作者cwdm (^^)
看板Nintendo
标题Re: [心得]才玩了一下~wii就觉得有点空虚
时间Wed Feb 28 03:09:05 2007
※ 引述《rushspicy (Options)》之铭言:
: ※ 引述《haniper (harold11)》之铭言:
: : 老问题了嘛…
: : Wii的理想与现实:
: : http://img294.imageshack.us/img294/2420/wiiizods5.jpg
: : 没人陪着欢乐,
: : Wii就变成「Wi」了…
: : (不过好像念起来还是一样 ^^")
: 我觉得 sensor bar 的问题比较大
: 说实话,那个距离真的不太够
: 为了多人同乐,接到客厅的电视
: 问题是4个人站在一起打网球超困难....
: 大家甩来甩去还要闪隔壁的偷袭
: 说是同乐,说是运动
: 最後大家通通坐地上,只用手腕的甩动就能控制= ="
: 根本不用大动作的挥甩,判定超宽松.....
: 没买zelda,不清楚zelda的动作判定也是如此宽松?
: 既然要做连动,为何不在游戏中可以加上判定等级
: 例如 Newbie 与 Hardcore 的差异....
: 老实说,光是Sports就觉得很失望,只有刚入手的几天
: 有新鲜感,然後就是过年这段时间拿出来玩了几个小时同乐
: 最後大家因为一直卡到而放弃同乐.......唉.....
sensor bar的功能类似光线枪 用PSD来估计wiimote对正萤幕的位置用的
学理工有调过wiimote的朋友应该就知道那两点的意义
wii sports五个游戏里面 除了选单画面以外 没有任何用sensor bar功能
sports使用的技术是三轴水平仪加上三轴加速度计搭配蓝牙传输
保龄球我试过背对萤幕打 照样ok
棒球就更夸张 背对萤幕两手简单挥动就把球丢出去了
sensor bar的功能使用在类似cod 坏力欧部份游戏的需要瞄准取向的地方
定位 功能 取向皆不同 不过都组成了一台好玩的游戏机
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 220.130.91.66
1F:推 royceliu:玩Wii不投入就不好玩了 02/28 12:08