作者lifansoso (孤独魂)
看板Nintendo
标题[新闻] 动作捕捉科技应用 将无所不在
时间Mon Mar 26 10:19:11 2007
最新一期美国商业周刊(BusinessWeek)以封面趣事探讨动作捕捉科技(
Motion-Capture Technology)背後商机无限,美国市调机构预估,视觉追踪等相关感应
晶片,2010年以前市场规模将倍增到100亿美元水准,客厅、医院、球场等公共空间将无
所不在。
美国《商业周刊》报导,过去二十年,虚拟实境的理想,只存在好莱坞电影里面,例如
2002年的电影关键报告,不过随着动作捕捉科技的进步,虚拟实境已经从1.0版进入2.0版
,最明显的例子,就是虚拟实境游戏机任天堂开发出Wii,成功地将电脑视觉追踪技术,
运用在电玩游戏中,让一些过去不玩电玩的中老年人口也为之着迷,Wii的成功让美国电
玩大厂电子艺术(Electronic Arts Inc.),开始设计Wii的高尔夫与格斗电玩,并且相
信视觉追踪游戏将成为电玩的基本规格。
英特尔数位家庭解决方案,正试图透过上述技术,让一般人不必用遥控器,不用戴上手套
等感应器,只要在空中一挥,就能调整音量与频道,英特尔首席科技长赖特纳(Justin
Rattner)说,电脑视觉追踪科技未来将追踪身体各部分的移动。
英特尔今年四月在北京举办的开发商论坛,也将推广「表情判读」科技的晶片解决方案,
英特尔并且对外宣称,未来这项技术可以捕捉到观众最亢奋的一刻,观众看转播时无须再
要求倒带重播,电视就能根据脸部表情自动重播精采画面。
动作捕捉科技未来即将用在广告业,运动用品大厂爱迪达旗下的Target广告,最近即将在
美国纽约地铁站,安装一个6尺高20尺宽的互动投影萤幕,民众只要用手一挥,萤幕上的
背景就会改变,另外,全球最大网路搜寻引擎公司Google,去年4000万美元买下Neven
Vision,也准备推出结合「脸部表情判读」技术的互动广告科技。
来源:时报资讯
http://tw.news.yahoo.com/article/url/d/a/070326/57/c11q.html
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