作者TKSKANDA (纯黑G笔尖)
看板Native
标题[闲聊] 关於想故事的模式.鱼骨理论
时间Wed Oct 8 13:32:12 2008
http://blog.xuite.net/somi1125/904r5bhq/19877162
文章的位置~
原始文章 文字大小,重点颜色有排过 看起来会比较舒服(转贴过来变得好乱...@_@)
而且也有替本文新画的小图 如果不嫌弃请来瞧瞧阿~
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不确定一开始出处来自何方
只知道是源自於系统管理的一种方式.因画成图表後类似鱼骨,所以称为(鱼骨理论) ~
在一次和顶头长官开会的场合 再次接收到这样的观念
因为对於管理和思考灵感 很值得讨论 所以写出来让大家分享
(如果早已知道的朋友,就请原谅小弟的班门弄斧)
以下是本文...
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某天
版主的朋友问
友人:TK,出去取材或旅游的时候 有没有带小册子?
TK: 带册子做什麽?
友人:纪录突来,稍纵即逝的灵感呀~
我的回答是没有~
难道不怕想到的点子不见麽?
我不会, 我解释我不会遗忘的理由
一开始我的思考模式是积木模式(自己取的名)
有人说是(俄罗斯方块)模式 但我觉得(积木)比较贴切
(俄罗斯方块思考)是另一种用途,海贼王的作者有提过 有机会再讨论
解释积木模式~
话说脑袋里的故事 从来不是突然无中生有,一下成型
而是平时就不断累积
对我而言 点子或灵感
就像一块块(乐高积木)
而我的方法 是平常就事先在脑里预设区块
一区是科幻,一区是奇想,一区是爱情,一区是打斗 等等
当灵感(新积木)来了
我就会立刻归类 并且在脑里试着组合
不知不觉就会累积成一大块骨架
我可以同时思考很多个区块 所以灵感一来
在第一时间就会消化掉
(分析类别之後 试着组合到适合的积木堆)
我很习惯这样用脑想...但有人必须写出来才行
没有说哪样比较利害
只是我效率占了一点点上风如此而已~ 写出来也是有好处 这里不论
於是 我的脑里就有了需多故事 备而不用
但在取出故事使用时 我一直无法讲出自己事後整理情报的方式
直到听到 (鱼骨理论) 我才豁然开朗!
鱼骨理论~
首先画一个平躺的鱼 只有鱼头 鱼尾 以及 脊椎骨
脊椎= 故事的种类
(科幻? 打斗? 少年? 少女?....)
脊椎上分支的鱼刺(小骨) = 填入组成故事的各种情报
(主角性别.个性.能力? 故事背景时空? 战斗的方式? 反派的组成? 战斗的理由?......)
接下来是重点
贴上(鱼肉)
这里算是我思考前辈的谈话 整理後的自己的解释 如果不太合理 也请见谅
鱼肉= 也就是故事的演法 作品特色 桥段 甚至是推动整个故事的主轴价值精神
当鱼肉新增愈多 鱼刺的分支设定也会变多 最後愈来愈完整
...而其实主轴价值和一部分故事桥段设计也可以归类在思考(鱼刺)部分.
但有些我觉得还是移到鱼肉比较恰当
(鱼肉) 和 (鱼骨) 这两方面有点重叠的情报 差别在哪里呢?
就差在 (腐败)!
肉会(烂) = 点子会(不新鲜)
骨头 = 固定,且不会有时效的固定元素
(英雄救美.弱势对上强权.主角成长变强.俊男美女.等等 )
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每个人
都可以随时思考一堆鱼骨头
等到要下笔的时候 (要比赛新人奖 要连载时)
选出一个已经完成的鱼骨 贴上当时心里(最新鲜)的点子!
写这段
是觉得 这样有效率的思考 真的很能把握灵感
以我的烈炎真言举例~
鱼脊椎=
(想画魔幻的打斗)
鱼骨=
(能力是用一本书当媒介)
(主角一开始是失去记忆 并且被设计)
(战斗场地要在现代 台湾)
(要有神话当背景)
等等...
而 鱼肉
最主要的 就是(印度神话)了!
新增这块大肉之後, 鱼骨立刻会继续倍增
新鱼骨=
(选用 真言 为能力媒介的书 )
(主角能力是破坏王湿婆)
(组成湿婆的元素有五个.所以有五本真言)
(反派是和神为敌的阿修罗)
等等等~
我的故事
是这样出来的.
有人说是看到印度才想出这故事 其实不是
如果是这样一定会太慢
等故事想完 (鱼肉)也不新鲜. 工作机会也没了
有点复杂
但只要大家拿张纸 用笔画出 这类似树状图的(鱼骨图) 好好分析一下
很快会发现几种结果
1.原来自己的故事设定是这麽空洞.难怪好点子装不进这故事
2.其实故事已经很完整了 原来缺的某鱼肉Or鱼骨
3.(其他...)
大家自己去试试吧~
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补充:
新鲜的鱼肉 同时也代表分镜 和 画技 的进步
毕竟打斗故事(鱼骨)都很像 要突出或与众不同
所贴上的鱼肉真的是经验的累积 以及运气的降临呢...
(举例
平平都是出场攻击时间有限制的战斗巨人(鱼骨)
却有 超人力霸王 和 新世纪福音战士 这两种完全不同的诠释!
由此可见 鱼肉 的(新鲜)有多重要~
虽然看起来点子有点可遇不可求...
但如果平常勤劳做基本功课
至少能减少发生 (有好点子! 却放着烂...)的憾事
大家觉得呢?
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1F:推 lff985:我想道心智树状图 10/08 22:32
2F:→ TKSKANDA:毕竟都是系统整立的程式 思考的时利用真的很能提高效率呢 10/09 12:08