作者stormyuan (stormy)
看板Nintendo
标题Re: [问题] wii有没有可能面对这种危机?
时间Sat Jan 6 13:29:06 2007
※ 引述《magecandy (magecandy)》之铭言:
: 我玩wii的话.如果空间够大.我还可以真的跑来跑去打网球呢.
: 因为我刚拿到sports 我真的就是左跑右跑打网球的...XD
我第一次玩还玩过飞身救球,请想像NBA球员飞身救要出界之球的画面,
就像那样,只不过我差一点就撞到人...
所以那一次的运动伤害就是-1.手不举 2.跌打损伤(还瘀清了)
: 想想 现在如果出一只 ps2 ps3两用 xbox xbox360两用的体感控制器.
: 那Wii的优势不就一夕崩解? 到时就是ps3 和xb360 用体感控制器
: 开1080p在玩 sports...
: 当然了. 这里是指它们能成功的躲掉专利及仿冒的问题. 以及丢掉它们的
要让一个新硬体上市除了技术及专利外,还有软体,
君不见Wii上市以来,真正把remote操作做的出来的,
只有sport和坏利欧(皆老任本社出品),其他第三方的作品不是操作有小暇疵,
就是只用到remote的一小部份,小弟认为最大的问题是,
如何把wii remote的动作对应到游戏中(虽然我觉得老任也还有加强的空间),
wii remote硬体可做到细微动作侦测,可是软体无法对应,为让玩家有措折感,
所以把硬体做好加上(开发)软体设计,没个一年大概做不出来,
这样一来,Wii上就有足够的时间出一大堆好游戏,让其他主机没有追赶的空间。
结论:
1.sony and M$机的优势是在画面与强大的主机性能,没有理由不优先把心力
放在上面(sony也说过,目前游戏无法表现ps3强大的处理能力);
2.如果sony/MS要推出新的控制器,也不会和wii一样(这样才有卖点,也就是差异化)
3.除非Wii的销售可以缺货一整年(也就是打得ps/xb卖不出去),不然sony/MS应该
还是会把主力放在本身的优势..次世代的处理能力,次世代的光碟机...
(xbox又主推连线,我猜ms应该要想办法让连线平台更完善、更好开发才是)
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◆ From: 219.71.175.64
※ 编辑: stormyuan 来自: 219.71.175.64 (01/06 13:33)
1F:推 eomot:其实除了这些 wii的设计概念也可以证明他的方向 01/06 13:35
2F:→ eomot:省电 轻巧 便宜 直感简易好使用 (不只是体感喔!) 还有最重要 01/06 13:35
3F:→ eomot:的 就是软体商的配合 使用wii 必须投入更多的创意和用心 01/06 13:36
4F:→ eomot:至少这点我对任天堂还是很放心的^^ 01/06 13:36
5F:→ eomot:另外 这个话题在巴哈讨论的都快炸了 原po直接去那看结论吧! 01/06 13:37
6F:推 stormyuan:巴哈太多水啦,我是看标题...只看情报..也就是新闻啦 01/06 13:39
7F:推 eomot:也是 而且好多战文 = =" xd 01/06 13:48
8F:推 ILLwill:现在SCE还要改规格的话真是资金无底洞了 01/06 16:25