作者Gatchaman (科学忍者队)
站内Nintendo
标题[闲聊] 关於Wii的刀剑格斗体感
时间Sat Sep 23 13:48:48 2006
在看到 Red Steel 的刀剑格斗部份时,
很自然的就联想到PS上的一个游戏:
ブシドー ブレード
Bushido Blade
由 SQUARE 所制作,
中文译名为妖刀传或日本武士,
对应对战连接线,可1~2人玩,
曾经出过两代,分别发售於1997和1998年,
不知道这里有没有人玩过这片?
下面是游戏包装封面的图,可以参考看看:
(封底有一些游戏画面)
一代封面(美版)
http://0rz.net/621SN
一代封底(美版)
http://0rz.net/201SZ
二代封面(美版)
http://0rz.net/041TH
二代封底(美版)
http://0rz.net/ab1R3
二代封面(日版)
http://0rz.net/731Ty
二代封底(日版)
http://0rz.net/281T2
这片的游戏方式很特别,就是一击必杀,
而且可以切换成第一人称的视角,
没有体力计量表,稍微一不小心游戏就会结束,
在当年还不懂得武士对战紧凑攻防的醍醐味时,
曾经觉得这片实在是怪游戏,刺中一下就没了。
说实在的,如果真的像战国无双Wave那类型的过关游戏,
要从头到尾一直动手猛砍,那应该是相当累人,
虽然,也许小孩子会玩的不亦乐乎,正好用来发泄过剩的体力。
所以忽然觉得,以这片的游戏方式,
拿来模拟刀剑格斗体感,应该比较适合,
不需要从头到尾一个劲儿的砍杀,
Wii的操纵方式又可以让人更加融入,
不知道 SQUARE 自己还记不记得这款游戏,
在当时似乎不算很有名,大概是游戏方式的关系,
但现在如果有这类型的游戏出现也许还不错吧。
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◆ From: 202.178.144.85
1F:推 yoseii:有玩过,还挺不错的 09/23 13:55
2F:→ yoseii:每次都先拨沙然後再偷砍 XD 09/23 13:55
3F:推 lion32504:可以砍废手脚的对吧= =+ 背後攻击违反武士道会GAMEOVER 09/23 13:56
4F:推 hitsukix:喔~那片 可惜太难控制 玩起来很不顺 09/23 13:58
5F:→ Gatchaman:补充,剑道类游戏或许也蛮适合的。 09/23 17:09
6F:推 danadanad:我也有印象 当时觉得这游戏太诡异了 死的太容易XD 09/23 17:58
7F:→ danadanad:还有一款鸟山明设计的立体格斗叫什麽..行星格斗? 都算 09/23 17:58
8F:推 danadanad:都算是早期SQUARE给PS强作吧 09/23 17:59
9F:→ danadanad:我去翻一下以前尖端出版电视游乐器杂志 说不定还有介绍 09/23 18:01
10F:推 Gatchaman:行星格斗原名是TOBAL No.1,有出到二代,叫TOBAL 2。 09/23 19:47
11F:推 sakyer:我还超爱玩这款耶 超刺激 武士战斗就是该如此呀! 09/23 21:07
12F:推 yoseii:不过以现在se社的运行模式,要出这种名气不大旧作很难吧 09/23 21:27
13F:→ Gatchaman:就看有没有厂商会想到了,其实主要在於类型。 09/23 21:31
14F:推 chris234:哈 以前玩过耶 很刺激的游戏^^ 做在Wii上应该会不错 09/24 02:26