作者bspowerx (B.S)
看板Nintendo
标题[心得] 萨尔达传说-曙光公主~10小时玩後感@@(无捏)
时间Tue Jan 30 00:07:40 2007
嗯...其实心得应该已经有很多了XD
也应该有很多人都看到烦了~不过无聊还是发一下吧XD
这代内容整个就很长的感觉@@
玩了10多个小时,
竟然才破完两个迷宫=.=...
就连一个小小的洞穴也要走好久才走到底=w=
画面部分~
目前只使用AV端子,
画面感觉已经很漂亮了ˊˇˋ
水的纹路更是漂亮~
使用了色差後就大概神乎其技了XD
很多部份也都做的很细致,
感觉得出制作组的用心!
音乐音效~
一大堆的经典曲啊XD
听说游戏中的狼叫还会引起周围狗的共鸣,
不过我家的狗没发生这种事就是了...(也许因为当时牠在睡觉?)
画面视角~
这代感觉速度感提升很多,
很因此画面转移的速度提升了很多=.=
一开始玩的时候有点小晕,不过习惯了後连玩五小时也没问题XD
但周围看我玩的人都说会晕,
也许会3D醉的人使用前需要配合晕车药(?)
关卡部份~
这代的关卡都好长啊@@
解谜部份依然十分有趣ˊˇˋ~
但对初次接触萨尔达的人来讲,也许会困难许多
第一次接触萨尔达的人,
可能可以先去接触GB的梦见岛、时空之章、大地之章、或是N64的时之笛等等
大致上抓熟了萨尔达的解谜取向~才不会一下就狂卡关而脑羞卖片XD
不然就是配合攻略吧~但为了游戏乐趣,不太建议=3=
体感部份~
其实我觉得挥剑用体感有一点多余=.=
也可能因为Wiimote按键不多而不得以这麽做,
不过还算满有趣的啦@@ 一开始不太习惯(常常想拔剑变成翻滚=.=)
有些地方狂挥也是会挥到手酸的XD
总之这款绝对是必败的RPG大作啦XD!!
比较不推荐的大概是 没耐心、解谜苦手 这两种人,
这代光是进入第一关大概就要三小时...=.=
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~~~最经典的感动~~~
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◆ From: 202.178.142.112
1F:推 pg30123:这不是RPG啦 @_@ ARPG.. 01/30 00:19
2F:推 bspowerx:差不多啦XD 通常ARPG也归类为RPG吧~ 01/30 00:21
3F:推 Luigi00001:Zelda说像RPG其实更像AVG比较多 01/30 00:23
4F:推 magecandy:它是类(伪)rpg. 不用练功 无经验值 没有伙伴 01/30 00:25
5F:→ magecandy:没有职业可选 没有可选择的分歧剧情... 01/30 00:27
6F:→ magecandy:较像是有剧情串起来的动作解谜游戏. 01/30 00:28
7F:推 loveahate:我超喜欢在原野冒险的音乐 尤其是晚上 听起来很有感觉 01/30 06:14
8F:推 mnbjgsky:推狗叫~~每次狼一叫,我就看看我家的狗会不会共鸣 01/30 08:42