作者edwardf (Side by side)
看板Nintendo
标题Re: [问题] SPORTS的拳击
时间Thu Jan 25 15:18:51 2007
※ 引述《tzeng1 (tzeng)》之铭言:
: ※ 引述《edwardf (Side by side)》之铭言:
: 这个应该不只是练出拳的节奏
: 也练出拳的左右准确度
: 沙包的左右位置是会不同的
对对对
还要需要左右倾斜一下才打的准
连击打爆的感觉很过瘾
: 如果节奏正确、位置准再加上挥拳动作完整迅速
: 应该是可以一拳就打飞麻布沙包
: : 第二个闪躲
: : 就左右躲躲躲
: : 反击拳的启动条件
: : 实战中一出现bullet time, 就用出打沙袋的成果吧
: 这个不只是闪躲
: 还有练习诱敌
: 如果不诱敌的话
: 训练员同时丢两球时无法完全躲开
我反而有时候会被训练员骗XD
他往左顷之後突然丢右边
很机车
: 正式比赛也是一样
: 当玩家的人物一直躲向同一边时
: 对手也会一直追过来
: 越强的对手追得越紧
: 所以越强的对手也越容易出现破绽
: : 第三个打靶
: : 小弟连个铜牌都拿不到.....太逊了
: : 训练员会左右手各拿圆形护垫
: : 举起哪个表示要打哪个
: : 可以从这里好好体会出拳的高低左右
: 这个真的有点难
: 因为手套位置跟出拳方向的变化都很细微
: 不是只有简单上下左右四向而已
: 稍微高一点或低一点就miss了
: 建议可以瞄准外侧一些的位置
: 这样就算miss也不会打到训练员
: 可以稍微少扣一点分数
: : 如果还是抓不到
: : 1500时还是仍然被训练员秒杀
: : 这是各位报仇的好时机
: : 请无视护垫用力揍训练员出气吧!!!!!!!(很爽)
: : 经过以上的历练
: : 加上一些运气
: : 终於连续击倒训练员两次
: : 突破2000
: : 只要击败训练员一次之後
: : 进入比赛前按着1 就可以带着银色拳套出战
: : 我打反击拳通常是一个左直拳配右侧勾
: : 而且两拳一定中, 电脑不太会防侧勾
: 别说电脑了
: 我们玩家也不太容易防御勾拳
: 大部份都是用闪躲的
: 由此看来
: 平常将拳头立起在前的方式应该只能防御打头的直拳
: 想挡打肚子的直拳要把拳头放平一点
: 想挡由下向上的勾拳要把拳头向内侧靠紧点
: 想挡两侧的勾拳要把手张开点
: 那最难用的上段勾拳
: 可能只能往另一个方向逃或者向後倒来闪躲了吧
: : 有空隙再补两个直拳
: : 侧勾有个很方便的出拳方法
: : 不过像板友之前提到右边比较好打, 左边不容易
: : 红外线朝上, 快速往右边倒 | ----> __
: : 就会挥出右侧勾了, 根据一开始mote不同倾角
: : 钩拳的高低也会不同
: : 向3000努力!!!
: 这样看起来
: 左右摇摆闪躲反击的打法只对电脑有用
: 跟玩家对打时一定会被勾拳打的东倒西歪
对啊
跟真人打又是另外一回事了@@
: 闪右边被右边来的勾拳打回左边
: 然後又被左边来的勾拳打回右边
: 如此反覆
: 也算是另类轮摆式移位吧
: 玩到这里我有两个疑问
: 一是,勾拳的威力是否有比直拳大
: 还是只是单纯拳路不同
: 用来攻击不同的防御姿势
感觉钩拳的优势在於
击中後电脑有机会中间出现比较大的空隙
可以再连上几个直拳
强度的话不清楚
跟节奏速度还是有关吧我猜
: 二是,出拳时甩动把手的速度越快
: 威力是否有越强
: 或者甩动距离越长
: 威力是否有更强
: 还是说,只要能出拳的速度
: 同样的准度、同样的拳路
: 威力就都一样
: 请版上前辈指教
一开始认为都是一些小游戏
不过没想到越玩越有深度
Wii真是魅力无穷啊
最近在突破第一次的Wii的坦克游戏
15关之後的敌人真是变态啊XD
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