作者marxOO (左拥mac右抱pc)
看板Nintendo
标题Re: [心得] 我把TP卖掉了.
时间Mon Dec 25 21:40:40 2006
※ 引述《magecandy (magecandy)》之铭言:
: ※ 引述《limitex (界王)》之铭言:
: : 我想XD
: : 把道具用到熟练之後才会去进行新的攻略
: : 奥义入手之後也是如此 一直拿小兵当试验品XD
: : Load的部分
: : 很合理的想法是 你都没过机关了 为什麽重来还可以待在那呢? XD
: : 如果觉得曙光公主的机关太难
: : 您真的可以试试时之笛 难度低多(?)了
: : 说真的
: : 我还是不支持把ZELDA卖出去 没玩到名作 以後真的会後悔
: 我觉得啦
: 这就是HC 玩家和 一般玩家的差别.
: 我本来就不是擅长动作游戏的玩家.(FC时代的恶魔城一代到现在我还过不了
: 第四关...魔界村永远过不了第二关...OTZ..)
: 之前也从来没有玩过ZELDA任何一个系列.(FC时代的ZELDA一代不算)
: 买WII时是想说买块众人口中的大作来试试 才会买了TP.
: 事实证明类型不适合自己的游戏不管是不是大作. 在购入前还是得多思考一下先.
: 好比赛车系列. 我就是开不好. 那麽不管啥GT RR NFS 别人说多好玩
: 我买了也只能当开车看风景而己...
哈看到这心得
顺便借标题插话
最近也在玩萨尔达
不过不是大家期待已久的TP
玩的是又便宜买了又很久的风之律动XD
在此之前我萨尔达系列只有玩过2D的系列
因为玩3d游戏会有一个先天性的问题......玩了会头疼
而且n64主机是被我跳过的一代
传讼多时的名作时之笛只用电脑模拟器玩过,也过不了多远就放弃了..
(不过买gc时还是趁机入手了gc版的时之笛与及里时)
话说最近开始了风之律动的冒险
一开始在主角的故乡
当然是很简单的操作提示与及小小的一段剧情,并没有什麽特殊的感觉
直到主角的妹妹被怪物捉走到魔兽岛之後
才开始有嚐到游戏的醍醐味,
私心认为光是为了风之律动入手gc就值得了
风之律动的赛璐璐画风搭配3d旋转的能力实在令人惊叹
进入魔兽岛拯救妹妹这个关卡有玩过的人就知道
不仅分成上下两层还有内外城堡分别之外
一开始主角甚至是没有武器的
而只能偷偷摸摸的前进
光是为了这个关卡个人很自豪的说.....
我花了~4个小时以上.....╮(╯▽╰)/
没错相信你的眼睛不是40分钟是4个小时
由於玩3d游戏的魔咒(晕车症状)
本身是不大有意愿去玩那种会转来转去还上下看
这种会头脑很不舒服的游戏
不过也许是赛璐璐风格的效果,只有一开始的不大适应,
後来就没有这些症状出现(不然也玩不下去了)
又岔题了,再拉回来
为什麽这个关卡就花了4个小时呢
主要原因之一就是操作的不习惯
而且这个关卡如同前述主角是没有武器的
要以潜入的方式前进
一但失误又会强制从头....真的会让人想抓狂
所以不断的尝试又重来
也怀疑过自己有没有那麽呆头啊...........
还有还有香菇头的射箭实在有够令人orz的.
直到现在还是没办法很上手,神之塔的头目也让我挑战好多次....
(我要wiimote啊o(‧"‧)o)
至於关卡的谜题设计反而不会让我很挫折
(大概是从2d时代就被摧残过了吧,很多传统的解法或逻辑有一定的脉络)
既然是新一代的萨尔达一定要有比前一代更多些巧思的设计
不然怎麽满足一路陪着林克冒险的骨灰老玩家
有时候解谜题真的要有观察力跟联想力加点灵光一闪(这就是让人着迷的地方)
还有很多隐藏的部分要有记忆力
很多已经经过的地方等拿到新道具要记得哪里可以回去解
幸好游戏里的提示还是很多的,前提大概是语言要懂得吧.....orz
另外像风之律动就有GBA的连动功能(有那个妖精大叔会提示)
不知道这一代TP有没有延续这个功能
网路上找的到的攻略资讯也十分丰富(因为是大作啊)
总之,建议那个卖掉TP的版友,
也许可以找找gc能玩的萨尔达系列玩看看吧(反正wii 可以向下相容)
入手又便宜
ps.忽然想到.gc加上可以玩gba的平台的话,几乎整个萨尔达传说系列都有了吧?
真是超值啊^^~
(3d的好玩之一是发觉打怪物的背面居然有不同呢.风之律动打到猪怪,
他居然会有囧脸呢,还摀着屁股逃跑..第一次看到超令人莞尔的)
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.105.19.163
1F:推 kimkuo:我都喜欢躲在远处 用箭射牠屁股XDD <-坏心 12/25 22:17
2F:推 limitex:XD 这一代的曙光公主我喜欢用炸弹弓箭放冷箭 12/25 22:29
3F:推 hipponi:神之塔的头目不是可以用锁定瞄准吗= =? 很轻松阿 12/25 22:30
4F:→ hipponi:反而是最後的才不能用锁定 那才难打XD 12/25 22:30
5F:推 marxOO:锁定?是说注目的功能吗?有哪个我还是觉得蛮难的. 12/25 23:06
6F:推 marxOO:最後打魔王傀儡的时候反而很快,大概是前面锻链的功劳吧XD 01/01 21:23