作者kumo (dentalmao)
看板Nintendo
标题[情报] 电玩结合运动 具健身潜力 每天玩Wii游戏机 6周瘦6磅
时间Sun Feb 4 10:28:19 2007
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/070203/4/a576.html
更新日期:2007/02/04 04:09 记者: 尹德瀚/综合报导
任天堂游戏主机Wii去年十一月上市,一周之後《华尔街日报》有篇报导说,
这款游戏机已导致某些人出现身体酸痛的现象。当时任天堂刻意淡化这篇报导,
但任天堂没想到的是,玩Wii手会酸正代表了它在运动方面的潜力。
消费者玩传统的手持式游戏机时,多半坐在沙发上,运动最多的身体部位多半只
有大拇指,Wii则强调电玩与运动结合,利用数位感应让玩家有真正在运动的
感觉。以随机附送的游戏Wii Sports为例,玩家真的要做出打保龄球、网球和棒
球的动作,虽然只是虚拟,但确实需要用到身体不同部位的肌肉。
玩家抱怨 会造成肩背酸痛
《华尔街日报》那篇报导说,有人抱怨玩过Wii之後背痛或肩膀痛,甚至像「
网球肘」一样,还有所谓的「Wii肘」。当时任天堂发言人卡普兰女士出面澄
清说,该公司尚未接到消费者使用Wii之後发生酸痛现象的申诉,如果消费者
身体酸痛,他们可能需要多运动,但Wii可不是健身辅助器材。
《时代》周刊报导指出,卡普兰有所不知的是,的确有些玩家开始把Wii和其
他类似的主动型游戏机变成一种新的运动形式,就连医学专家也认为,这种游戏
机有增进健康的潜力。加拿大多伦多大学一个研究团队正在发展一种「治疗式游
戏机」,协助罹患半身脑性麻痹的儿童。这种儿童如能定期使用游戏机活动被麻
痹的半身,将有助於改善其活动机能。
多伦多大学的学生李威廉(译音)与同校研究人员合作,设计出一款游戏主机,
罹患半身脑性麻痹的儿童用活动能力强的手按住椅子上一个按钮,用活动能力弱
的另一只手玩游戏机,不知不觉中便产生了复健的功能。
配合治疗式游戏 有助复健
Wii对病人的心理也有正面作用,甚至可加速复原过程。加州的札莫拉女士从
二○○五年二月起一直与乳癌奋战,去年耶诞节前她做了化疗之後,因太过疲倦
而懒得动,後来她女儿带了一个Wii游戏机给她,教她玩保龄球,札莫拉一玩
就上了瘾,现在她真的加入一个保龄球队,还被推选为「进步最多的球员」。
Wii对使用者的最大益处可能是减重。医学期刊《小儿科》一月号有篇研究报
告说,玩主动式游戏机消耗的卡路里是玩传统游戏机所消耗的三倍。这项研究是
在Wii上市前做的,研究者系以新力的EyeToy和微软的Xbox做实验,但报告执
笔人认为,Wii应该也有同样效果。
去年十二月,费城电脑程式师迪洛忍佐开始实施一个靠Wii减重的计画,他每
天玩Wii三十分钟,六周之後瘦了六磅,同时也享受到成名的滋味。这个月他
和出版社签约准备出书,书名暂定为《Wii的健身法》。而当初否认Wii有
运动功能的卡普兰如今也改口说,Wii所引发的健身热潮远超过他们的预期。
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自从DS用在语言学校、街头导览、厨房、老人院跟医院里头之後
Wii帮助世人的潜力也慢慢浮现了
虽然不像PS3可以用来作为蛋白质分析仪
但是却可以给病人带来喜悦与复健
希望这些研究与研发再不久问世後可以给世界带来更多希望
虽然只是一个电玩软硬体制作商
但是是一个给世界带来欢笑的好企业
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 125.225.5.200
※ 编辑: kumo 来自: 125.225.5.200 (02/04 10:32)
1F:推 cpjxxx:真是出乎意料的发展啊... 02/04 10:35
2F:推 sandwich1028:这篇新闻能吸引女性市场...可能又多卖了ㄧ千台 02/04 10:51
3F:推 carlchang:EYETOY被吃豆腐了 XD 可怜 02/04 12:42
4F:推 windwild:要劝败又多了一个好理由... 02/04 12:42
5F:推 xex999:确实要运动还是出外好,但wii提供了一个选择~~ 02/04 15:08
6F:→ xex999:让情况不适合之下也能稍微享受运动的乐趣 02/04 15:09