作者zombsu (ZoMb)
看板Nintendo
标题[闲聊] 恍然大悟 银河马利欧...
时间Mon Feb 5 18:54:24 2007
玛利欧一直对我来说是非常难的游戏
如果不是世界观跟玩法能够多样化 不然我是玩不下去的
以前玩玛利欧64 虽然对我来说一样很难
但是因为城堡里的每一幅画跳进去都是不同个关卡..
实在很有意思 感觉能去很多不同地方 沙漠 岩浆 海底 雪地
但是自从阳光玛利 我就觉得即使他也是有不同关卡 却被限制了
有点大同小异
如果Title不是玛利欧128
那我可能没兴致吧
结果去年E3 Wii线上影片发表银河马利欧的那一刹那
我当下就觉得 我不怎麽看好...
感觉又是一个 被主题限制住的马利欧
结果我一直到刚才 我无聊点了几个银河玛利欧的影片来看
我发现到一个震惊的事...
自从玛利欧改成3D平台 我就觉得也是非常有难度
最主要的原因 是因为要跳 要爬 失败就摔死
可是我发现 虽说银河马利欧可能都是都会在宇宙的场景 有点单调
但是 好像不会摔死耶
每个小小的星球都会有地心引力 而不会有万丈的深渊
这...该不会是史上第一款 玛利欧摔不死的游戏吧??
如果真是这样 那我对这款玛利欧的期待度变大大上升了啊
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◆ From: 220.135.161.193
1F:推 totoroJack:还是会的Orz 1.掉进小行星核心黑洞 2.跳出引力范围 02/05 18:55
2F:推 Azelight:这样的系统没调整好的话会只会更容易摔死... 02/05 18:57
3F:推 sylviehsiang:我玩会飞的关卡或者是在高空的关卡 都会特别紧张 02/05 19:14
4F:→ sylviehsiang:这恐怕是现实生活的惧高症的投射吧 XD 02/05 19:15
5F:推 bspowerx:话说玩玛俐欧真的常常摔死到想摔机 囧 02/05 23:42