作者PMT99 (ㄚ潘)
标题[心得] 迟来的Wii心得
时间Fri Mar 30 20:53:58 2007
在巴哈回文顺便写了心得,转贴过来
我家是在过年期间买的(远在台湾新闻还没炒热之前)
因为拥有GC,又是个超级任迷,所以买之前就对这台主机的种种功能有所了解
有在注意电玩新闻的我(特别是任天堂的消息),对Wii这台主机的注目
从E3-2005之後未曾停过,心中也早就知道Wii带来的将是新的操控方法而非更好的画面
很奇怪地,这并不会让我特别的兴奋,只是看到任天堂放出来的宣传影片
觉得里面的人都好HIGH,好像很不可思议,对於游戏的期待也仅止於一些招牌作
如萨尔达,玛俐欧,大乱斗,银河战士...(其实是已经强烈感受到GC被推向坟墓了)
期待之外的心力都放在NDSL上面 XD...
自从去年底Wii发售之後,就一直在等我们「伟大」的代理商释出好消息
12月过去了,一月过去了,加上我妈出国竟然完全买不到
眼看就要过年了,我想向家人及亲戚推广这台主机啊~
刚好又正值GC曙光公主破关,等待多年的怨念达成之际...好吧!
铁了心,跑去买超贵的美版机(我可是属於小众的美版玩家啊 XD)
以上大概是与原PO完全不同的地方
相同的地方大概只有...托我爸的福,Wii是接在42"电浆与高级家庭剧院上面
我爸还特地让Wii用音响的音源线,所以感受到的声光效果应该算是接近完全型态吧
以上废话说完,然後就是Wii的体验感受了
前面说过,对於体感因为已经看过很多影片,所以期待感不大
以一个老玩家的眼光,我看好它的指向功能,特别可以应用在FPS游戏
第一次开机...马上被吓到了!怎麽可以准成那样?!
我弟总喜欢像摇珍奶一般地抖动手把,然後指着萤幕上的小手跟我说:
「你看,我动那麽快,却还是能够精确的判定出来,真厉害」
主机内容方面光是制作每个人的Mii就已经有不小的乐趣
而且连我妈这种电器白痴都能够轻易地使用它的介面
但「Playing = Believing」这句标语正式生效是在我们体验SPORTS的时候
当初广告影片中那种HAPPY的感觉确实发生在我们家人身上
也许因为是个体感新手,我的动作都非常大
家里应该没人像我一样的...还好我至今仍然没K过人,否则後果不堪想像
SPORTS里面的运动,说它提供新玩法也好,不够拟真也好
但至少让以前玩运动游戏会不自觉的对按钮施力的窘境给改善了
现在的情况是:姿势越夸张,打的越好(个人是这样啦,但听说小小挥也能玩)
而且玩累了下来休息,会发现每个人的操纵风格大不相同
若是把亲朋好友都叫来,用摄影机录下每个人的动作
播放的时候应该是笑声不断(其实玩的时候就是笑声不断了)
这种参与的感觉,已经不能够用好不好玩来评断了,而是Wii这台主机独有的特色
画面其实比想像中好很多,虽然SPORTS画面看得出来没有修饰
不过已经用了一些GC不曾出现过的特效,虽然帮助不大(刺眼程度不高)
隐约可以感受到若厂商用心也可以出现逼近次世代的画面
当然还是要评论一下游戏内容
网球是最好玩的,大家都知道,个人没打过网球,应该是用羽毛球的动作在打
越大力可以回击出越强劲的球,上网细部的动作则是比较困难,需要练习
棒球在我家其实挺冷的,一来只能两人玩,二来则是打击实在太累了
所以都只有去拼练习模式的奖牌,还有投球真的做不好,应该改进
保龄球真是令人惊艳,我想没人会想去批评这个部分吧 XD
但个人对於保龄球的兴趣不是很大,打得普普,而且打保龄球手肘的负担实在很大
高尔夫我很喜欢,其实这也只是我玩过的第三款高尔夫游戏
觉得这个部分挺悠闲也挺入门,不能称得上是细腻,一个人无聊打发时间练习的好选择
(另外要问原PO的是:看到FC高尔夫的关卡以这种型态重现,没有感动吗?)
拳击应该是里面最爽快的一个运动,但因为家里只有一个双截棍,都是单人玩
心情郁闷或是一人想动动身体流汗这无疑是最好的选择
但是出拳的判定有相当大的改进空间,还是不能随心所欲的击出想要的拳头
「体感」透过了这款主机同捆(美)游戏成功地介绍给玩家了
萨尔达,我想是很少台湾人知道的游戏 XD
但是个人可以严正的说:玩Wii不识萨尔达,只能算是外行人看热闹
(不要鞭我...不习惯A.RPG的人就算了吧)
玩过GC版的之後,会觉得这款游戏,甚至是整个系列,在新手把上获得全新的诠释
能够直接瞄准,不知道解决了多少年来游戏无法突破的障碍
个人是玩到一半还没有熟练,但是跟转类比钮还是差太多太多了
(特别是很多人其实都是错误的在使用这应3D游戏而生「香菇」)
往年蜿蜒的作法,现在透过先进的科技除掉了人机之间的障碍,真的是一大突破
体感挥剑,其实是很棒的点子,有人说太累,但我想没玩过的才会这样推辞
因为一点点的挥动也是有效果的,甚至手肘都不用动
但是我总会因为投入而越挥越大力 XD
给不熟悉的人:这绝对是一款重度玩家作品,不会玩一玩就无聊掉的!
坏俐欧也是很推荐
常常很多人说久了就腻了,其实...就是这样
本来就是小游戏的综合体,整体来说还是小游戏啊
只是这次严重恶搞了Wiimote的功能(放手的,接电话的,跳跃的...)
破关後的制作人数少得有点夸张,我想能受到如此好评已经够回本了
多人模式要一直轮流接手把实在不过瘾,有待改进
个人有玩的游戏大概就这些,家里还有买刺激卡车,但是我只有试玩,不熟悉
现在会说Wii无聊怎样的,应该是没做过功课
虽然说这样有些偏颇,又是从任迷口中说出,但是以任天堂的过去来讲
现在看到的游戏除了萨尔达真的都只是前菜而已...
如果买了主机又觉得目前的游戏太小品,可以尝试GC的游戏
银河战士,皮克敏,玛俐欧等等
这些在台湾因为SONY帝国而小众到不能再小众的名作相信不会让老玩家失望的
最後让我们期待今年Wii上面的四大强作:银河战士PRIME 3,超级纸板玛俐欧
银河玛俐欧,大乱斗X
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1F:推 Azelight:强作要再加一个Mario&Sonic 在我眼中可是核弹级超大作啊 03/30 20:59
2F:推 cjASKA:看着看着...突然间热血起来了!!! 03/30 21:26
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3F:推 NintendoFans:没有人觉得剑神是强作吗?? @@a 03/30 22:37
4F:→ bspowerx:大概情报还太少吧@@ 目前看到的扫图好像也没几张~ 03/30 23:07
5F:→ bspowerx:不过对这款还算满期待的就是了ˊˇˋ 03/30 23:07
6F:推 chenda:萨尔达在电玩迷中 还蛮有名的吧 03/30 23:22
7F:推 xex999:玩Wii不识萨尔达 便称任迷也枉然 03/31 03:17