作者Windtears (压力大。。。)
看板Nintendo
标题Re: [心得]才玩了一下~wii就觉得有点空虚
时间Tue Feb 27 15:12:19 2007
※ 引述《rushspicy (Options)》之铭言:
: ※ 引述《haniper (harold11)》之铭言:
: : 老问题了嘛…
: : Wii的理想与现实:
: : http://img294.imageshack.us/img294/2420/wiiizods5.jpg
: : 没人陪着欢乐,
: : Wii就变成「Wi」了…
: : (不过好像念起来还是一样 ^^")
: 我觉得 sensor bar 的问题比较大
: 说实话,那个距离真的不太够
: 为了多人同乐,接到客厅的电视
: 问题是4个人站在一起打网球超困难....
: 大家甩来甩去还要闪隔壁的偷袭
: 说是同乐,说是运动
: 最後大家通通坐地上,只用手腕的甩动就能控制= ="
: 根本不用大动作的挥甩,判定超宽松.....
: 没买zelda,不清楚zelda的动作判定也是如此宽松?
: 既然要做连动,为何不在游戏中可以加上判定等级
: 例如 Newbie 与 Hardcore 的差异....
: 老实说,光是Sports就觉得很失望,只有刚入手的几天
: 有新鲜感,然後就是过年这段时间拿出来玩了几个小时同乐
: 最後大家因为一直卡到而放弃同乐.......唉.....
其实Wii会这麽风靡,最主要原因还是在新鲜感。
打破一般传统TV Game的风格,所以造成强大的风潮。
不过Wii的确许多游戏适合多人同乐,其实一个人在那边挥舞着把手,
新鲜感一旦没了,只会觉得单调而已。
传统的RPG、AAVG大作,也能不能在Wii上大放异彩,这个问题就不得而知了,
我一直在想,如果传统RPG如FF系列出在Wii上,如果战斗方式如同以往一般,
那每次进入战斗都要挥舞手把的话,我宁可用按的就好=..=。
还蛮让人期待Wii的未来。
总觉得热力风潮一过,未来还是会回到游戏决定该买什麽主机取向的基本盘。
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◆ From: 140.117.156.165
1F:推 brouce3:推..目前用wii玩以前错过的GC大作and等wii的大作 02/27 15:15
2F:→ brouce3:目前在玩resident evil系列跟萨尔达 根本玩不完......... 02/27 15:18
3F:推 rushspicy:推~游戏决定该买什麽主机取向的基本盘 02/27 17:16
4F:→ rushspicy:当初会买PS2...也是因为GT4这款游戏.... 02/27 17:17
5F:→ rushspicy:方向盘+车架+桶型座椅加起来 == 超好玩GT4 02/27 17:17
6F:→ rushspicy:可惜的是N社上似乎没有杀手级的Racing Game 02/27 17:18
7F:→ rushspicy:其实我比较期待波斯王子/MGS这类型的发表在Wii上 ^^~ 02/27 17:19
8F:推 freefree0128:传统RPG出在Wii,战斗能用挥的很不错,应该要对应两种 02/27 19:41
9F:→ freefree0128:战斗方式,普通小怪用按的,魔王级用挥舞的应该不错!! 02/27 19:43
10F:推 gdww:那卡关不就累死,挥不完,心有余力不足重现 02/28 21:30