作者vette (该走??该留??)
看板Nintendo
标题[情报] 社长访谈 Mario 25周年 Vol.1-5
时间Sun Dec 12 22:50:10 2010
原文连结如下:
http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol1/index5.html
5.时机点不同的话就会完全不一样
糸井
其实我们刚刚讲的东西全部都是相关连的耶。从灵感就是一次解决数个问题,到问题意识,
往出口前进的心态,以及掌握行不通的理由这些等等的。
宫本
是啊。所以如果我们再回到「灵感是从何而来的呢?」这个让人很伤脑筋的问题的话,我可
以说要是抽屉里的东西没有整齐地整理好,或是没有意识到应该要找寻出口的话,灵感是不
会出现的。
糸井
不会出现耶。而且这两者要是不持续进行的话灵感是不会出现的。
宫本
所以以某种意义来说,在期限前一天所想出来的东西是非常正确的东西。正是因为有「往
出口前进」这样明确的压力,所以才会认真去确认自已抽屉里有哪些东西。
糸井
真的耶。这跟脑海中一直想着某件事又不一样吧。虽然这件事情一直在脑海里打转,可是
这个结果并不是因为一直不停地尝试才有的吧。
宫本
完全不是这样啊。
糸井
我记得我曾经跟我的员工解释过这其中的不同。像偶尔我们会需要说服这些年轻人要付出
多少的努力,当然也包含说服自己在内啦。需要以上司的身分告诉他们只要再努力这麽多
就够了,或是只要再拚个几天就解脱了等等的。
宫本
喔喔,这种情形很常发生啊。像我的部下常常会跟我说「我会加油」,我心里就会想说「可
是不是加油就够了啊」(笑)。我不是故意想这样泼他们冷水的啦,可是有的时候真的不
是光靠努力就够的。
糸井
就是说啊ー(笑)。
宫本
该怎麽说呢,我想大部分的人都会希望可以轻轻松松就完成工作吧。
糸井
是啊。我也是这样的。
宫本
我想基本上每个人应该都是这样的吧。总是想说希望可以出现一个轻松又简单的方法。可
是最近工作增加的人却变多了呢。
糸井
当工作越来越多的时候就更找不到了吧。就好像花了几个月的时间去做一张确认表一样。
宫本
嗯嗯。结果反而让自己可以好好去思考说到底面对的事什麽问题的「自己的时间」都没有
了。所以我常常会想说干嘛想得那麽困难,把问题简单化的话就很好解决了啊。
糸井
这个跟我们今天要谈的主题也有关系耶,不应该是只说「不是光是加油就够了的啊」,而应
该在之後再多加个两三句不是吗。
宫本
喔喔ー。也是啦。应该要做更明确的说明。
糸井
所以今天才会我们两个人来聊啊。我也可以提供一点意见的喔。
宫本
(笑)
糸井
对想要努力的人来说被浇了「不是光是努力就够了的」的冷水应该也会觉得很困惑吧。可
是我想我跟你都会这样说的啦。
宫本
会有这种感觉我想多少也是因为对方会想说「你自己不是这样说的吗」。
糸井
对对对(笑)。
宫本
这个也很难解释的。譬如说在同一个时间点找寻不同出口的话,用的方法就会完全不同。
糸井
不一样的啊。时机点不一样的话就完全不同了。
宫本
是啊,完全不一样的。像开发碰到瓶颈的时候,如果有人提出了50%可用,50%不可用的想法
的话,那是完全派不上用场的,反之如果开发进行得很顺利的话就算提出来的想法有60%是
不可用的,还是有可能可以用在合适的地方的。
糸井
嗯嗯。
宫本
所以说就算是同样的东西,当突然被问到说「虽然上次被说不行,这次可以用得上吗?」,有
的时候会愣住就回说「嗯,这个就可以了」呢(笑)。
糸井
真的会这样耶(笑)。
宫本
因为整个过程不一样了,所以情况也会有所变化的。这个其实跟「已经这麽努力了」是一
样的,就像是温度一样的东西。
糸井
嗯嗯。
宫本
虽然努力是一定要的・・・。
糸井
嗯ーーー(试图把两个人刚刚的解释整理一下)・・・还得要再更加把劲啊。
宫本
嗯ーーー(笑)。
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for everyone can see and few can feel.
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