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回力镖、炸弹、地牢、魔法剑、谜题、绿袍。欢迎来到萨尔达传说。 警告:以下讨论关於哈拉尔历史的部份, 多半目前为止都还存有争议。任天堂目前尚未 释出每一款萨尔达游戏中事件的时间表, 以及事件跟事件之间的关系。下面的片段是我 们对任天堂整个萨尔达游戏蓝图的臆测(如果真的有这个蓝图的话)。我们不敢说这是 标准答案, 不过我们希望我们的发现可以为你带来你所从未想过关於海拉尔历史全新的 观点。 海拉尔是由三个女神所创造的。Din(力量), Nayru(智慧), 以及 Farore(勇气), 他们创造了这个幻想的世界後就离去了。只有他们所留下的三元力, 让世人知道他们曾 经存在。他们穿透时空时所产生的空间, 也就是後来所知的圣域, 或是海拉尔所在的黄 金大地。上面所述是在【时之笛】的几个片段里提到的。海利安人中出现了一些贤者, 他们建造了大量的神殿, 包括了时之神殿以及马士达退魔之剑(The Master Sword), 来保护三元力和圣域。海拉尔在不久之後, 为了争夺三元力, 爆发了种族战争。战争持 续了非常久, 一直到 Minish 一族感到无法在容忍这样继续的冲突下去, 而打造了 Picori 之剑, 并将 Picori 之剑赐给了一个穿绿色衣服的人类 Gustav, Gustav 於是以 此剑平息了战争, 得以成为了海拉尔的国王。Picori 之剑, 也就是四人之剑, 则被存放 在石座上。之後每一百年海拉尔便会举办一个剑术比赛, 而优胜者则会获得触碰这传说 之剑的殊荣。上面的讯息初次在 GBA 上的【神奇帽子】揭露, 许多关於【萨尔达传说】 的理论(包括我们的理论)都将【神奇帽子】放在时间轴的第一位。【神奇帽子】中许 多讯息都支持这个观点:在开场的时候提到了, Picori 一族(按:也就是 Minish 一族) 将他们的剑交给了「人之勇者」而不是「时之勇者」, 所以我们可以知道这个人之勇者, 就是 Gustav, 一个穿着绿装的人类, 但是没有戴帽子。我们的林克在游戏一开始的时候 便是穿着绿衣服, 但是也没有戴帽子。当一直在林克头上兜风的帽子贤者 Ezlo 恢复原 样的时候将自己的绿色帽子给了林克并且说那帽子林克戴起来很好看。於是这顶翠绿色 的帽子, 就继续成为了海拉尔勇者的标准配备。 跟【神奇帽子】一样在许多同人志中扮演背景故事角色的则是被我们摆在时间轴第二位 的【时之笛】。在【时之笛】中, 由於海拉尔之王完全不知道卡农多洛夫的邪恶计画, 因此在【时之笛】中的卡农多洛夫, 在时间上似乎是第一次出现在萨尔达传说的故事里 。故事中, 卡农急於寻找圣域的入口, 为了得到三元力来统治海拉尔。但多年以来完全 没有任何成果, 於是他决定骗国王来帮他。除了【神奇帽子】与【穆西莱的假面】其他 的萨尔达系列都有提到卡农曾经出现的讯息。如果萨尔达系列彼此是有时序关系的话, 那麽【时之笛】必须摆在第二位。1998 宫本大神也公开表示, 【时之笛】是系列作的第 一个故事。那是在【神奇帽子】发行的六年前。【时之笛】之後, 情况变得有点扑朔迷 离。【穆西莱的假面】很显然接在【时之笛】之後, 然而再之後, 各种可能性变得复杂 了起来, 有些理论似乎有【风之律动】支持, 但有些理论有最初的 8-bit 作支持。而我 们认为最有说服力, 但也是最令人困惑的, 则是平行宇宙理论。 我们认为, 在【时之笛】故事之後【萨尔达传说】被分裂成两个部份, 来自於【时之笛】 故事最後被创造的两个海拉尔。你以成年林克击败卡农, 并且和成年萨尔达谈话。她希 望林克能重新拥有他失去的童年, 并且用时之笛将林克送回了他们第一次相遇的时间点 。这是我们理论中的海拉尔 A, 里面是小孩的林克和萨尔达, 时间则是卡农邪恶计画还 没实施的时候。海拉尔 B 则是你全破後所遗留的那个世界, 在那里卡农被击败, 林克被 送到过去的世界, 只剩下成年的萨尔达。另一方面, 在海拉尔 A 中, 小林克和小萨尔 达, 则告诉了海拉尔王卡农的邪恶计画。小林克之後则离开了战事即将爆发的海拉尔, 去寻找被留在时之神殿的 Navy(按:一直跟在林克身边的小精灵), 这将林克带入了 【穆西莱的假面】的故事。在林克拯救了 Termina (按:我没玩过【穆西莱的假面】, 所以只能随便拼这个字 ^^|)之後, 林克尝试走海路回到海拉尔, 没想到遇到海难, 於是进入了 GB【林克的苏醒】(按:梦见岛?)。有人说【林克的苏醒】只是林克做 的一场梦, 因为当林克苏醒的时候发现自己仍然在海上, 而岛屿已经不知所踪。在故事 最後的时候, 林克的对手是一个有卡农形象的恶梦, 或许这显示了他内心深处最大的恐 惧, 或许显示了他未来不可逃避的命运, 也或许两者都是。当林克顺利回到海拉尔的时 候, 发现卡农竟然赢得了战争, 由於海难让林克失去了他的武器, 他必须重新拾回这些 武器, 并再一次阻止卡农的邪恶计画。这正是元祖红白机上的【萨尔达传说】。在林克 离开的这段时间, 海拉尔城北牵了一段距离, 这解释了为什麽元祖【萨尔达传说】的世 界地图里, 没有城镇, 也没有城堡。卡农最後得到了三元力中的力量, 萨尔达则得到了 其中的智慧。萨尔达害怕卡农会抢得他手中的遗迹(按:也就是三元力), 将智慧三角 分成了八份碎片。林克最终把这些碎片都拼了起来, 干掉了卡农, 再一次成为海拉尔的 英雄。根据说明书, 【林克的冒险】发生於元祖【萨尔达传说】的几季之後。【林克的 冒险】将林克卷入了「真正的」【萨尔达传说】—一个多半的玩家都没有听过的故事。 很久以前, 海拉尔王的儿子知道了三元力的事, 就极度想要获得三元力。一个邪恶的巫 师告诉王子说, 其实王子的妹妹萨尔达就知道三元力在哪里。萨尔达公主陷入两难之中, 最後决定还是守护秘密。巫师知道萨尔达拒绝透露後就施法让萨尔达陷入沈睡中。由於 萨尔达身上有神奇的力量, 巫师努力对抗, 最後施法完毕, 巫师也挂了, 留下背叛自己 亲人悔恨不已的王子。他将沈睡的妹妹移到了北方城堡的圣坛, 并且宣布以後任何皇室 的女儿, 都必须被命名为萨尔达。这段故事的时间点是在【神奇帽子】之前, 但是在 King Gustav 之後。这多少澄清了玩家多年的疑问, 为什麽每个公主都叫萨尔达? 在【林克的冒险】中, 林克在他前往北牵的海拉尔城时发现了这个故事, 在北方城邑沈 睡的萨尔达, 就是元祖萨尔达—很久以前被他哥哥移到那里的。林克四处寻找勇气三元 力, 并同时要避免卡农的复活, 最终以三元力将元祖萨尔达从长久的沈睡中唤醒。 在【林克的冒险】之後, 则是【四人之剑】。里面的林克和萨尔达, 可能是新的, 也可 能是海拉尔 A 的那两只。很明显, 【四人之剑】的故事发生於【神奇帽子】之後, 因为 故事开始於被封在 Picori 之剑中的坏人 Vatti(按:【神奇帽子】中的大魔王), 但 很明显发生於 SFC【诸神的三元力】之前。因为当林克发现了 Vatti 後面的黑手, 卡农 获得了三叉之力, 也就是他在 SFC 中用的那个(按:我有点忘了 SFC 里面的卡农什麽 时候拿到三元力了...所以这边的 Triad of Force 我不确定指的是不是三元力)。由於 在 SFC 【诸神的三元力】中提到, 一股黑暗势力多年以前被七位贤者封印, 所以很有可 能, 【诸神三元力】发生於海拉尔 B 之後。在那里卡农被封印, 林克被送到海拉尔 A, 留下的是一个有成年的萨尔达公主, 以及没有林克的世界。 但是也有可能, 当【时之笛】结束的时候, 小林克回去告诉国王卡农的计画, 并且击败 了卡农。这有可能只是一个传说, 而不是历史的一部份, 尽管卡农最後还是在对抗中胜 利了。 Nintendo Power 165 期中, 青沼英二, 【时之笛】的副总监以及【穆西莱的假面】、 【风之绿动】、【曙光公主】、【幻影沙漏】总监, 曾经说:「如果你回想【时之笛】 的结尾, 就可以发现有两个结局分别在不同的时间点。」「首先林克以成人之姿击败卡 农, , 然後实际上他回到了他的童年。」「你可以说, 【风之律动】发生於成人林克结 局的 100 年後。(按:我想是海拉尔 B 的意思)」所以在【风之律动】开头动画就说 明了在林克离开之後, 萨尔达以及海拉尔发生了什麽事:卡农发现逃离封印的方法, 并 且仍然拥有三元力中的力量, 而萨尔达的後代 Tetra, 仍然拥有三元力中的智慧, 但新 的林克, 并须重新去寻找三元力中的勇气。 让我们从头看一看我们尝试绘制的蓝图:【神奇帽子】第一, 【时之笛】第二, 然後是 分裂的时间点...海拉尔 A 存在着小孩萨尔达、小孩林克, 并提醒海拉尔王卡农的邪恶 计画。海拉尔 B 存在着被封印的卡农, 成年萨尔达, 没有林克。海拉尔 A 接着是【林 克的苏醒】、元祖【萨尔达传说】、【林克的冒险】、【四人之剑】、【诸神的三元力 】。海拉尔 B, 接着【风之律动】。不过我们还少了两个游戏。【时空之章】和【大地 之章】。这两款游戏多少印证了平行宇宙的理论。他们在同一天发售, 而且以极为相似 的方式开头:林克回去确认三元力有没有好好的, 只是在不同的时间。我们认为这两个 故事是在同一个时间的同时发生, 只是在不同的时间轴的海拉尔上。两个故事都开始於 三元力好好的待在他们的地方, 而他们之前的剧情也都是三元力被重新收集回海拉尔圣 域, 另外这两款游戏里, 都是有人想要将卡农复活。到底这是否让我们的理论更有说服 力...就让你来决定吧。我们不确定这两个 GBC 游戏发生哪一个发生在哪一个时间轴, 不过我们认为, 这两个都发生在时间轴最後的地方, 或是至少, 目前的系列作里面的最 後面。 很好玩吧?不过我们还有两款全新的萨尔达游戏还没出现。很有可能这两款会完全打破 我们目前的理论, 以及其他的理论。不过我们知道【幻影沙漏】发生於【风之律动】之 後, 只要这个游戏跟卡农复活无关, 也不会打扰到三元力, 我们可以把他放在这个时间 轴上没有问题, 暂时可以不用理他。真正的问题在於【曙光公主】要放哪?他是否可以 将目前的线索都连在一起?看起来, 他的时间点发生在【时之笛】和【风之律动】中间, 也就是发生在海拉尔 B。我们还没有把整个游戏玩完, 所以还有很多疑问存留。看起来 有股未知的黑暗尝试要毁灭海拉尔以及萨尔达。也许由於在【时之笛】萨尔达制造的分 歧点导致这股黑暗势力要毁灭萨尔达?又或许, 只是卡农又要复活了?海拉尔最终会被 大水淹没导致【风之律动】中的大海世界吗?【曙光公主】的结局, 很有可能戏剧性的 完全推翻我们目前的想法。不过我们真的很想将这些想法集合汇整起来, 了解海拉尔到 底发生了什麽事. 特别是在回顾了这个空前绝後的经典游戏之後。 谢谢您收看萨尔达回顾特辑第六集, 在任天堂继续开发这个史上最伟大的幻想冒险故事 的同时, 我们非常期待各方面关於时间轴理论的讨论和辩论。只要存在着一个三元力, 就存在着一个萨尔达。只要存在着一个繁荣的王国, 就会存在着一股邪恶势力意图摧毁 他。只要有一股力量想要指染海拉尔, 就会有一个身着绿装的男孩, 持着银盾, 舞着魔 法剑, 来阻止他们。 ============================================================================ 我必须承认, 当初我要翻译的时候根本没想到会这麽多...>"< 希望这对想了解萨尔达传说的板友有些帮助 我没有勇气再回去校对了, 有错烦请板友不吝指正 ^^ PS 上面那篇没翻完的我就顺手砍掉了, 有推文的人就...嗯...麻烦再推一次吧, 感谢 XD PPS 其实翻这篇的时候我的 Minish Cap 还没全破...有点被捏到 @_@ -- e^(iπ) + 1 = 0 - Leonhard Euler --



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◆ From: 139.222.239.85 ※ 编辑: Equalmusic 来自: 139.222.239.85 (01/14 10:24)
1F:推 Equalmusic:修到推文了对不起 @_@ 01/14 10:25
2F:推 ttttt40:有看有推^^/ 感谢翻译~! 辛苦了m(_ _)m 01/14 10:31
3F:推 NintendoFans:感激! 01/14 10:45
4F:推 kumo:赞喔 这集超棒的^^ 01/14 10:56
5F:推 NintendoFans:收入文摘了 按 Tab 可见 01/14 11:16
6F:推 rabbithenry:看的好过瘾~ 感谢翻译!推推推 01/14 11:48
7F:推 memory09:Good!大堆...真的是相当精采啊!没有你,我还看不到呢! 01/14 12:52
8F:推 link529:原PO辛苦了~翻的好XD... 01/14 14:31
9F:推 willkill:大推 01/14 15:57
10F:推 BlueUminin:我想提些意见,时空和大地可以当做不同路线来看阿 01/14 20:55
11F:→ BlueUminin:就像许多日本游戏一样,不同的选择有不同的路线 01/14 20:56
12F:→ BlueUminin:对於喜欢时空的人就顺着那个剧情下去,而大地也是如此 01/14 20:57
13F:→ BlueUminin:萨尔达的剧情也可以有很多路线来观看吧,主要的路线 01/14 20:58
14F:→ BlueUminin:就是时之笛,而後的的故事我也推崇大大的蓝图 01/14 20:58
15F:→ BlueUminin:毕竟萨尔达拥有庞大的世界观与时间点,所以有多重路线也 01/14 20:59
16F:→ BlueUminin:不会觉得怪吧...这是我个人看法啦...当作参考就好 01/14 21:00
17F:→ BlueUminin:E大你对萨尔达的世界观还真是清楚阿...有没有考虑加进 01/14 21:01
18F:→ BlueUminin:早期美国的萨尔达卡通的观点呢,毕竟那也是参考初代的剧 01/14 21:02
19F:→ BlueUminin:情阿...希望我没推的太多...E大~您真专业阿 01/14 21:03
20F:→ BlueUminin:阿...抱歉,原来平行宇宙就是指多重路线阿,我LAG了= = 01/14 21:04
21F:推 lzh19:感谢翻译 缩小帽真的很好玩 XD 01/15 00:29
22F:推 finallink:太过瘾了 感谢 大推!!!!!! 01/15 00:31







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