作者danadanad (教练!我喜欢林芷莹!)
看板Nintendo
标题[情报] Monolith Soft专访
时间Sun Sep 10 11:48:17 2006
http://wii.ign.com/articles/731/731580p1.html
http://www.nintendo-inside.jp/news/190/19087.html
以开发『霸天开拓史』和『异域传奇』而熟为人知,万代拿姆科旗下子公司
Monolith Soft正在开发Wii游戏『Disaster: Day of Crisis』(开发商为任天堂)
这篇访谈原文来自IGN,专访社长杉浦博英先生。
IGN:想请教关於『Disaster:Day of Crisis』的故事?
杉浦:由於还不能正式发表,所以关於这方面请向任天堂询问。不过看了之後你大
概会觉得跟我们之前作的游戏类型有些许不一样的感觉。
IGN:Monolith Soft是以制作RPG闻名。怎麽会有想制作像『Disaster』这样非RPG
类型的游戏?或是说这款其实比我们想像的更接近RPG类型?
杉浦:我想这是因为Monolith Soft是以RPG起家所给人的制式印象吧。但是我们其
实一直都在尝试不同的点子与可能性。『Disaster』就是其中之一。但这不
代表Monolith Soft要改变游戏制作方针,还是有个别在制作RPG游戏。请期
待将来公开更详细的『Disaster』情报吧。
IGN:大概还要等多久呢?
杉浦:现在开发已接近顶尖阶段。我想过不了多久就可以公开了吧。但正确时间还
是请教任天堂吧。
IGN:我们很少看到像『霸天开拓史』或『Day of Crisis』如此成人取向的游戏在
任天堂平台上出现。你认为为何会如此少呢?或是说,你觉得这样的游戏会
帮助任天堂获得成功,抑或失败?
杉浦:我不认为任天堂没有制作成人取向的游戏。目前他们正有一堆创新的计画,
以及试着开拓全新的市场。『Disaster』就是计画之一。
再说,我们也不喜欢被定位成只制作大人取向游戏的开发者。当然我并没有
要否定Monolith Soft独有特徵,可是我认为还是要勇於追求各种游戏的可
能性。敬请注意我们日後的发表。
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