作者limitex (界王)
看板Nintendo
标题Re: [心得] 我把TP卖掉了.
时间Mon Dec 25 20:02:07 2006
我想XD
有机会您还是可以试试时之笛
相对於曙光公主来说 时之笛是因为属於3D化刚起步的游戏
您玩起来也比较没有自虐的感觉
而且我当初就在攻略的前几篇就说过了
破过时之笛的人再来看这个曙光公主的攻略 真的会比较得心应手
不然您只好等中文版攻略本出了之後 再边看边玩
(第一次玩时之笛的时候我也是如此)
而且
ZELDA系列在着迷的玩家感觉中
神殿等迷宫的攻略并不是重点
重点是能够在自由自在的地图乱跑XD
迷宫的攻略 只是为了拿到其他道具
时之笛光是能骑马在海拉尔平原上跑个几分钟 我就有很满足的感觉了XD
更何况
真正自虐的是要收集到所有的东西这种玩家XDDD
所以这也是为什麽我经常在拿到道具後就四处乱跑
把道具用到熟练之後才会去进行新的攻略
奥义入手之後也是如此 一直拿小兵当试验品XD
Load的部分
很合理的想法是 你都没过机关了 为什麽重来还可以待在那呢? XD
如果觉得曙光公主的机关太难
您真的可以试试时之笛 难度低多(?)了
说真的
我还是不支持把ZELDA卖出去 没玩到名作 以後真的会後悔
※ 引述《magecandy (magecandy)》之铭言:
: 我太小看TP的难度了.
: 靠着英文的图文攻略
: 加版友的攻略 终於玩(撑?)到了 护送马车那关.
: 回顾曾卡住我的关卡 印象最深的
: 大概有 一开始的钓鱼
: 初次变狼时的逃狱(我不知要用攻击才能打破箱子找到能挖出去的洞)
: 森林神殿的炸弹蜘蛛(看影片才知道我炸错地方了)
: 某只撞墙後会掉出来的光虫..以上还是看攻略还过得去的地方.
: 以下不能忍受的部分. 存档不合理. 这个之前我就提过了.
: 好不容易跳过一个容易摔死的地方. 一存档LOAD回来. 又得再跳一次了..
: 结果跳火海N次 尤其是某个要拉一道石门趁它没关回去前 跳进去通道那边.
: 其实类似的地方多不胜数. 今天则是又卡在护送马车及前头桥上和某个骑猪敌人的
: 对决....最大的问题就在於 类比操作很难上手 不管是骑马还是林克的跑跳....
: 挫折感不是不知如何过关. 而是人物没办法顺着自己的意思移动..OTZ...
: 经过十几天的游玩後,我发现根本没有其它时间去玩其它的GAME.全花在玩ZELDA
: 的自虐上面. ZELDA又不能调难度. 看看攻略 我才大概过1/3而己. 想到後面还落落长
: 我只能承认这个ARPG不适合我.
: 现在把它卖了也好. 我又可以玩坏力欧和猴球了...
: 结论. 我承认TP是个好游戏. 但不适合动作游戏苦手的玩家.
: 提供我的经验让想入手ZELDA的网友参考..
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