作者BlGP (polaris)
看板Nintendo
标题Re: [问题] wii有没有可能面对这种危机?
时间Sat Jan 6 13:25:55 2007
※ 引述《magecandy (magecandy)》之铭言:
: 其实我相信买Wii的人 9成以上都是为了它的新玩法.
: 如果Wii还是如以往主机的手指运动 或是花钱额外买特定GAME的套件
: 如大鼓 踏板 光枪. 那我一定不会买.我从fc买到ss. 後来体认到
: tvgame再怎麽变不脱手指游戏加越来越美的画面. 就懒得再买主机了.
: 到电玩店也只玩体感的game. 像是死亡之屋或silence scope....
: 而Wii 果然不负众望.靠着wiimote杀得其它主机的使用者 想要全身动一动玩sports
: 就只能买wii. 我玩wii 的sports後就不禁觉得. 管它xbox ps2出啥超真实网球
: 一个动动手指头就能打出ace球的超真实网球 到底是哪里真实了?
: 我玩wii的话.如果空间够大.我还可以真的跑来跑去打网球呢.
: 因为我刚拿到sports 我真的就是左跑右跑打网球的...XD
: 前言一堆 以下正题
: 如果我是MS 或SONY. 要打败Wii真的很简单.
: 那就是也学老任出一支体感摇杆(PS3 那支sixaixs 就别拿出来丢脸 了 砍掉重练吧)
: 然後 一样甚至比Wiimote更强的摇杆 配上主机本身比Wii明显强很多的画面
: 那Wii除了便宜之外. 岂不就要输了?
: 想想 现在如果出一只 ps2 ps3两用 xbox xbox360两用的体感控制器.
: 那Wii的优势不就一夕崩解? 到时就是ps3 和xb360 用体感控制器
: 开1080p在玩 sports...
: 当然了. 这里是指它们能成功的躲掉专利及仿冒的问题. 以及丢掉它们的
: 羞耻心.
就算MS和SONY把所有羞耻心都丢掉
做出和Wii相似度99%的控制器 金钱的问题也解决 (同捆贩售)
但是问题会出在软体上
举个简单的例子 ZELDA TP
GC版和Wii版的差别除了镜世界之外 还有操作方式
虽然Wii的操作方式比较多变 但是GC的操作也是可以接受的
如果以平常就有在玩游戏的玩家来说
这两个不同版本分数可能是 95:100 虽然Wii的操作很有趣 但是GC的也不错
可是.......... Wii现在所吸引的 Lite User 所喜爱的游戏
并不是ZELDA这种传统大作
而是 SPORT 坏力欧 这种一下就可以上手 又可以活用动作感测的游戏
让他们感觉这不是之前很死板 握着控制器一直坐着看电视的游乐器
如果SONY和MS要开发这类活用动作感测的游戏
势必要从头开始研发 那可能........ 是下一次主机大战的事情了吧
而且 老任这一次就是要抓年少和老人族群阿
之前NDS的成功应该对於他们要如何让 Lite User 上手很有经验了
个人认为SONY和MS并没有这种能力阿..........
顺带一提........ 我一直很好奇 Wii的实况野球会有啥特殊改变
其实旧系统玩惯了 应该不可能真的要挥击
如果是守备和跑垒要剧烈晃动控制器吧
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