作者danadanad (教练!我喜欢林芷莹!)
看板Nintendo
标题[情报] 任天堂与SONY,近日以来各自在商业上的表现
时间Wed Oct 4 23:02:32 2006
http://www.levelup.cn/article/html/news/sc/2006-10/4145850.htm
任天堂年度财政评估上涨,NDS、Wii功不可没
任天堂官方今天宣布,公司将对年度财政收入预测进行修订。根据最新的评估
结果显示,马里奥工厂的年度财政收入(截止到2007年3月31日)将有望达到1000亿
日元(约合8亿5千万美元),比上一次报告中所预测的结果830亿日元增长了20.5%。
据悉,任天堂此次财政收入预测上涨是受了汇率变动的影响。另外,即将在11月
发售的Wii主机自从在今年E3上公开亮相以来,在业界和玩家当中一直有着不错的反
响,任天堂的股票价格也得以持续上涨。然而众所周知,任天堂利润上涨最大的功臣
非NDS系列掌机莫数。尽管任天堂设在各地的工厂开足马力生产,平均月产量在220万
台以上,但日本和美国依然不时出现断货的情况,其人气由此便可见一斑。
在2006财政年度内,任天堂预计NDS系列掌机的销量将达到2000万台,比先前预
测的数字增长了约18个百分点。与此同时,NDS游戏在本财政年度内的销量有望达到
8200万套,比前一次的预测上升了约9%。
http://www.levelup.cn/article/html/news/sc/2006-10/4163848.htm
索尼股票价格再次下跌,PS3负面新闻导致业界对SCE信心下降
索尼次世代主机PS3的发售日已经一天天临近了,然而电子业巨人的股市行情却
出现了紧张局面。今天,东京证券交易中心索尼集团的股票价格再次下跌130日元,
收於每股4600日元,降幅达到了2.75%。
根据来自日本的报道,此次索尼股票价格下跌,主要归因於多家投资公司对索尼
旗下的电子娱乐部门(即SCE)持担忧态度所致。Goldman Sachs公司证券投资分析专
家表示,SCE近来一系列有关PS3的负面新闻使消费者对PS3的首发产生了怀疑,而业
界对PS3的信心也随之出现了动摇。
另外一家东京的证券投资公司Macquarie Equities的分析专家David Gibson也表
示,SCE在前不久的TGS上的表现使他们大失所望,特别是PS3主机在展会现场频繁出
现死机和重启等故障更是让人不得不为PS3的首发前景担忧。另外,最近一个时期索
尼掌机PSP在全球市场的糟糕表现,以及此次TGS上缺乏游戏作品的现实也是导致业界
对SCE缺乏信心的一个重要原因。
对於PS3在此次TGS上频繁故障的问题,索尼方面把原因归咎於展会现场空间有限,
而众多PS3主机又被密封在狭小的空间内缺乏良好的通风环境,最终导致主机散热不良
而出现死机等鼓掌。索尼的一位官方发言人表示:「PS3主机本身不存在任何缺陷……
对於在家中使用PS3的普通玩家来说没有任何问题。」
对此,许多专家表示不论原因究竟为何,在PS3即将发售的前期出现这种负面消息
终究不是好的信号,并希望索尼能够尽早解决这些问题。Gibson表示:「不论原因如
何,我们所关心的是PS3在接近最终形态的此时出现这些问题,这对索尼来说很明显不
是一个好消息。」
http://www.levelup.cn/article/html/news/sc/2006-10/4154845.htm
PS3欧洲首发延期将严重威胁第三方厂商的收益
自从索尼宣布PS3欧洲首发推迟到明年3月这个令人遗憾的消息後,欧洲玩家对索
尼这一决定的愤怒程度几乎可以用咬牙切齿来形容。索尼临时取消首发计划实属无奈
之举,然而此举所波及的不仅仅是索尼自己、零售商以及玩家的利益,游戏开发商,
特别是第三方厂商的利益可能也将遭受严重的打击。
根据美国UBS投资分析公司的评估专家Michael Wallace的分析,索尼PS3和任天堂
Wii的首发对美国的许多大型第三方厂商都有着直接的影响,而索尼临时改变首发计划,
无疑会打乱第三方厂商们的游戏发售计划。
专家最初预测到2006年年底以前欧洲地区至少能得到50万台左右的PS3主机供货,
然而一旦这些供货全部取消,那无疑意味着原本有着50万消费群体的欧洲市场在明年
3月以前不会消费哪怕一款PS3游戏。如此以来,众多为PS3开发游戏的开发商就必须更
改游戏的发售日和一系列相关计划,而对於那些以PS3游戏为主打的厂商来说,这个消
息无疑是灾难性的。
简单来说,PS3游戏开发计划最多的第三方厂商遭受打击的可能性越大,损失也越
严重。举例来说,Activision公司的首发游戏计划中有三款PS3游戏,分别是
《使命召唤3》、《漫画英雄 终极联盟》和《托尼霍克计划8》,PS3欧洲首发延期的
同时也就意味所有这些作品的欧洲发售计划全部作废,由此造成的损失可想而知。相
比之下,重视跨平台多机种游戏开发的第三方厂商因此所遭受的打击相对会比较轻微,
比如美国的EA公司。
专家表示,第三方厂商要想转移PS3首发延期所造成的损失,惟一有效的办法就是
通过其他平台游戏的销售来弥补。Michael Wallace在分析报告中指出,任天堂公布的
北美地区Wii首发数量为200万台,这个数字出乎大部分人的意料之外,他建议第三方
厂商应该抓住这个机会,因为不少大型第三方厂商都有至少3-4款Wii游戏开发计划,
而像育碧这样有8款Wii首发作品的厂商就更不用说了。
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我不知道原文在哪
有兴趣的人就推文告知一下吧
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