作者rabbithenry (支持Nintendo Wii称霸)
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标题[心得] 我终於破了萨尔达
时间Wed Mar 28 00:17:16 2007
终於,就在今天下午,花了三个小时把最後的闇之宫殿和萨尔达城堡都破了,心情真是一
整个感动… T^T
(我知道看到这有人会觉得,这麽久才全破 Orz… 我停了两个月没玩,就饶了我吧!
而且我破关纪录才41小时,我想不会超过43小时,这样应该算快吧!)
今天最後打魔王时,意外的很顺利把他干掉,之後进入结局动画,心情真是矛盾,又感动
,但是又有点不舍…
全破後,不知为何有点小小失落… 米德娜你为什麽要恢复原状T^T… 你还是小小的骑在
林克背上比较可爱…
萨尔达曙光公主真的是一个很成功的游戏,庞大的世界观、完善的游戏系统、新操作方式
的乐趣、游戏难易度调整的非常恰当、紧凑的剧情,真的会让人上瘾,上一次这样着迷好
像是N64时的时之笛(可是我最後没有全破),可是曙光公主却是我第一款全破的萨尔达
系列作…
难怪有人会觉得全破了还是会想继续玩,我也有很多要素还没完成,抓虫、抓鬼、捐钱都
没全部收集完成,我想我也会继续玩,把这些都完成。
此次的作品,我觉得最让人惊艳的就是Wiimote带来的操作改变,把A钮攻击改成晃动
Wiimote的小小改变,却意外带来相当大的乐趣,最後打魔王我还激动的晃到手痛,而其
他弓箭、钓鱼就更不用说了,既没有为了体感而破坏原本游戏水准,反而利用体感来提昇
了游戏水平,这的确是相当了不起的!
游戏整体进行不会让人厌倦,每个关卡非常具有特色,谜题也设计的非常有挑战性,但是
又不会难到让人想放弃,游戏整体进行步骤相当紧凑,速度快一点一个神殿一个多小时应
该可以破关,而中间剧情衔接的也相当完美。
武器的设计也相当丰富,每个神殿都能拿到不同功能的道具,而且每个关卡都非常需要活
用这些道具来达到解迷的目的,甚至要打败每个魔王都需要利用不同的道具来达成!
另外让人感到刺激的就是马战的部份,骑在马上速度相当的快,而且很讲究技巧,每次遇
到马战我的心情都会很兴奋…
可能有人会批评曙光公主画面不够好,不过想想曙光公主原本是GC的游戏,开发中途改为
GC与Wii版共同开发,而且又是首发第一款游戏,我想这点大家就不要太苛刻了吧!起码
我不觉得这点有影响到我游戏的心情。
不管怎样,如果你想找一个人玩的游戏,你又喜欢这类动作解谜游戏的话,你千千万万不
可以错过这一款,错过了会後悔的!
报告完毕
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1F:→ jeus48:好快喔@@我现在快八十个小时才拿到两个阴之镜片 03/28 00:54
2F:推 nickywu1982:推一个~ 真的很快说~ 我也好想继续玩唷!! 03/28 01:23
3F:→ nickywu1982:萨尔达真的魅力无穷^^ 03/28 01:24
4F:推 KaworuNagisa:80也太久了吧@@" 一天4小时也要20天耶... 03/28 02:04
5F:推 Equalmusic:你有机会可以玩 Majora's Mask, 跟这款比完全不逊色 03/28 02:35
6F:→ Equalmusic:虽然三天系统有点赶不能很悠哉的玩, 不过超酷! 03/28 02:36
7F:推 dbjdx: Majora's Mask实在很难上手阿 常不知道要做些什麽说 03/28 03:03
8F:推 hystericalsh:majora有点难啊,我因为bug把它摆着积灰尘了@@ 03/28 03:15
9F:推 sinfe:打到天空,才23个小时@@" 顺便问majora的中文是啥阿? 03/28 09:33
10F:推 Luigi00001:姆裘拉的面具 故事属外传性质 03/28 10:50
11F:推 kimkuo:面具虽外传但也可说是时之笛完结後小林克的後续 03/28 16:40