作者eirose (回到只有图纸,咖啡的生活)
看板Nintendo
标题[心得] COD3
时间Tue Mar 13 17:38:20 2007
来小分享一下玩了两三天COD3的心得
这是暨Red Steel之後我玩的第二款FPS游戏
之前我在电脑玩过COD的一代,算是印象还不错
缺点:
1.画面感觉有点太乱,很多时候根本看不清楚敌人在哪边,只能对着敌人开火的亮点瞄准
2.故事还算紧凑,不过大场景有点太少,感觉不到那种大战的氛围
3.在做某些装置的操作时,Remote的感应做的有点糟糕,常常我挥舞了半天却一点动作都
没有(类似装置炸弹,最後一个往左拉的感应常常很难做好)
4.重型机枪类型的武器震动太夸张,已经到了几乎是看不清楚画面也没办法瞄准的状态
尤其是某些坐在吉普车上开枪的章节,根本就不知道自己在打啥
优点:
1.不用多说,用remote来瞄准开枪就是很爽快,甚至丢手榴弹也绝得不困难,尤其在朋友
家里试玩X360的战争机器时,会觉得这类型游戏画面是很重要,不过类似remote,光线
枪乃至於滑鼠的控制器,真的是占了游戏乐趣极大的关键,玩战争机器少了类似Remote
这类的控制器,感觉就是差了一些,而COD3中用Remote转动方向上也比Red Steel要快
速很多
2.比起Redsteel来说,我会觉得节奏感要快一些(R中的刀战我一直觉得有点多余)
3.失血的设计方式还算对新手蛮体贴的(毕竟画面有点乱,对刚进入新战场的玩家来说,
往往都要被打了几下才能反应对方的位置到底在哪边)
4.有时候身边遭受重炮轰击时,会产生晕眩震撼的特效,个人还蛮喜欢的,会产生慢动作
的特效,声音和画面也会有扭曲的效果
大体来说,虽然个人觉得画面还能再加强很多(我有用色差端子了),不过这类型游戏配上
Remote就真的会多了不少游戏性,在全破Red Steel之後,我感觉还是比较喜欢COD3多些
不过狙击枪类型的枪枝太少了@@,这游戏的画面,不知道是不是要模拟大战期间的枪枝无
法做太长距离的瞄准,所以几乎都一定要冲锋到一段距离才能有效击杀敌人~~
我还是比较爱狙击枪阿!!...^^
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◆ From: 71.198.73.230
※ 编辑: eirose 来自: 71.198.73.230 (03/13 17:40)
1F:推 Ericon:第一条缺点: 这样不是很像打仗吗? 03/13 17:39
2F:推 catcake:推 03/13 17:41
3F:推 eirose:画面乱跟色彩不够清晰分明有很大关系,有种稍远就糊掉的感觉 03/13 17:42
4F:推 terryshyu:推好心得 03/13 17:45
5F:推 matsui7:推推!日版快出啊!! 03/13 17:58
6F:推 chewei55:日版只要出 一定又是必败级的大作啊 T_T 03/13 19:18
7F:推 SCSonic:COD3是给战争迷玩的,说到剧情和操控性都差XD 03/13 19:23
8F:→ SCSonic:真的要出FPS的话,我希望Half-life出在wii上 03/13 19:24
9F:推 AFUN9999:机枪的振动和晕眩效果是COD拟真的特色,很多原PO指出的特 03/13 22:08
10F:→ AFUN9999:点和所谓的操控性差,应该都是为了拟真而故意的 03/13 22:09
11F:→ AFUN9999:玩过PC版的就能够体会到COD的真义了 03/13 22:11
12F:推 Pet:搭吉普车开枪瞄准本来就非常困难了...XD 03/14 08:01
13F:推 edwardf:缺点部分其实常玩FPS类的话应该不是问题才对 03/14 08:55
14F:→ edwardf:而且不乱的话哪叫战场,大家排排站互相开枪吗?XDDD 03/14 08:56