作者PMT99 (ㄚ潘)
看板Nintendo
标题[心得][NGC]一台充满欢乐回忆的主机
时间Tue Jan 9 22:24:20 2007
时间回溯到五年前
当时还在准备大学联考的我,已经下定决心未来的新主机就是这个方盒子
曾经有朋友问我,为什麽不投靠PS2阵营,因为当时PS系列已经具有相当的规模
一切都要归功於大乱斗DX这款游戏
早先在N64时期,碰巧买到初代的大乱斗,让我多了几个要好的「斗友」
他们常常会来家里玩一整个下午,玩到N64几乎要热当(但从未发生,真是耐用的主机)
虽然後来只剩下两个,但我希望把那种欢乐的感觉延续下去
看到大乱斗进化成DX版,GC的购买意愿无可动摇
特别是知道任天堂将来一定会推出玛琍欧与萨尔达,对PS2当然不敢兴趣
大学联考後的第二天就冲了
之後吸收大乱斗游戏当中的资讯让我认识了许多任天堂的招牌角色
也有机会去接触其他有名的作品(例如银河战士,皮克敏)
对个人而言在GC上最美好的回忆是FFCC和萨尔达四人之剑
这点应该跟许多板友不同,因为这两个游戏的周边要求实在太高了
很少人能够完全体验,但不巧我那两位好友都有GBA
疯狂的我先後买了两台,还因此坠入了掌机世界(又是另一个故事)
FFCC和四人之剑能够让大学生玩电玩可以High到被长辈关切可说是相当夸张
反过来想是不是也代表了任天堂创意的成功实现了呢
最可惜的是後来再也没出现相同类型的作品了...
作为一个GC玩家,心理最不平衡的就是想要推广这台主机的时刻
同学的回覆从口述时的「天堂?」,「野餐盒?」,「可不可以看DVD?」
一直到见到游戏画面的「PS2?」,「XBOX?」,「PS2画面好赞!」等等
真的很失败,我想错都可以推给某低调代理商
或许推广上面失败了,但品质方面仍旧可以让人竖起大拇指
同乐游戏之外尚有许许多多的大作,以下列出个人在GC上面玩过且印象深刻的游戏
续作表现超越一代的游戏:
皮克敏,银河战士PRIME
任社本家游戏的风格延续及创新:
大乱斗DX,玛琍欧赛车DD,萨尔达传说-风的律动,阳光玛琍欧,玛琍欧网球
永恒之闇,纸片玛琍欧
第三方的大作:
恶灵古堡1.2.4,侠盗中队2.3,波斯王子三部曲,霸天开拓史
2006年可以说是GC风烛残年的一个年头
但是软体阵容的乾涸促成了Wii首发游戏的强劲势力
长久的聚气也换来了完美的句点:萨尔达传说-曙光公主
虽然生涯多悲情,但这个方块带给我确确实实且纯粹的"GAME"回忆
名称 GAMECUBE 当之无愧,让我们跟GC致敬吧!
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NDS+Wii=互动究极体
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 211.76.250.20
1F:推 jeff0323:名称 GAMECUBE 当之无愧,让我们跟GC致敬吧! 01/09 22:37
2F:推 marxOO:恶灵古堡应该是0跟重制比较重要吧.gc独占^^" 01/09 23:16
3F:推 link529:GC万岁...目前打算败gc版zelda tp 01/09 23:35
4F:推 AgentWu::名称 GAMECUBE 当之无愧,让我们跟GC致敬吧! 01/10 00:14
5F:推 olioolio:reBio和Bio0的独占 呵呵~ 让我们跟GC致敬吧! 01/10 12:35
6F:推 nfuc:看起来GC好像独占很多游戏,不过跟PS2相比就差太多喽, 01/13 09:23
7F:→ nfuc:楼上和原PO就不要在骗自己了XDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXDXD 01/13 09:26