作者ricksimon (Nintendo才是王道阿!)
看板Nintendo
标题Re: [问题] wii有没有可能面对这种危机?
时间Sat Jan 6 13:44:30 2007
※ 引述《magecandy (magecandy)》之铭言:
: 其实我相信买Wii的人 9成以上都是为了它的新玩法.
我刚好是那一成以下的人
因为我只想玩老任的游戏XD
说实在的,这次的Wii对我来说体感算是加分效果XD
中间小砍一些
: 如果我是MS 或SONY. 要打败Wii真的很简单.
: 那就是也学老任出一支体感摇杆(PS3 那支sixaixs 就别拿出来丢脸 了 砍掉重练吧)
: 然後 一样甚至比Wiimote更强的摇杆 配上主机本身比Wii明显强很多的画面
: 那Wii除了便宜之外. 岂不就要输了?
: 想想 现在如果出一只 ps2 ps3两用 xbox xbox360两用的体感控制器.
: 那Wii的优势不就一夕崩解? 到时就是ps3 和xb360 用体感控制器
: 开1080p在玩 sports...
有一个前提非常重要-"体感控制器是不是标准配备?"
如果不是的话,对玩家来说,要玩这种游戏需要负担的成本增加了
对开发商来说的话,就算真的有硬体跟函式库给你做
你的客群也不是全部拥有这台主机的消费者
而是愿意为了这款游戏去添购选购配备的消费者
这样子的话,入门门槛变高了,会买的人也就变少
厂商就有可能会因为考虑市场因素所以不对应体感
看看PS2的EYETOY吧,有哪几片游戏用的到?
把体感列为标准配备跟选购配备的等级就是有差
假设如果微软愿意把现在360的手把"全部免费更换"成具体感兼振动的新式手把
我觉得这样对Wii来说就真的很危险...
不过有可能吗?算一算开发时间加上生产/替换的时间,说不定下一代的XBOX都出了...
对微软来说,就算钱再多也不是这样烧的吧?
其中最大的问题就是开发时间,老任的Wii不是在GC一发就开始在研发了吗?
时间不够就会做出像SIXAXIS那种半残的东西出来...
飞机游戏那样玩,不知道是在干麻...
与其搞这种四不像的体感,不如去付权利金去买震动功能的授权...
一堆人不是在骂没震动没有感觉?这种HC玩家的机子没震动是在自杀吧...
: 当然了. 这里是指它们能成功的躲掉专利及仿冒的问题. 以及丢掉它们的羞耻心.
SCEI还有羞耻心吗?说MS"或许"我可以认可,SCEI?从FC一路抄上来,有才怪!
说实话,其实MS也差不多啦...Windows Vista的介面跟本是学MacOSX...
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手把造型设计好了没阿? 等一下啦...我在看任天堂的手把哪里可以抄...
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囧rz.. │
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Wii │
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Howard Stringer 久多良木贱 这是真相...?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.133.85.161
1F:推 eomot:还有一个因素 主机价格的门槛 假使可以更换体感手把 01/06 13:52
2F:推 m106537:推"Windows Vista的介面跟本是学MacOSX"... XD 01/06 13:52
3F:→ eomot:但这也只是吸引对体感有兴趣的消费者 其实类似直感 轻巧等 01/06 13:53
4F:→ eomot:综合起来还是wii划算阿! 01/06 13:54
5F:推 ricksimon:推一楼主机价位跟实际尺寸其实也很重要XD 01/06 13:58
6F:推 magecandy:wii是真的蛮小的. 也刚好方便我带着走到朋友家同乐 XD 01/06 14:01
7F:→ magecandy:如果是像XB 或PS3 大概就很麻烦... 01/06 14:02
8F:推 ricksimon:之前听说XBOX在日本失败的其中一个原因就是因为太大? 01/06 14:04
9F:→ ricksimon:结果这次SCE把PS3搞的这麽大台XDrz 01/06 14:04
10F:推 pank:PS3更大更重...XDDD 01/06 15:34
11F:推 ILLwill:其实自Win3.1时代就已经是抄袭Apple的了 01/06 16:28
12F:推 m106537:没错,没错! 01/06 17:52
13F:推 neomonkey:麦金塔还不是抄全录的图形介面 谁抄谁没意义 能发扬光大 01/06 22:27
14F:→ neomonkey:贴近消费者的使用习惯的才是王道 01/06 22:28
15F:推 marxOO:mac抄全录但是进步.微软再抄mac没进步可是作大了市场 01/06 22:50