作者ru123 (ru123)
看板Nintendo
标题Re: 个人主观 评TP的非优点之处(极小雷)
时间Fri Jan 5 19:30:49 2007
※ 引述《temuro (namida)》之铭言:
: ※ 引述《magecandy (magecandy)》之铭言:
: : 我之前没玩过ZELDA
: : TP是我真正下去玩的第一步.
: : 後来觉得难度太高了. 不想自虐所以卖掉了.
: : 难度太高是我自己的问题. 我不列入它的缺点.
: 其实我觉得以动作游戏的角度来看难度不会太高,比马力欧简单太多了 XD
: 应该是还不习惯这游戏的玩法
: 我是之前玩过时之笛和风之律动,对於解谜流程大致上都熟悉
: 知道什麽时候要干嘛,或是看到什麽东西就知道该用什麽道具等等的…
: 这大概是大部分续作游戏都共有的通病吧…
: 从时之笛开始,整个游戏就变得非常壮阔
: 虽然我是比较喜欢风之律动那种简单清新的画面
: 但是仔细观察曙光公主的画面,真的是很有美感
: 有的时候甚至觉得其他次世代主机的游戏画面都比不上它
: 一路上看到各种变化多端的风景,每个景点都很有魄力
: 例如骑马经过被黄昏笼罩的区域,那种震撼感真的难以形容
: 或是观察日出日落,白天的时候还会起雾(很妙~)
: : 1.剧情太弱了. 简单说来 就是不断的找东西.
: 剧情的确是很弱…
: 不过我大部分都是在享受解谜与战斗的过程
你说剧情弱,到底是弱在哪里?
摘录某外国网站评语:
Story - 10: Oh man, this story kicks ass. Nintendo, thank you for
growing up and giving us a story that is worthy of the game play that
Zelda has boasted for over two decades. If Ocarina of Time was a
revolution in Zelda game play, Twilight Princess is a revolution in
Zelda storylines.
http://thehylia.com/index.php?subaction=showfull&id=1163469393&archive=&start_from=&ucat=9&
搞不懂为何总是有某部份人一提到萨尔达传说就说剧情很弱
就像有某部份人一提到DQ就猛夸剧情有多好
其实我压根就不觉得这些人真的有去了解剧情
只不过是人云亦云
别人吃面,跟在旁边喊烫一样
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 140.120.136.57
※ 编辑: ru123 来自: 140.120.136.57 (01/05 19:31)
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