作者killerblood (克)
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标题[心得] 萨尔达传说:曙光公主 途中心得
时间Sat Dec 30 14:15:59 2006
因为还没有全破,自己也不是很会找蒐集条件的东西,
所以姑且称之为途中心得。 囧
第一次接触萨尔达是在风之律动时。虽然是跟朋友借来
的游戏,但当看到那完成度超高的动画赛路路式画面时
,整个就觉得很不可思议!顺畅度和游戏性也是老任的
功力所在。虽然最後没有达到完全攻略(只有把剧情顺
其自然的破完),但仍然花了我65个小时...(路
痴在海上要怎麽不迷路啊?!?)
基於前作的影响,所以这次的萨尔达一出,就列入必败
名单了。一拿到手时果然有不负我所望的感觉。虽然某
3阵营有超高的解析度和画质,但我仍然深深觉得:有
达到游戏本身所需要的画面条件就好了。而且话说回来
,萨尔达并不是那种为了画面而牺牲游戏性的游戏。
制作小组的用心在很多地方都看得出来。玩到後来已经
不太敢相信怎麽能制造出这麽完整的世界...逛久了
海拉尔和各个迷宫及关卡後,常常有不想出去和流连忘
返的感觉。就好像到了许多不同的国度,有着完全迥异
的装饰、文化、人种及说话方式。而这每一方面老任都
做得相当完整,彷佛它们都是既有的事物一样。
其实基本上,我是一个常常爱把自己置身事外的人。看
电影时常会把自己拉回现实,看小说或电视时也是..
但萨尔达,我舍不得把目光移开。想尽情的投身到这个
世界里,无论现在是不是黄昏或影子的领域。
这也是头一遭,我尽力克制自己看网路攻略的欲望(虽
然还是有破功 囧),否则亲身参与游戏的感觉会变低
,也没办法把自己的感情持续的套进去。
尤其是萨尔达特别的气候和日夜变化,更是彷佛身历其
境。充分感受到一个完整的世界可能会发生的种种事物
。当你在影子世界里时,也一样有这些。但气氛却完全
不同。
总之,这次宏伟的萨尔达传说,对我来讲已经不只是个
游戏那麽单纯了。老任这次给我的,是一个规模庞大又
爱不释手的冒险。甚至不太希望它有结局。XD(万一我
玩完了怎麽办啊)因为它的气氛实在是让我很享受。
另外,很希望原声带快点发行啊。虽然说这次也是mi
di制作,但音乐的本质好,是有目共睹的。或许不那
麽华丽,但仍然尽了很好的本份,带起很多气氛!甚至
也想看到设定集或画册等东西,毕竟这次的设定实在相
当让我喜欢,那种深沉又变化自如的画风,还有很多很
多...
目前进度32小时,刚跑完时间神殿。
谢谢大家观赏这篇不知所云。 囧>
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◆ From: 59.112.45.100
1F:推 sedc:曙光公主真的很有气氛 我也是很怕全破那一天的到来XD 12/30 14:25
2F:推 yoseii:天黑的时候真的很美丽… 12/30 15:36
3F:推 killerblood:其实我玩萨尔达根本是在观光啊 囧 12/30 17:47
4F:推 dbjdx:这次的zelda tp 真可以说是ngc上画面最好的游戏之一了 12/31 07:46
5F:推 limitex:不看攻略玩真的会比较好玩XD 12/31 09:49
6F:推 chinching:写得很棒 完全不捏 真的舍不得去看攻略说^^只想照剧情走 12/31 15:09