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http://www.alchemist-net.co.jp/nikki/?p=2771 针对任天堂岩田聪社长日前在发表会提出第三厂表现不尽理想, Alchemist社长回应了一些第三厂在任系平台遭遇的难处, 特别是在出货制度上,并建议任天堂能协助改善. 1.重新补货最少要以X千片为单位(X实际为多少不能透漏) 相较於其他家以100片为单位,补货的风险要大很多. 希望任天堂能同样改为100片. 2.补货速度太慢,需要3~4周,其他主机商则可以在一周完成. 以一般游戏的热卖期来说,长达三周以上的缺货是很致命的. 3.生产费用必须100%事先付清,这对小厂来说是个大负担. 假设一片卡带成本1000日圆(实际成本随容量而定). 今天一款大作预计可以卖百万片,那要先支付的生产费就是10亿日圆. 这是非常巨大的金额.建议可以改成预付1/3. 4.单纯个人建议,觉得任天堂可以利用他们目前丰富的电视资源 协助第三厂做广告宣传. --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.124.205.73
1F:推 hasebe:喔喔,针针见血的建议XD 10/04 17:20
2F:→ BSpowerx:这样看来好像三坟不是没有原因的lol 10/04 17:22
3F:推 aaronpwyu:なるほど...长知识 10/04 17:24
4F:推 snowinwater:原来任天堂政策并没有很体恤三厂 我以为这世代有学乖 10/04 17:31
5F:推 hasebe:其实好很多了XD,这三点只是=不喜欢帮三厂下注而已 10/04 17:51
6F:→ Okadaneko:DS卡带下单到生产结束交货要将近一个月之久,谁等得及 10/04 17:54
7F:→ Okadaneko:一般PS3跟360游戏压片速度就快很多...=-=" 10/04 17:55
8F:推 jeff0323:没办法 靠自己就赚饱饱了 三厂? 没空 = = 10/04 18:05
9F:→ silomin:任天堂对其他厂商的确是比较不方便 虽然自己赚也够了@@ 10/04 18:11
10F:推 a27281591:天啊 好黑喔... 10/04 18:13
11F:推 Okadaneko:所以也不能怪三厂不努力,老任环境确实容易造就三厂坟 10/04 18:15
12F:推 a1234957:真惨烈阿 难怪 10/04 18:36
13F:→ a1234957:其实任天堂只卖本家的也是赚= = 10/04 18:36
14F:→ kamener:异域神剑当初也缺了快3周.然後请AKB48拍的广告其实满烂的 10/04 18:43
15F:推 a8505030:希望老任不要再大头症,以前惨痛的经验这麽快就忘记了啊? 10/04 20:01
※ 编辑: nin64 来自: 111.251.49.164 (10/04 20:02)
16F:推 Yaoxi:好像看出三坟的其中因素之一.. =.= 10/04 20:26
17F:推 danadanad:所以数位下载化才是三厂乐见的? 10/04 20:29
18F:推 dave01:当年SFC王朝会败 也是这个黑配货制度 10/04 21:33
19F:→ dave01:如果再来一次神龙奇兵事件 我看就会有厂关门了吧 10/04 21:34
20F:→ yuenblack:科科总公司一定会装傻哈哈哈过去……www 10/04 21:35
21F:推 a8505030:也好,让老任再跌一次跤好了,明知道问题出在哪却不正视... 10/04 22:08
22F:推 Yaoxi:恩...感觉是老任故意的? 故意忽视这类似的问题 XD 10/04 22:09
23F:推 hasebe:不过那社长PO在类似BLOG的地方,又加一堆表情符号的 10/04 22:22
24F:→ hasebe:是有多认真抱怨我不相信XD 10/04 22:23
25F:→ ricksimon:我倒是想问三厂端出哪些牛肉给消费者? 10/04 22:42
26F:→ ricksimon:我只看到一堆三厂不断的移植+补完要素... 10/04 22:43
27F:→ ricksimon:不然就是为了体感而体感 为了触控而触控 这种东西一堆 10/04 22:43
28F:→ ricksimon:到底是任天堂造就三坟还是三厂自己班石头砸自己脚? 10/04 22:45
29F:→ ricksimon: 搬 10/04 22:46
30F:→ ricksimon:"反正最後一定会出补完版所以初回就不买了" 这种意见也 10/04 22:46
31F:→ ricksimon:不是没看过 反正三厂就是墙头草(摊手) 10/04 22:47
32F:→ Yaoxi:总之我喜欢的厂商有出我要的游戏就好...- -a 10/04 22:59
33F:→ Kamidake:除了第一项比较有讨论空间外,其他实在是牵拖... 10/04 22:59
34F:→ Kamidake:不知哪款三厂游戏是被这些问题害到而卖不好? 10/04 23:01
35F:→ Yaoxi:对於以前的事情,我不清楚- -a 10/04 23:10
36F:推 nobody123:三厂很多很"随便"的游戏..表现不佳有部份是要先怪自己吧 10/04 23:32
37F:→ RealLink:怎麽又有FC SFC时代的那种感觉....... 10/04 23:43
38F:推 hellobinbin:配货跟制造这麽没有弹性真的不是件好事... 10/04 23:59
39F:推 wcc960:3是老任行之有年的老问题了,4...老任之前有借过(WEPM),但 10/05 00:14
40F:→ wcc960:还是很少,看看N3DS会不会好一点,感觉这次很借重第三厂 10/05 00:15
41F:→ wcc960:简单来说老任确实是把卖不好的风险尽可能全推给开发厂商 10/05 00:17
42F:推 Luigi00001:3DS看起来三厂游戏很多 跟以前老任游戏机一出来还是老 10/05 00:33
43F:→ Luigi00001:任游戏比较多的情形不一样?XD 10/05 00:33
44F:推 pank:补货太慢确实很致命,尤其日本二手市场盛行... 10/05 00:46
45F:推 pulin:请问这间公司有出过什麽游戏啊? 10/05 02:12
46F:推 hangEasy:但第三厂也能卖得好 对主机也有利阿 10/05 02:21
47F:推 mindsteam:第二点应该是最大的缺点,虽然如果像DS的卡匣生产慢是有 10/05 02:24
48F:→ mindsteam:点无可厚非。至於第四点我觉得是无须理会的要求……。 10/05 02:26
49F:推 pank:这家公司好像都是做AVG,如「暮蝉悲鸣时」系列~~ 10/05 02:55
50F:推 zaxwu:希望老任能看到这篇并且真的参考下去改善 10/05 09:38
51F:→ zaxwu:但三厂自己也检讨他们到底端了什麽菜给玩家 10/05 09:38
52F:推 hasebe:我是建议点开连结看一下,原PO翻得太正经了 10/05 10:40
53F:→ hasebe:那篇文章内容可以参考,但发表方式让人不敢恭维 10/05 10:42
54F:推 Luigi00001:真的是"建议"的话,不是直接上万言书(?)比较快吗?XD 10/05 10:45
55F:→ Luigi00001:这篇文章的性质看起来反而像是在自己BLOG上的随笔... 10/05 10:46
56F:→ Kamidake:这篇翻译好像自己加了很多数字... 不知根据为何? 10/05 12:12
57F:→ nin64:有些内容似乎被拿掉了... 10/05 12:35
58F:→ AppleII:真的有东西被拿掉 不知道能不能找到鱼拓... 10/05 13:07
59F:推 im2a27:这3点影响很深是一定的 为什麽ps3和360 三厂游戏这麽多 10/05 14:12
60F:→ im2a27:wii现在游戏荒的比gc还要惨… 10/05 14:13
61F:推 ds1441:同样的事情在nds上的解释是...? 10/05 17:31
62F:→ Yaoxi:NDS三厂特多游戏 XD 10/05 17:41
63F:推 hasebe:就说这回应看看就好(烟),原PO翻那样害我一开始以为这文章 10/05 18:19
64F:→ hasebe:多认真XD 10/05 18:19
65F:推 cash35:NDS上三厂的东西比PSP多吧XD 10/05 18:21
66F:→ im2a27:掌机开发费用比较低 10/05 20:11
67F:推 zerosaviour:这篇到底是真的还假的.....老任这麽会做生意喔= = 10/05 22:41
68F:推 episold:老任真黑,预付百分百,出货慢十拍 10/06 09:38
69F:推 HolyBugTw:这样需要十分精准的市场预估,不是小厂可以负担的起的 10/06 09:56
70F:推 gamedf:如果三厂推烂大货又1/3的款付不出,剩下的就是要老任承担 10/06 10:39
71F:→ gamedf:看的出来任天堂是现款多的公司,当然要谨慎。 10/06 10:40
72F:→ gamedf:2看的出来就是为了1的防备,任天堂是叫厂商务必精准与大量 10/06 10:41
73F:→ gamedf:3就有点错误,因为照里来说压百万片的成本相对成本会降低 10/06 10:43
74F:→ gamedf:总而言之,任天堂还是一贯的用大量砍价的方式。 10/06 10:44
75F:→ gamedf:1.2.3点我觉得就公司策略来说还算合情合理。 10/06 10:44
76F:→ gamedf:4的话或许才是真的要改进,必竟任天堂跟电通有暗曲。 10/06 10:45
77F:→ gamedf:这方面的媒体资源应该要多帮一些。 10/06 10:46
78F:→ yuenblack:讲到任天堂跟电通的暗曲就让人火大……= = 10/06 11:45
79F:推 Luigi00001:不知楼上大神您是否知晓山内溥的长子就曾在电通工作?XD 10/06 12:18
80F:→ Luigi00001:老任跟电通关系超好已是路人皆知的事... 10/06 12:19
81F:推 Luigi00001:太子爷自1985年起在电通,干了十余年後才改到老任上班 10/06 12:24
82F:→ Luigi00001:2001年正式任广报室企画部部长至今 虽说是太子但没地位 10/06 12:26
83F:推 cycle1008:刚刚估狗才知道这段事XD 10/06 12:31
84F:推 Luigi00001:关键字:山内克仁=w= 10/06 12:35
85F:→ yuenblack:科科总公司跟电通关系好到台湾的广告都跳过台湾电通找日 10/06 13:26
86F:→ yuenblack:本电通拍呢,光是汇损想到就要吐血www 10/06 13:29
87F:推 damyr:任天堂对三厂还是蛮严苛的嘛,原本以为换掉卡匣後有好一点了 10/06 15:56
88F:推 kenldy:想请问 神龙奇兵是指? 10/06 17:28
89F:推 danadanad:SFC游戏 バハムートラグーン = Bahamut Lagoon 10/06 17:45
90F:→ danadanad:报复SQUARE跳槽PS阵营 任天堂故意出货爆表让SQUARE去承 10/06 17:46
91F:→ danadanad:担 从此两家关系超级大恶化 FF系列也确定跳槽PS 10/06 17:48
92F:→ danadanad:以上是凭陈年记忆讲的 反正应该会有神人指正或补完 10/06 17:48
93F:推 windfeather:以PS、PS2时期的FF销售量来看,老任这报复损失挺大 10/07 23:52
94F:推 snowinwater:老任PS PS2时期好像也没亏损 反倒S社因为FF跟E社合并 10/08 00:02
95F:→ ricksimon:GC时期有一年的营利是任天堂首次亏损 好像是03还04... 10/08 07:57
96F:→ ricksimon:刚刚Goo了一下是03年 10/08 08:01
97F:推 snowinwater:有 我记得那一次XD 但那次好像是因为币值变动的汇差 10/08 09:50
98F:→ XXPLUS:不知道老任亏损那年会不会裁员 10/08 10:28
99F:推 Luigi00001:以前老任本社的员工总数很少的(到岩田时代才开始变多) 10/08 10:34







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