作者lifansoso (FAN)
看板Nintendo
标题[情报] Nintendo DS Lite迷人登场
时间Tue Aug 22 10:54:32 2006
Nintendo DS Lite迷人登场 更轻、更小、更省电,让您一碰就上瘾
Nintendo DS Lite
事实上,日本国内的Nintendo DS携带型电动游戏主机(以下简称NDS),从去年底开始,就
已经出现供不应求的缺货现象,情况甚至还一直持续,固然有Sony PSP这样强悍的竞争者
,可见任天堂产品在电动游戏爱好者心中依然占有一定的地位。因此,这次Nintendo DS
Lite(以下简称NDS Lite)上市前,格外受到原本就有意购入却不能顺利入手的使用者关注
。不过,之前大量出货时就经常发生状况的任天堂,这次在NDS Lite的推出上,还是不免
要上演产品向後延迟推出的戏码,在首批水晶白销售一空,以及冰蓝与珐琅深蓝於3月11
日登场之後,NDS Lite就不断的出现缺货状态。
轻薄、短小的外型
「Nintendo DS Lite」经过任天堂小型化、轻量化改良Nintendo DS携带型电动游戏主机
而成的产品。根据任天堂的说法,主机名称中的「Lite」,代表的是「轻巧」与「明亮」
之意,和一般个人电脑软体版本中,功能有所简化的常见解释,完全不一样。NDS Lite的
地位,甚至比原本的旧NDS还要更加崇高(NDS Lite尺寸:133x73x21mm 重量:218公克)!
打开NDS Lite第一个映入眼帘的,就是正中央的两片液晶显示萤幕(萤幕尺寸:3寸,解析
度:256×192画素,色彩呈现能力:26万色)。其中,上方的液晶显示萤幕两旁,还分别
配置了两个喇叭,可以顺利表现出双声道的立体音效。上下两片液晶显示萤幕皆配置有性
能不错的「背光屏」,可以帮助使用者在外界光源不足的状况之下,顺利使用。之前NDS
上,任天堂是采用「透过」和「反射」双架构对应「混合式」设计,以及游戏开始时在DS
选单中,可以自由选择开关背光屏的功能,让使用者在光源充足的正常环境下,能够关掉
背光屏来节省不必要的电源消耗,不过却因而造成液晶显示萤幕亮度不足。基於晶片制程
的提升及电池容量的进化,NDS Lite乾脆直接使用完全以背光屏来进行照明的「透过型」
显示架构,除此之外,尚提供使用者4阶段的萤幕亮度调整,让NDS Lite可以提供更优秀
的显示品质在下方液晶显示萤幕旁,NDS Lite设计配置了能够让使用者顺利和游戏「互动」的十字型
操作按键,以及其他的相关功能控制架构。为了要让使用者可以「立刻上手」,操作按键
的整体配置基本上还是维持其从「红白机」以来就使用至今的配列方式,左侧为十字型按
键,右侧则为选择、开始、X、Y,以及A、B键。面板上和NDS最大不同的地方,就是原本
位於右侧靠近转轴处的水平并排开始和选择两个按键,被改为垂直排列且移动到下萤幕的
右下角。如此做法,无非是让使用者能够更轻松的以右手大拇指,来进行操作时的按压动
作;另外,位於左侧十字型按键上方电源启动纽,也被任天堂改成装到NDS Lite下部右侧
。只是之前感觉较为先进的「PUSH」型启动按键,这次居然又变回了较为原始的「推动式
」架构,实在是颇让人意外!针对特殊游戏所设计的NDS Lite麦克风,这次则是摆在上下
两片液晶显示萤幕之间,势必将能够收到更理想的外部声音。机身的左上和右上两方,也
加上了通常在桌上型游戏机才有的L、R两个按键,藉此让游戏可以实现更多样性的玩法。
超棒触碰式玩法
游戏机「向下」相容早期游戏机上的软体,已经成为吸引玩家更换新机种的标准手段,
NDS Lite自然也就不会例外,除了在下萤幕上方搭载对应新游戏卡夹的DS专用端子之外,
下萤幕下方也有可以对应旧Game Boy Advance游戏卡夹的端子,让之前的使用者也能将原
有的游戏拿到NDS Lite上来玩。NDS Lite当然继续保留了让前作NDS大受欢迎的「触碰式
」控制架构,藉此增加游戏的趣味性,在实际的操作上,使用者可以运用机身所附属的「
触碰笔」来进行,也能直接以手指来达成各种游戏上的制御动作,整体上来说,对於一些
经常需要进行选择动作的游戏,这个功能应该是相当有利的。至於触碰笔的收纳位置,则
是移至下萤幕的右侧,让取出使用更便利,另外,触碰笔的直径还增加了一公厘,长度也
多了整整一公分,同时设计有防止意外掉出的架构,如此一来,使用者在用完触碰笔之後
,可以将其收纳至机身内,确保不会遗失。附带一提,由於顾虑到可能会有低年龄层的使
用者,因此在这个触碰式液晶显示萤幕的结构上,还特别加上了相当程度的耐用性强化处
理,在「一定范围」之内的使用上,不会发生损坏的问题。一方,对於触碰式液晶显示萤
幕的反应,以及触碰位置等各种有需要进行设定的项目,则同样是将其置於DS选单中,在
必要的时候,使用者可以自由进行各种调整动作。创意十足的任天堂,还为Nintendo DS Lite推出专用的振动卡夹,能够提供支援振动功能
的电动游戏,在使用者执行的过程中,产生相对应的振动回馈,藉以创造出更加真实、有
趣的娱乐性。这个Nintendo DS Lite专用的振动卡夹,在外观上是采用GBA卡夹的型式来
制成的,先前所推出的旧Nintendo DS振动卡夹,虽然也能够被用在NDS Lite上,但是因
为NDS Lite的GBA卡夹,插槽的深度较浅,因此插入後会凸出约一公分左右,比较难看。
相对的,本次所推出的NDS Lite专用振动卡夹长度较短,插入之後不会凸出来,不过也因
此而没有办法让NDS使用。换句话说,如果是新旧Nintendo DS两机都拥有的使用者,相反
是购买NDS专用的振动卡夹比较有利。现在,NDS与NDS Lite专用振动卡夹,两者都只限於
在任天堂官方网站上发售,而且服务仅限於日本国内,并没有在市面上零售。
NDS Lite也可以无线上网喔!
一直努力扩张NDS系列产品功能面的任天堂,在2006年7月24日,尚推出新旧NDS Lite对应
的专用网路浏览软体「Nintendo DS浏览器」,让使用者能够透过任天堂的官方与相关网
站,直接进行订购。这个「Nintendo DS 浏览器」是任天堂与Opera Software所共同进行
开发,使用者可以把相关软体储存在DS卡夹中,与另外安插於GBA卡夹插槽中的记忆卡,
相互配合使用。透过机身内建的Wi-Fi无线网路与双液晶显示萤幕,Nintendo DS浏览器将
可提供使用者上网浏览网页,而所有相关操作,都能够完全透过触控的方式来进行操作,
使用起来根本就和一般的PDA没有什麽两样。
文字输入部份,现阶段Nintendo DS浏览器是以日语和美语为主,内建ATOK汉字的手写输
入系统,提供使用者包括萤幕小键盘和直接手写两种不同的输入模式。至於最重要的网页
浏览方面,碍於目前新旧NDS两机的画面解像度,都难以负荷网路上最为常见的800×600
等级,所以任天堂的设计,是同时利用上下两个液晶显示萤幕来进行呈现。标准使用模式
之中,下萤幕显示整体画面的缩图,上萤幕显示则是局部放大画面。当然,这个放大的部
分是可透过使用者以触碰笔来进行移动。上下两个液晶显示萤幕的表示内容还能够允许使
用者进行对调。NDS Lite额外提供的另一个模式,则是可以给将上下两个液晶显示萤幕,
视为连贯的长条型架构,内容的部分则能够让从50%到150%,以五个阶段进行缩放呈现。
Nintendo DS浏览器支援「Device Lock Service」密码锁定,以及「Parental Lock」阅
览年龄限制两功能,不过比较可惜的是尚不对应目前网路上常见的Flash特效。当然,对
於欣赏影片、音乐等需要较大资源的播放动作,以及PDF档的浏览,目前是还没有办法做
到的。
在来展望
因为游戏机具备有「游戏的软体是否优秀,会影响硬体的贩卖」这样的特点,所以任天堂
在面对以画面品质为主力诉求的Sony PSP强力竞争,还能够在市场上创下如此的优秀业绩
,实在让人刮目相看。双液晶显示萤幕、触碰式控制架构、无线通讯能力、麦克风输入等
新介面装备,搭配「不具游戏知识,也可轻松进行娱乐」的设计理念,Nintendo DS Lite
携带型游戏机,除了可以说是新一世代娱乐科技的展现之外,可以说肩负着任天堂在携带
型游戏机市场的未来!至於NDS Lite是不是可以在市场上,继续维持任天堂长期以来的优
势,接下来是不是「持续」会有够吸引使用者的优秀游戏软体,将会是任天堂除了硬体之
外,还需要面对的一大课题。
照片一
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照片二
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照片三
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照片四
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新闻网址
http://tw.news.yahoo.com/marticle/url/d/a/060808/36/23cj.html?type=new
新闻来源:digitalhome数位家庭杂志
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