作者magecandy (magecandy)
看板Nintendo
标题[心得] 我把TP卖掉了.
时间Mon Dec 25 18:44:08 2006
我太小看TP的难度了.
靠着英文的图文攻略
加版友的攻略 终於玩(撑?)到了 护送马车那关.
回顾曾卡住我的关卡 印象最深的
大概有 一开始的钓鱼
初次变狼时的逃狱(我不知要用攻击才能打破箱子找到能挖出去的洞)
森林神殿的炸弹蜘蛛(看影片才知道我炸错地方了)
某只撞墙後会掉出来的光虫..以上还是看攻略还过得去的地方.
以下不能忍受的部分. 存档不合理. 这个之前我就提过了.
好不容易跳过一个容易摔死的地方. 一存档LOAD回来. 又得再跳一次了..
结果跳火海N次 尤其是某个要拉一道石门趁它没关回去前 跳进去通道那边.
其实类似的地方多不胜数. 今天则是又卡在护送马车及前头桥上和某个骑猪敌人的
对决....最大的问题就在於 类比操作很难上手 不管是骑马还是林克的跑跳....
挫折感不是不知如何过关. 而是人物没办法顺着自己的意思移动..OTZ...
经过十几天的游玩後,我发现根本没有其它时间去玩其它的GAME.全花在玩ZELDA
的自虐上面. ZELDA又不能调难度. 看看攻略 我才大概过1/3而己. 想到後面还落落长
我只能承认这个ARPG不适合我.
现在把它卖了也好. 我又可以玩坏力欧和猴球了...
结论. 我承认TP是个好游戏. 但不适合动作游戏苦手的玩家.
提供我的经验让想入手ZELDA的网友参考..
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◆ From: 221.169.96.63
1F:推 danadanad:我说一句实话请别介意XD 你认为不适合的地方 我想对一个 12/25 18:45
2F:→ danadanad:萨尔达FAN来说都不是问题 只能说你真的不适合^^ TP作为 12/25 18:46
3F:→ danadanad:3D萨尔达入门来说 还是太难 通常会玩时之笛的人就会觉得 12/25 18:46
4F:→ danadanad:TP很多解迷能够驾轻就熟 12/25 18:47
5F:推 sedc:嗯 是啊 我从时之笛、假面、风之律动玩到TP,觉得TP真的是 12/25 18:48
6F:→ sedc:满容易上手的 内容又丰富到不行,谜题也不会难到多夸张啊XD 12/25 18:48
7F:→ sedc:m兄虽然卖掉了TP,不过建议可以去玩玩时之笛或风之律动入门喔 12/25 18:49
8F:推 bspowerx:萨尔达系列应该从GB时代的开始玩起~回比较容易上手点@@ 12/25 18:53
9F:推 eomot:呼 也许我家是个反例 等等我也回应此篇一些心得吧~xd 12/25 18:53
10F:推 gaoi:我风之律动玩到怒耶XD因为开小船找碎片让下班很累的我常常玩ꠠ 12/25 19:04
11F:→ gaoi:到睡着,屡试不爽只要下班回家玩一下就会不断点头睡= =" 12/25 19:05
12F:→ gaoi:这次还有风之律动那种开船找碎片找到到很容易睡着的时期吗? 12/25 19:06
13F:推 jask:给楼上~这次剧情很紧凑唷~~一些解谜的问题只要头脑清晰加上 12/25 19:13
14F:→ jask:一点运气通常不会卡太久的啦 XD 12/25 19:13
15F:推 magecandy:不是解谜的问题 重点在操控难及存档不人性化... 12/25 19:15
16F:推 danadanad:同意楼上 12/25 19:15
17F:→ danadanad:我是说楼楼上@@ 12/25 19:15
18F:→ danadanad:至於原PO的说操控难 这只能说见仁见智 你说的拉门然後快 12/25 19:16
19F:→ danadanad:跑那边很难 可是後面的沙漠处刑场还有类似这机关咧@@ 12/25 19:17
20F:→ danadanad:存档长久以来都是如此 我推荐给大家一个小撇步 12/25 19:18
21F:→ danadanad:在迷宫中拿到老婆婆 也就是人面鸡 可以随时随地出去迷宫 12/25 19:19
22F:推 Azelight:如果可以随时存档 那难度会变得太低 不被玩家批死才怪咧 12/25 19:19
23F:→ danadanad:回来时再回到同一个地方 例如你现在人在迷宫六楼 关机重 12/25 19:19
24F:→ Azelight:我是说存完档之後读档还是在原处 12/25 19:20
25F:→ danadanad:玩还是得重一楼开始 但是但是 假如你用老婆婆出去迷宫再 12/25 19:20
26F:→ danadanad:再纪录 下次重开机後 用老婆婆就可以回到六楼 算是这代 12/25 19:21
27F:→ danadanad:的福利啦 只是不知道有没有人发现过^^ 12/25 19:21
28F:推 WatanabeKen:我也觉得萨尔达很难 12/25 19:22
29F:推 danadanad:补充一点 这招偷撇步在天空城市行不通 原因涉及剧情 12/25 19:25
30F:推 sedc:风之律动捞碎片那边真的是败笔= =a 只能当寻宝解字谜游戏在玩 12/25 19:38
31F:→ ahtea:认同原po因为我连风之律动都玩不起来 可是我还是很喜欢耶 12/25 19:48
32F:→ ahtea:所以我已经叫我朋友下次有空要玩给我看了 jajajajaja 12/25 19:49
33F:推 ahtea:实在很不会操纵这种3d的, 也许是中间电动空窗期太长了=-= 12/25 19:52
34F:→ gaoi:如果说这片没有捞碎片的滥桥段,那我又想玩了啦XDDD 12/25 20:35
35F:→ poqwer:想起很久以前的萨尔达模拟器,随时都可以乱存档.... 12/25 22:17
36F:推 cat2:玩神奇帽子卡关比较容易脑羞..地图就这麽大怎麽可能走不过去 12/25 23:54
37F:推 des1267:我是觉得TP简单WW难 因为猫眼林克腿太短跳不远XD 12/26 01:54