimk2呢? 12/30 17:31
8F:→ juunuon:===================叔女出没注意======================= 12/30 17:31
话说那个人物动作的问题
明明是空战
vivio的奥义会先刷地
然後由诺的胜利姿势会少女跪姿....
请问为什麽要弯腿啊...这样在空中有比较省力吗?
9F:推 tsunamimk2:减少空气阻力? 12/30 17:34
10F:推 kira925:因为雪貂有伪娘嫌疑.... 12/30 17:36
11F:→ hydra6716:UD imba 12/30 17:37
他设计真的很差劲...虽然人物还算好看
※ 编辑: KawasumiMai 来自: 140.121.210.139 (12/30 17:38)
12F:推 allfate:UD打起来很血尿,尤其如果是不加技能... 12/30 17:38
13F:→ hydra6716:我完全不知道近身战要怎麽赢他 尤其是第一轮那七只 12/30 17:39
14F:→ hydra6716:第二论也是靠奈叶无脑远程把他轰烂 12/30 17:39
15F:→ KawasumiMai:对,第一轮那七只根本就是要远攻击连射破防+防御就好 12/30 17:39
16F:→ hydra6716:根本只能浩到时间到血比对方多啊XD 12/30 17:40
17F:→ KawasumiMai:进战就连龟着等防御确反都会被婊,奥义又超痒 12/30 17:40
补充一点CG的拿法
前面有人说故事模式不能跳过第一次
不过其实不太对
老实说这故事过程看久了不太想看...
友情连发+追迹失败连发
基本上可以直接按Start跳过一次基本对话
如果没有特殊CG就会跳到战斗
如果有特殊CG就会跳到重要桥段上
所以如果跳过一次没进战斗就请多按几句话
就会开始收CG了
※ 编辑: KawasumiMai 来自: 140.121.210.139 (12/30 17:43)
18F:推 allfate:当然是要近距离按○比判定啊!(爆 12/30 17:41
19F:→ hydra6716:可是有几只远程又弱 像ザフィーラ或者ヴィータ 12/30 17:42
20F:→ hydra6716:终章我根本无法全角色过 (眼神死 12/30 17:42
21F:推 allfate:近战的霸主希姊□最後一下竟然打不穿QQ 12/30 17:43
22F:→ hydra6716:□不先靠其他招连段的话打一拳就会被反击了... 12/30 17:43
23F:→ KawasumiMai: ..其实是要○跟□交 12/30 17:44
24F:→ KawasumiMai:替按才是正解对吧? 12/30 17:44
25F:→ juunuon: 咬 12/30 17:48
26F:推 allfate:喂XDDD 12/30 17:50
27F:→ KawasumiMai:这是当初PSP版的梗.. 12/30 17:52
※ KawasumiMai:转录至看板 PSP 12/30 19:02
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※ 转录者: KawasumiMai (140.121.210.139), 时间: 12/30/2011 19:03:08
28F:推 f222051618:我怀疑配音是因为原po田村控所以有加分 12/30 22:10
29F:→ f222051618:我觉得雷刃跟闇王也配的不错说 XD" 12/30 22:10
30F:→ jacky789:俩个对照阿 声优完全没形象 12/31 01:34
31F:→ jacky789:由诺 和微微欧形象也是差很大阿WWW 12/31 01:35