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Xenoblade访谈完结篇! http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol3/index5.html 光是这一片就非常充实 岩田 这次的『Xenoblade』就在大家这种「想做个彻底」的想法下完成了,最後请大家照例向玩 家说几句话吧?先从横田开始好了。 横田 我觉得所谓的RPG就是让玩家变成主角,然後体验游戏世界与故事的游戏。所以这次我们最 重视的是不仅是细节的地方可以让玩家觉得很有趣,在全破的时候还可以让玩家产生「这 样一来明天又有努力的动力了」的感觉,我们希望最後做出来的成品是会让玩家有这种感 觉的。如果能让玩家感受到冒险时热血沸腾的感觉以及全破时的成就感的话,我们会非常 开心的。 另外不让玩家分心的一个很重要的地方就是不管是武器或是防具的改变都是即时就可以看 出来的。像如果是轻薄的服装的话重量也会比较轻,因此重点会放在回避而不是防御力上 面。 岩田 也就是说直接可以从外观就看得出来罗。而且还有很多种选择对吧。 横田 是啊。所以说虽然状态也很重要,不过玩家还是可以选择自己喜欢的方式或是觉得有趣的 方式,尝试各种不同的组合的。 岩田 服部呢? 服部 那我来聊聊脚本方面的东西好了。这次游戏故事本身就非常有趣,而且里面的角色也都有 各自的魅力所在。我实际上试玩之後真的有身历其境的感觉,觉得自己也是这个冒险团队 的一员了呢。里面豋场的人物都很讨喜,就算偶尔会讲些蠢话,也不会因此让玩家觉得讨厌 ,大家都非常努力,对玩家来说,我想他们就像是朋友,或是自己的兄弟姐妹一样,如果能让 玩家觉得说这些角色跟自己认识的人有所共通之处的话那我会非常高兴的。 而这次游戏中的女性角色我们希望展现出的是不管男生女生都会觉得「超帅的女生」的感 觉。大家应该都可以感受到一起冒险的这些女性角色个性上的强韧以及魅力喔。 岩田 山上呢? 山上 我想讲的也跟故事发展有关耶,游戏一开始的时候有一幕应该会让玩家想大吼「这个家伙! 」,这样让人火冒三丈的场景。这次的游戏地图非常广大,而且里面的要素也很多,不管是 进行到什麽进度大家都一直抱持着这个想法,在全破的时候会让玩家想说「幸好我有全破 啊」的。也正因为这次的规模非常庞大,我想大家可能会玩到废寝忘食喔时间。另外要补 充的就是希望除了シュルク之外,大家可以尽量尝试使用不同的角色。 岩田 所以说操作的角色也可以自由选择喔? 山上 嗯嗯。可以从7个人中选择自己喜欢的角色。还有就是游戏中景色会随着日夜而有所变化, 出现的怪物种类也有所不同,这个也是非常有趣的。 岩田 那小岛先生呢? 小岛 在负责写剧本的高桥面前讲这个好像有点自夸啦,不过我觉得这次的故事真的非常有趣,光 是故事这点就非常吸引人了。刚刚山上先生提到的游戏一开始的「这个家伙!」,我们同事 还告诉我说他在debug的时候「我每次看到这段都会哭耶」呢。 岩田 哭很多次喔? 小岛 是啊。就算知道接下来的发展还是会让人忍不住留下眼泪呢。看完全部的话,说不定有人 还会哭上10次左右喔(笑)。 岩田 爱哭的人的话会哭10次喔? 大家 (笑) 小岛 我想这一定是因为内心的某个点被触动了吧,所以希望大家一定要玩玩看这次的游戏。而 这次的游戏的玩法也有很多种喔。对於想赶快知道结局的玩家的话,可以一直冲进度。而 对於想探索整个世界的玩家来说,这次的地图我们也做得非常广大而且密度非常高,够大家 探索的了。而在冲劲度之余,偶尔也可以一整天只专注在完成任务上面。反正就是说这次 这片游戏中装满了让大家觉得非常充实的东西啦。玩家所需要做的就是选择自己喜欢的方 式游戏就好了。 岩田 也正因为这一片游戏里满载了各式各样的玩法,所以你们对於不管是喜欢什麽样玩法的玩 家来说都会觉得满足这点觉得很有自信罗。最後请高桥先生总结吧。 高桥 就像之前所提过的,原本在开发中途的时候我们就已经做好了为了要让游戏准时发售而不 得不牺牲某些原本我们想做的东西的心理准备了,不过也因为山上先生的一句「就照你们 想的做到最後吧」,才让我们能够做个彻底。从结果看来我想对目前为止Monolithsoft所 制作的游戏来说,我们做出来不同於以往的游戏,这当然是从好的方面来说的。最後做出来 的成品我也觉得非常有我们公司的特色,希望大家一定要去买来玩玩看。 这次我们想做出的是可以让大家玩很久,又可以完全沉浸在『Xenoblade』世界中的游戏。 有很多东西是全破第一次的时候还没有办法完成的喔。所以大家一定要再玩一轮。第二轮 的时候一定会发现第一轮没有注意到的故事,战斗,甚至是任务,一定会有新发现的。我有 自信这次做出来的游戏一定会不负大家的期望。 岩田 这次花了这麽久的时间制作,我觉得最後做出来的成品可以当作是「密度超高的游戏为何? 」这个问题的代表回答之一了吧。Monolithsoft与任天堂这两个风格各异的公司一起共事 ,若只有一方的话还是有些部份是无法完成的,这次行事风格不同的开发团队能够一起合作 ,互相补足对方的不足之处,才因此完成了这次的『Xenoblade』。真的很感谢大家这段时 间以来的努力,也辛苦大家了。 大家 谢谢社长。 -- Men judge generally more by the eye than by the hand, for everyone can see and few can feel. Everybody sees what you appear to be, few really know what you are. --Niccolo Machiavelli --



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◆ From: 218.176.189.132
1F:推 kumo:大推!!!!!!!!!!!!!! 07/11 22:24
2F:推 lightngc:推推!!!!! 07/12 17:31
3F:推 aa983:推好游戏!!! 07/12 18:48
4F:推 ioyou:这游戏的访谈真长 07/12 20:00
5F:推 kumo:因为社长的诚意超足够!!!!!!! 07/12 22:20
6F:推 sionxp:希望游戏也可以造成长卖!! 07/13 11:48
7F:推 simpleclean:这游戏真的好玩到爆炸....我所有的主机都有,这几年玩 07/13 22:42
8F:→ simpleclean:下来,这一款在我心中的RPG排名到前几了 07/13 22:43
9F:推 keyetfa:神作!!!!! 08/06 15:37
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