作者dkenvy (dkenvy)
看板Nintendo
标题[心得] 雷曼兔简单心得
时间Thu Jan 4 16:01:05 2007
雷曼兔(Rayman raving rabbids)入手四天,简单说一下心得。
雷曼兔、猴子球、舞动坏利欧这三款可以算是同类型的游戏,也就是
小游戏大集合。上 ign 看了这几款游戏的介绍与动画,也到各大
论坛找这几款游戏的心得报告,发现猴子球普遍存在控制不良的评语,
而舞动坏利欧的节奏太快,让人措手不以及多人互动游戏不多的缺点,
於是决定入手雷曼兔。
绕了一趟地下街大多缺货,最後在某家终於入手。地下家人潮一样多,
也一样没有半个 Wii 展示台...Orz 要是小日本来这儿晃的话,
发现 PS3 与 XBOX 在台湾如此热门,应该会感到惊讶吧。
雷曼兔的游戏有着浓厚的美式幽默,恶搞度直逼坏利欧。兔子在游戏中
非常搞笑,游戏中的小地方也让人莞尔。譬如睡在沙滩上的兔子,
把气球打爆後兔子被丢出直飞遥远的山头...等等,让整个游戏的进行
更添几分欢乐的气氛。XD
女友锺爱 Wii sports 的保龄球,对这片一直兴趣缺缺。後来在我诱拐
之下也是笑的东倒西歪。特别是里面一个绕圈丢牛的游戏,更是倒在
沙发上狂笑不已。有那麽好笑吗?男女真是大不同.....╮( ̄▽ ̄")╭
说说缺点,首先是每个小游戏之间的 loading 时间虽然只有几秒钟,
但气氛还是很容易冷下来...这点任天堂就做的非常好。以 gba 的
坏利欧来说,小游戏之间的切换时有电梯猴串场。当时不知道为
什麽要这样做,玩了雷曼兔才知道这样做是为了填补游戏的载入时间,
keep 住玩家的注意力,而有效地延续游戏的欢乐气氛。
举例来说,雷曼兔的游戏流程大体上是竞技场->游戏->竞技场的 loop。
从竞技场->游戏,载入5秒钟,游戏结束->竞技场,再 5 秒钟。boss
结束->竞技场,5秒钟,竞技场->寝室 5 秒钟。这麽多个 5 秒钟,
游戏的节奏无形之中被打断,让人不禁怀念起坏利欧,那一气呵成的
流畅快感。
仔细研究坏利欧的填补手段真是巧妙,让游戏的过程与气氛得以延续。
乍看之下好像没什麽,但这小地方对玩家来说确有相当大的影响;
所谓「魔鬼就在细节中」也就是这个道理吧。
整体来说,雷曼兔虽存在上面的缺点,然而游戏安排的细节巧思与
恶搞创意,表现仍然不俗。手头允许的话,雷曼兔值得一试。
dkenvy
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※ 编辑: dkenvy 来自: 203.66.161.252 (01/04 16:02)
1F:推 nella:坏莉欧系列的特点就是「快」啊,GC版还打着最多最速的标题~ 01/04 16:02
2F:推 sifon:5秒钟让手休息啊 :) 01/04 16:04
3F:推 NintendoFans:我玩过 GBA板的, 的确很欢乐, GC板的听说跟GBA差不多 01/04 16:07
4F:推 menb:没wii的可以去弄pc版的来玩 几乎一模一样..只是用滑鼠玩.. 01/04 16:39
5F:推 uoyihc:谁可以教我一下用果汁射兔子潜水镜的那关的技巧吗? 01/04 16:43
6F:→ uoyihc:我最多只能撑1分钟 快起笑了 XD (我玩pc版) 01/04 16:45
7F:推 deani:请问跟PC版的内容一样的吗? 01/04 17:05
8F:推 kstar:不是ps3和x360热门..而是wii看的到吃不到..(指公司货) 01/04 17:22
9F:推 toreishi:PC版的雷曼兔?? 01/04 17:59
10F:推 uoyihc:不知道pc 跟wii版一不一样? 01/04 18:10
13F:→ menb:我没wii版..不过基本上我看影片中wii有 pc版都有 01/04 18:19
14F:→ menb:但是用滑鼠玩 感觉差很多 也对应usb双香菇头的把手游玩 01/04 18:20
15F:推 vul3cl6:我也是玩PC版 卡在剪羊毛 T^T 快把滑鼠按坏还是没过 01/04 23:35
16F:推 lordcolus:射果汁那一关 两个人合作比较轻松一点 XD 01/05 09:03
17F:推 level500:推好文,PC版兔子手会很酸,滑鼠坏很大 01/05 13:28
18F:推 achihc:日版叫做 rabbits party 01/05 15:21