作者Luigi00001 (Luigi)
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标题Re: [问题] 关於NGC大乱斗DX的几个问题
时间Tue Jan 23 22:02:22 2007
※ 引述《GPX2000 (嘿嘿)》之铭言:
: NGC大乱斗DX已经出很久了
: 不过我前几天才开始玩
: 以前都是玩N64大乱斗,一打三只九级电脑也不成问题
: 不过这两天玩大乱斗DX,打一只九及电脑赢得都很勉强了
GC的大乱斗DX跟N64的大乱斗差相当的多
建议不要用拿玩过前作的经验去玩,因为那一点帮助都没有
重新去习惯DX的玩法会比较好
: 在玩的时候有些地方觉得疑惑,请高手指点一下
: 1.有时我打敌人,敌人没防御(没有红色圆型),却感觉他好像练了"铁块"
: 打了没增加百分比且可以马上反击,请问是怎麽回事呢?
瞬间防御
L/R钮按浅一点防御的颜色就会比较淡,看起来会比较大但比较虚
用这种方法抓对时间就可以
: 2.选人物时底下有星星,请问那可以做啥?(打赢会增加)
玩那次对战的杀人数
意义不太大
3.抽奖机的金币要如何取得?如果一次丢一或是数个金币会有差别吗?
金币只要你有玩单人闯关模式或对战都能拿到
投金币玩扭蛋会有机率差别
请看右下角
: 4.以前玩N64卡比超强,但玩DX觉得似乎没那麽好用,是我有待加强吗?
: 还是大家也认为如此
如上小弟所说
DX的人物特性已经有非常大的改变
请重新习惯
: 5.出招与收招速度要如何加快阿?
出招速度没办法
收招的话,一些硬直大的招(像林克的空中下刺)着地之前可以按L/R
: 6.用射击系道具有时电脑防御还可以反弹,是怎麽回事?
抓对时间进行瞬间防御就可以
但反弹出去以後的威力是半减
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◆ From: 218.169.73.187
1F:推 jeff0323:N64跟GC的大乱斗打法真的差很多,要重新适应的。 01/23 22:04