作者ponjea (画H漫的建筑师)
看板Native
标题Re: [问题] 请问板上一些跟出版社有接触的前辈
时间Fri Jun 5 11:59:57 2009
原文万里长城 删很大
: 我不认为真的没人愿意吃苦,许多人在台湾领着25000的底薪拼加班凑个3、5万。
: 勉强过个生活,但是画漫画是连生活都很困难的职业。
: 在台湾真的要全心画漫画,需要有一个有钱老爸,让你不愁吃穿,因为漫画家几乎快跟
: 7-11店员一样的收入。
: 一个拥有有钱老爸不愁吃穿的人,然後要求他努力? 我想这应该有些难度。
: 出国需要更多的资源跟勇气,而相对的本身的能力也要更好,异乡奋斗更不容易吧 ^^
看了阁下的文章疑问很大
既强调不认为没人愿意吃苦
但又强调画漫画是个连生活都很困难的职业
啊就是因为困难要吃苦啊 不是吗?
总不能期待每个人都有可以给你一千万去画漫画的老爸吧?
至於现实面
『在台湾画漫画真的会饿死吗?』
我只能说
有实力就不会饿死
没实力就把自己练到有实力 不然就等着饿死
我向来很讨厌别人说『真希望一天有48小时~』
既然嫌时间不够做不完
那为什麽不让自己的速度提高两倍 那一天24小时不就刚刚好
当然前提是品质不能下降
很难吗?
当然难啊!
但是可能吗?
当然也是可能的啊!
原本可能一页要画7.8个小时的人
试着给自己限制 草稿1.5小时画完 墨线1.5小时上完 後制作(网点涂黑)1小时
逼自己去思考
『画面里哪些部份才是主角 要花时间去刻 哪些不是主角 就不能刻 以免宣逼夺主』
练习把力道和时间花在对的地方
成功的话速度至少可以快两倍
多出来的时间可以打工或接家教 每个月薪水可以再多个一万多
真有决心的人一万元都可能可以活过一个月
你说画漫画会饿死吗?
才不会呢
只是很辛苦而已
然後完稿和速度的部份都只是初阶而已 链成了也只是业余
漫画的精随在於分镜和剧本
这部份的练习成效就得看个人悟性
基本上如果真的要当漫画家
在这部份花费的时间不会比完稿少
回家去把以前画的漫画拿出来检视 如果有哪些格子拿掉了也不影响阅读,那就是赘格
把他删除
哪些镜头不连贯、哪些场景交待不青、对白的顺序和故事进行的顺序有没有符合由右至左
由上而下、高潮格有没有尽量分配在翻页第一格....
剧情的部份也是一样、先搞清楚『这个故事我到底要表达什麽?』
然後所有安排的桥段都要有效的去表达这个主旨 如果无效也等於浪费页数...
再来就是商业漫画很强调的角色魅力
角色在故事里面到底有没有『表演』?还是他只是一直耍帅或不断讲一些大道理而已?
漫画切忌用文字来讲故事 因为我们不是写小说...
balabala诸如此类 都是基本功 都是肯练习就会有成果的东西
如果只是当兴趣画 那就是主观漫画 我的言论一概不适用
我们讨论的对象是不画漫画会死的那种
当然我也不否认努力不代表成功
世界上就是有坐在按摩椅上杀很大就暴红的人 而且还不少
但是既然你爸不姓王不姓郭也不姓颜
胸前也不足以让你在签名会的时候夹笔
那我们就认命的努力吧
然後问问自己
你是为了当漫画界的王建民才画漫画的吗?
希望你的答案是yes
因为有野心的人比较会鞭策自己 不会因为一时吃了甜头就懈怠
接着你再问一下你自己
假如你注定当不了漫画王建民 你还会画吗?
也希望你的答案是yes
因为那代表你真的喜欢画漫画
代表你没有忘记你画漫画的初衷
然後
希望你永远不要满足现在的自己
看到海贼王销量破亿的时候也不要崇拜他
而是想着『总有一天我也要干掉尾田』
不过爱画漫画的初衷永远还是比野心重要啦
共勉之
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.218.22.23
1F:推 amaranth:不一样,漫画的问题是在就算肯吃苦一样会生活困难 06/05 15:33
2F:→ amaranth:所以不是肯不肯吃苦的问题,而是就算肯吃苦一样会有困难 06/05 15:33
3F:推 asleisureto:职业漫画家肯拼+有一定实力我猜月薪应该有两万吧, 06/05 15:40
4F:→ asleisureto:若是单人生活还撑的下去,要娶妻生子买房买车就.... 06/05 15:40
5F:→ asleisureto:不过现在也一堆两万二甚至不到两万的工作,漫画家好像 06/05 15:41
6F:→ asleisureto:也非最惨的XD 06/05 15:42
7F:推 godutena:推这篇!!有志向的人自然会有生存下去的办法!! 06/05 16:06
8F:推 Tayako:我特别要推後面对漫画制作的部份 06/05 16:51
9F:→ Tayako:物竞天择 适者生存 anyway~ 06/05 16:51
10F:推 diem4:同楼上,看过很多人花一堆时间刻画面,却连基本的格子左右都画 06/05 17:44
11F:→ diem4:反,导致看错顺序。更惨的是给朋友看还没人纠正分镜上的错误 06/05 17:47
12F:→ diem4:似乎只要画面刻越细得到的评价就越好。推这篇,共勉之。 06/05 17:49
13F:→ Isoroku5566:就像你一开始说的 现在的小孩越来越不想吃苦啦... 06/05 17:53
14F:→ Isoroku5566:然後现在又说我们讨论的是不画漫画会死的那种。 06/05 17:54
15F:→ Isoroku5566:不画漫画会死-->却又不努力。 这是矛盾点一。 06/05 17:55
16F:→ Isoroku5566:不画漫画会死的人最多努力错方向。 06/05 17:55
17F:→ Isoroku5566:而我这篇所说,是说普罗大众根本不可能做到这地步。 06/05 17:56
18F:→ Isoroku5566:人性会去选择比较容易的道路。 06/05 17:56
19F:→ Isoroku5566:不过我想已经有点笔战的味道,在本版应该不适合。 06/05 17:57
20F:→ Isoroku5566:另外我不是从业的,只是读者就是...。 06/05 17:59
21F:→ Isoroku5566:如果您是画家,我很认同您的志向,但是要求是拿来要求 06/05 18:02
22F:→ Isoroku5566:自己。 若您是编辑之类的,我就不认同。变相鼓励压榨 06/05 18:03
23F:→ ponjea:我也不鼓励压榨别人 自己压榨自己才有用 06/05 18:16
24F:推 dchris:压榨自己也是要方法的,有很多漫画家压榨了十几年也没红 06/05 18:39
25F:推 diem4:大部分的人都是不会"红"的~就看愿不愿意一辈子当"赌徒" 06/05 19:18
26F:→ Tayako:真的有涉入创作漫画圈的 其实都会了解修罗场这件事 06/05 20:39
27F:→ Tayako:不过我蛮想知道..a大的那个行情是真的吗o_o.. 06/05 20:40
28F:推 asleisureto:1110篇可参考一下,不过也没很明确数字就是XD 06/05 20:42
29F:→ asleisureto:一个月50页真的超猛@@ 06/05 20:43
30F:推 lion500:我只想说,画漫画真的是很辛苦的事,一年两年三年熬下去 06/05 22:02
31F:→ lion500:还是看不到未来,家里又有压力的话,还是很难坚持走画长篇 06/05 22:03
32F:→ lion500:漫画的路。但如果画技好,画四格、插画、短漫、接case还是 06/05 22:03
33F:→ lion500:可以有不错的收入,活不下去的是要走长篇连环漫画的漫画家 06/05 22:04
34F:→ Tayako:想办法和出版社提案看看吧 我觉得像儿童读物的漫画也很不错 06/05 23:16
35F:→ Tayako:还有教育类的 游戏类等丛书也是可以运用很大量的漫画去帮助 06/05 23:20
36F:→ Tayako:小孩去理解文字上的意义 06/05 23:21
37F:→ Tayako:更不用说每天出刊的报纸等都有固定的漫画专栏可以连载 06/05 23:22
38F:→ Tayako:还有政治的漫画等 一定的数量也可以成册 我觉得出版社其实 06/05 23:25
39F:→ Tayako:蛮乐意接受提案的 (只是这篇的最原po没拿到重要的签约) 06/05 23:26
40F:→ Tayako:只要有足够出版的作品量是可以直接和出版社提案协商 06/05 23:27
41F:→ Tayako:p.s 如果分镜很强 不妨找电影或动画业者合作看看 06/05 23:32
42F:→ ikaridon:动画分镜和漫画分镜其实不太一样啊…… 06/06 01:07
43F:→ iamNori:不一样 动画脚本要画出来的动作比漫画多很多 06/06 01:46
44F:→ Tayako:= =我只是觉得一项技能应该可以做点转化去运用啦.. 06/06 11:12
45F:→ Tayako:当然是不一样 不过美国漫画的分镜和构成就算被拍成电影 06/06 11:13
46F:→ Tayako:也是可以去参考的 分镜就是运镜不是吗 我说的是本质上 06/06 11:14
47F:→ Tayako:动画分镜类似连续动作的逐格吧 大小方块都一样 因为是cut 06/06 11:16
48F:→ Tayako:然後对白写在旁边的空白处 一页下来有数格(脚本似乎是这样) 06/06 11:17
49F:→ Tayako:因为我看过动画和一个短篇的脚本 其实用法差不多 06/06 11:18
50F:推 diem4:就像很多喜欢漫画的人改画插画或绘本~虽然是不同的专业 06/06 11:27
51F:→ diem4:但两方面都擅长的绘者也是不少:) 06/06 11:28
52F:推 qqppqoo:希望原PO能照自己讲得好好鞭策自己.记得原PO得还不错,可是 06/07 01:30
53F:→ qqppqoo:很久没看到您发表作品了~ ^画 06/07 01:31
54F:推 bkbtei:纯推这篇对漫画分镜与内容编绘的方法解说,懂了就是你的. 06/07 07:35
55F:推 LaBoheme:同意T姊以本质分类的说法,以 编/导/演/绘 来为性向分类, 06/07 12:01
56F:→ LaBoheme:媒体不同所产生的形式差异对已有明确性向者而言,要克服并 06/07 12:03
57F:→ LaBoheme:不是大问题。 06/07 12:04
58F:→ LaBoheme:若以漫画动画电影等媒题式的分类,比较不容易看见问题所在 06/07 12:05
59F:→ LaBoheme:更正...媒体≠媒题orz且漫画当对成本低,死个几次还不至於 06/07 12:07
60F:→ LaBoheme:负债累累,这或许是若懦弱如我之所以选择漫画的主要原因:p 06/07 12:08
61F:→ LaBoheme:抱歉一错字...orz 相对成本≠当对成本…ORZ 06/07 12:09
62F:→ LaBoheme:一堆错字≠一错字… (我自己去撞墙...ORZ) 06/07 12:10