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标题Re: [问题] 问一下GC圣火降魔录-苍炎的轨迹
时间Thu Feb 22 04:39:45 2007
※ 引述《Chipperjones (躲螺螺)》之铭言:
看到原po这篇文章让我想起在SFC上和圣火第一次接触的黑暗龙与光之剑和纹章之谜
没有接触过GC的苍炎 在此就以SFC这代的设定回答罗
: 第一次玩圣火系列
: 刚好就是玩GC这唯一的一块
: 但玩到第7关,累积了一些问题想请教一下
: 1.武器真的像免洗筷一样,用完就丢掉了吗?
: 前几关感觉常常会掉武器,但越後面好像越来越少
: 会不会变成没武器可用的窘况啊?
: 手斧跟手枪是好物啊......><
一般武器除了杀敌、宝箱和事件入手外
还有武器店内可购买 基本上是不会走到没武器可用
对於太稀有或非常强力的武器 可能只可以修复杖修复之
所以杀鸡是否需要用到牛刀 使得武器的使用在圣火中也是一门学问
: 2.武器间好像有相克,剑>斧..斧>枪..枪>剑
: 那弓排在哪里?
: 还有..有时候武器可以攻击两次、魔法可以施放两次甚至三次
: 这是依照什麽来决定?
: 我本来以为是按照相克,占优势的武器就可以打对方两下
: 但是那位红发骑兵大姊不管拿枪还是斧,都是两下
: 而主角老爸的武士手下(蓝盔甲)、主角、魔法师、弓箭手好像就不固定
: 有时候一下,有时候两下
弓基本上和以上三者无关 但对飞行系敌人可造成三倍伤害
使用弓箭者大多数情况下被近身都是无法反击的 因此也可说是都被克
而攻击次数取决於角色基本能力中的攻速
这项数值高於敌人3以上 即可进行二次攻击
纹章之谜只设定到二次 苍炎的三次在此就不得而知了
: 3.攻击魔法跟补血魔法他们的概念好像不像一般RPG是用MP
: 而是用他们的武器(杖)
: 那是不是杖的"使用期限"过了,就没有魔法可以施了?
圣火的魔法设定与其他作品最大不同之处 就是采用法器系统而非魔力系统
可以说是把魔法视为武器一般的实物
所以攻击魔法的书和辅助魔法的杖都有使用次数限制
和武器一样 普通的可以有多种方式入手 稀有或强力者则要谨慎使用
: 4.那位红发骑兵大姊的等级是不是很怪
: 一开始只有一级,但是就强得太不像话,别人比他高级却很弱
: 本来一开始想练别人不想给他打太多(因为他打经验值其实上升很少)
: 但後来很多关不得不依赖他(像撑到第6回合那战、河边撤退战都要靠他来全灭对手)
: 他後来会不会跑掉啊...总觉得他跑掉了会很难打...
圣火中角色的强弱 并非单只取决於等级 角色的职业有其高低之分
有些角色出场时 可能已经是其他同系角色要经转职一次甚至两次才能达到的职业
那麽即使等级相同或甚至比他人低 基本上还是较为强力
这差距可以直接看角色的基本能力值来得知
至於你所提到的练和跑的问题 这就是圣火的重点啦
有些角色初始感觉很强 但可能因成长缓慢或之後会离队而没有太大的培养价值
而有些可能相反 甚至也可能有明知培养不划算你还是得用 反之亦然有
而且以上的情形还可能因为你选择的剧情或路线不同而会(不会)成立
这中间的拿捏取舍端看你的判断智慧罗 真非常care的话就找攻略看人会不会待到最後吧
: 5.这块游戏是不是没有练功功能
: 决定养谁就养谁,以後也没办法拉上来了?
: 感觉只能在战场上练,但名额有限,势必要选择?
: 还请玩过的人帮忙解答一下罗
严格来说还是有练功功能的
在有援兵的关卡 你可以利用敌方援兵来练等
有些甚至是援兵近乎无限的 你可以练到高兴再结束
除了援兵 还有竞技场系统可以选择 不过风险不低 要小心为了练功结果角色给挂了
至於你决定养谁 没被养到的等之後再出场练等亦可
基本上圣火中的经验值不会算太少 不至於少到只够你把主力练起来的地步
但建议最好是早早拟定好哪些角色需要优先培养 哪些次之
以免兵到用时没主力 派谁上来都不够力就棘手了
以上是脑袋中残存十二年前的圣火记忆
多谢原po让我有机会把心中这款最爱的游戏拿出来再重温一次~
祝你一切顺利罗!
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◆ From: 61.228.208.169
1F:推 HenryYee:这代我记得没有竞技场喔...... 02/22 10:59
2F:推 IF:笑~SFC这代有的 我的欧古马、那巴鲁都是在这拼命赚钱兼长大的~ 02/22 11:02
3F:推 HenryYee:可是原文是问苍炎......XD 没有竞技场是好事 02/22 19:10
4F:→ HenryYee:当你清场之後在竞技场练阿练练得好高兴 突然一个意外 02/22 19:10
5F:→ HenryYee:全部重打吧 02/22 19:11